原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/kUTDtBSq2Gxk_9fXA_YMYA
在原文上有补充说明
1. 类型强制转换
1.1 string强制转换为数字
可以用 *1
来转化为数字(实际上是调用 .valueOf
方法)
然后使用 Number.isNaN
来判断是否为 NaN
,或者使用 a!==a
来判断是否为 NaN
,因为 NaN!==NaN
'32' * 1 // 32
'ds' * 1 // NaN
null * 1 // 0
undefined * 1 // NaN
1 * { valueOf: ()=>'3' } // 3
常用: 也可以使用 +
来转化字符串为数字
+ '123' // 123
+ 'ds' // NaN
+ '' // 0
+ null // 0
+ undefined // NaN
+ { valueOf: ()=>'3' } // 3
1.2 object强制转化为string
可以使用 字符串+Object
的方式来转化对象为字符串(实际上是调用 .toString()
方法)
'the Math object:' + Math // "the Math object:[object Math]"
'the JSON object:' + JSON // "the JSON object:[object JSON]"
当然也可以覆盖对象的 toString
和 valueOf
方法来自定义对象的类型转换:
2 * { valueOf: ()=>'3' } // 6
'J' + { toString: ()=>'S' } // "JS"
《Effective JavaScript》P11:当
+
用在连接字符串时,当一个对象既有toString
方法又有valueOf
方法时候,JS通过盲目使用valueOf
方法来解决这种含糊。
对象通过 valueOf
方法强制转换为数字,通过 toString
方法强制转换为字符串
'' + {toString:()=>'S',valueOf:()=>'J'} // J
1.3 使用Boolean过滤数组中的所有假值
我们知道JS中有一些假值: false
, null
, 0
, ""
, undefined
, NaN
,怎样把数组中的假值快速过滤呢,可以使用Boolean构造函数来进行一次转换
const compact = arr => arr.filter(Boolean);
compact([0, 1, false, 2, '', 3, 'a', 'e' * 23, NaN, 's', 34]) ;
// [ 1, 2, 3, 'a', 's', 34 ]
1.4 双位运算符 ~~
~
运算符相关可以参考: JS按位非~
运算符与~~
运算符的理解分析
可以使用双位操作符来替代正数的 Math.floor()
,替代负数的 Math.ceil()
。双否定位操作符的优势在于它执行相同的操作运行速度更快。
Math.floor(4.9) === 4 //true
// 简写为:
~~4.9 === 4 //true
不过要注意,对正数来说 ~~
运算结果与 Math.floor()
运算结果相同,而对于负数来说与 Math.ceil()
的运算结果相同:
~~4.5 // 4
Math.floor(4.5) // 4
Math.ceil(4.5) // 5
~~-4.5 // -4
Math.floor(-4.5) // -5
Math.ceil(-4.5) // -4
1.5 短路运算符
我们知道逻辑与 &&
与逻辑或 ||
是短路运算符,短路运算符就是从左到右的运算中前者满足要求,就不再执行后者了;
可以理解为:
&&
为取假运算,从左到右依次判断,如果遇到一个假值,就返回假值,以后不再执行,否则返回最后一个真值||
为取真运算,从左到右依次判断,如果遇到一个真值,就返回真值,以后不再执行,否则返回最后一个假值
let param1 = expr1 && expr2
let param2 = expr1 || expr2
运算符 | 示例 | 说明 |
---|---|---|
&& |
expr1&&expr2 |
如果expr1 能转换成false则返回expr1,否则返回expr2. 因此, 在Boolean环境中使用时, 两个操作结果都为true时返回true,否则返回false. |
|| |
expr1||expr2 |
如果expr1能转换成true则返回expr1,否则返回expr2. 因此,在boolean环境(在if的条件判断中)中使用时, 二者操作结果中只要有一个为true,返回true;二者操作结果都为false时返回false. |
! |
!expr |
如果单个表达式能转换为true的话返回false,否则返回true. |
因此可以用来做很多有意思的事,比如给变量赋初值:
let variable1
let variable2 = variable1 || 'foo'
如果variable1是真值就直接返回了,后面短路就不会被返回了,如果为假值,则会返回后面的 foo
。
也可以用来进行简单的判断,取代冗长的 if
语句:
let variable = param && param.prop
如果 param
如果为真值则返回 param.prop
属性,否则返回 param
这个假值,这样在某些地方防止 param
为 undefined
的时候还取其属性造成报错。
1.6 取整 |0
对一个数字 |0
可以取整,负数也同样适用, num|0
1.3 | 0 // 1
-1.9 | 0 // -1
1.7 判断奇偶数 &1
点击查看:奇偶数定义
0是一个特殊的偶数。它既是正偶数与负偶数的分界线,又是正奇数与负奇数的分水岭。
对一个数字 &1
可以判断奇偶数,负数也同样适用, num&1
const num=3;
!!(num & 1) // true
!!(num % 2) // true
2. 函数
2.1 函数默认值
func = (l, m = 3, n = 4 ) => (l * m * n);
-
func(2) //output: 24
注意,传入参数为undefined
或者不传入的时候会使用默认参数,但是传入null
还是会覆盖默认参数。
function haha(ss=2){
