C++笔记——第五篇 vector 它像数组又不像数组

C++笔记——第五篇 vector 它像数组又不像数组_第1张图片

目录

一、vector的介绍及使用

1 vector的介绍 

2. vector的使用 

2.1vector的定义

2.2 vector iterator 的使用

2.3 vector 空间增长问题

2.4 vector 增删查改 

2.5 vector 迭代器失效问题 

二、vector深度剖析

                1.使用memcpy拷贝问题 

2.动态二维数组




一、vector的介绍及使用



1 vector的介绍


 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。


2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理


3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。


4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。


5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。


6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。


2. vector的使用


2.1vector的定义

构造函数声明 接口说明
vector() 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector (const vector& x);  拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);  使用迭代器进行初始化构造

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2.2 vector iterator 的使用

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iterator的使用 接口说明
begin()+end()

获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,

获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

rbegin()+rend()

获取最后一个数据位置的reverse_iterator,

获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

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void PrintVector(const vector& v)
{
	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}



vector v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);

vector::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
	cout << *it << " ";
	++it;
}
cout << endl;

// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
	*it *= 2;
	++it;
}

// 使用反向迭代器进行遍历再打印
vector::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
	cout << *rit << " ";
	++rit;
}
cout << endl;

2.3 vector 空间增长问题

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容量空间 接口说明
size 获取数据个数
capacity  获取容量大小
empty 判断是否为空
resize 改变vector的size
reserve 改变vector放入capacity

1