console.log(ss);
}
haha(); //2
haha(undefined);//2
haha(null);//null
2.2 强制参数
默认情况下,如果不向函数参数传值,那么JS 会将函数参数设置为 undefined
。其它一些语言则会发出警告或错误。要执行参数分配,可以使用 if
语句抛出未定义的错误,或者可以利用 强制参数
。
mandatory = ( ) => {
throw new Error('Missing parameter!');
}
foo = (bar = mandatory( )) => {
// 这里如果不传入参数,就会执行manadatory函数报出错误`
return bar;
}
2.3 隐式返回值
返回值是我们通常用来返回函数最终结果的关键字。只有一个语句的箭头函数,可以隐式返回结果(函数必须省略大括号 {}
,以便省略返回关键字)。
要返回多行语句(例如对象文本),需要使用 ()
而不是 {}
来包裹函数体。这样可以确保代码以单个语句的形式进行求值。
function calcCircumference(diameter) {
return Math.PI * diameter
}
// 简写为:
calcCircumference = diameter => ( Math.PI * diameter)
2.4 惰性载入函数
在某个场景下我们的函数中有判断语句,这个判断依据在整个项目运行期间一般不会变化,所以判断分支在整个项目运行期间只会运行某个特定分支,那么就可以考虑惰性载入函数
function foo(){
if(a !== b){
console.log('aaa')
}else{
console.log('bbb')
}
}
// 优化后
function foo(){
if(a != b){
foo = function(){
console.log('aaa')
}
}else{
foo = function(){
console.log('bbb')
}
}
return foo();
}
那么第一次运行之后就会覆写这个方法,下一次再运行的时候就不会执行判断了。当然现在只有一个判断,如果判断很多,分支比较复杂,那么节约的资源还是可观的。
2.5 一次性函数
跟上面的惰性载入函数同理,可以在函数体里覆写当前函数,那么可以创建一个一次性的函数,重新赋值之前的代码相当于只运行了一次,适用于运行一些只需要执行一次的初始化代码
var sca = function(){
console.log('msg')
sca = function() {
console.log('foo')
}
}
sca() // msg
sca() // foo
sca() // foo
3. 字符串
3.1 字符串比较时间先后
比较时间先后顺序可以使用字符串:
var a = "2014-08-08";
var b = "2014-09-09";
console.log(a>b, a
因为字符串比较大小是按照字符串从左到右每个字符的 charCode
来的,但所以特别要注意时间形式注意补0
4. 数字
4.1 不同进制表示法
ES6中新增了不同进制的书写格式,在后台传参的时候要注意这一点。
29 // 10进制
035 // 8进制29 原来的方式
0o35 // 8进制29 ES6的方式
0x1d // 16进制29
0b11101 // 2进制29
4.2 精确到指定位数的小数
将数字四舍五入到指定的小数位数。使用 Math.round()
和模板字面量将数字四舍五入为指定的小数位数。 省略第二个参数 decimals
,数字将被四舍五入到一个整数。
const round = (n, decimals = 0) => Number(`${Math.round(`${n}e${decimals}`)}e-${decimals}`)
round(1.345, 2) // 1.35
round(1.345, 1) // 1.3
不要忘记原生的toFixed
方法
1.345.toFixed(2) // 1.35
1.345.toFixed(1) // 1.3
4.3 数字补0操作
有时候比如显示时间的时候有时候会需要把一位数字显示成两位,这时候就需要补0操作,可以使用 slice
和string的 padStart
方法
padStart
为ES2017 新增api: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/padStart
const addZero1 = (num, len = 2) => (`0${num}`).slice(-len);
const addZero2 = (num, len = 2) => (`${num}`).padStart( len , '0');
addZero1(3); // 03
addZero2(32,4); // 0032
5. 数组
5.1 reduce方法同时实现map和filter
假设现在有一个数列,你希望更新它的每一项(map的功能)然后筛选出一部分(filter的功能)。如果是先使用map然后filter的话,你需要遍历这个数组两次。
在下面的代码中,我们将数列中的值翻倍,然后挑选出那些大于50的数。
const numbers = [10, 20, 30, 40];
const doubledOver50 = numbers.reduce((finalList, num) => {
num = num * 2;
if (num > 50) {
finalList.push(num);
}
return finalList;
}, []);
doubledOver50; // [60, 80]
5.2 统计数组中相同项的个数
很多时候,你希望统计数组中重复出现项的个数然后用一个对象表示。那么你可以使用reduce方法处理这个数组。
下面的代码将统计每一种车的数目然后把总数用一个对象表示。
var cars = ['BMW','Benz', 'Benz', 'Tesla', 'BMW', 'Toyota'];
var carsObj = cars.reduce(function (obj, name) {
obj[name] = obj[name] ? ++obj[name] : 1;
return obj;
}, {});
carsObj; // => { BMW: 2, Benz: 2, Tesla: 1, Toyota: 1 }
5.3 使用解构来交换参数数值
有时候你会将函数返回的多个值放在一个数组里。我们可以使用数组解构来获取其中每一个值。
let param1 = 1;
let param2 = 2;
[param1, param2] = [param2, param1];
console.log(param1) // 2
console.log(param2) // 1
当然我们关于交换数值有不少其他办法:
var temp = a; a = b; b = temp;
b = [a, a = b][0];
a = a + b; b = a - b; a = a - b;
5.4 接收函数返回的多个结果
在下面的代码中,我们从post
中获取一个帖子,然后在comments
中获取相关评论。由于我们使用的是async/await,函数把返回值放在一个数组中。而我们使用数组解构后就可以把返回值直接赋给相应的变量。
async function getFullPost(){
return await Promise.all([
fetch('/post'),
fetch('/comments')
]);
}
const [post, comments] = getFullPost();
5.5 将数组平铺到指定深度
使用递归,为每个深度级别 depth
递减 1 。 使用 Array.reduce()
和 Array.concat()
来合并元素或数组。 基本情况下, depth
等于 1 停止递归。 省略第二个参数, depth
只能平铺到 1 (单层平铺) 的深度。
const flatten = (arr, depth = 1) =>depth != 1? arr.reduce((a, v) => a.concat(Array.isArray(v) ? flatten(v, depth - 1) : v), []): arr.reduce((a, v)=> a.concat(v), []);
flatten([1, [2], 3, 4]); // [1, 2, 3, 4]
flatten([1, [2, [3, [4, 5], 6], 7], 8], 2); // [1, 2, 3, [4, 5], 6, 7, 8]
5.6 数组的对象解构
数组也可以对象解构,可以方便的获取数组的第n个值
const csvFileLine = '1997,John Doe,US,[email protected],New York';
const { 2: country, 4: state } = csvFileLine.split(',');
country // US
state // New Yourk
6. 对象
6.1 使用解构删除不必要属性
有时候你不希望保留某些对象属性,也许是因为它们包含敏感信息或仅仅是太大了(just too big)。你可能会枚举整个对象然后删除它们,但实际上只需要简单的将这些无用属性赋值给变量,然后把想要保留的有用部分作为剩余参数就可以了。
下面的代码里,我们希望删除_internal
和tooBig
参数。我们可以把它们赋值给_internal
和tooBig
变量,然后在cleanObject
中存储剩下的属性以备后用。
let {_internal, tooBig, ...cleanObject} = {
el1: '1',
_internal:"secret",
tooBig:{},
el2: '2',
el3: '3'
};
console.log(cleanObject); // {el1: '1', el2: '2', el3: '3'}
6.2 在函数参数中解构嵌套对象
在下面的代码中,engine
是对象car
中嵌套的一个对象。如果我们对engine
的vin
属性感兴趣,使用解构赋值可以很轻松地得到它。
var car = {
model: 'bmw 2018',
engine: {
v6: true,
turbo: true,
vin: 12345
}
}
const modelAndVIN = ({model, engine: {vin}}) => {
console.log(`model: ${model} vin: ${vin}`);
}
modelAndVIN(car); // => model: bmw 2018 vin: 12345
7. 代码复用
7.1 Object [key]
虽然将 foo.bar
写成 foo['bar']
是一种常见的做法,但是这种做法构成了编写可重用代码的基础。许多框架使用了这种方法,比如element的表单验证。
请考虑下面这个验证函数的简化示例:
function validate(values) {
if(!values.first)
return false;
if(!values.last)
return false;
return true;
}
console.log(validate({first:'Bruce',last:'Wayne'})); // true
上面的函数完美的完成验证工作。但是当有很多表单,则需要应用验证,此时会有不同的字段和规则。如果可以构建一个在运行时配置的通用验证函数,会是一个好选择。
// object validation rules
const schema = {
first: {
required:true
},
last: {
required:true
}
};
// universal validation function
const validate = (schema, values) =>
for(field in schema) {
if(schema[field].required) {
if(!values[field]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
console.log(validate(schema, {first:'Bruce'})); // false
console.log(validate(schema, {first:'Bruce',last:'Wayne'})); // true
现在有了这个验证函数,我们就可以在所有窗体中重用,而无需为每个窗体编写自定义验证函数。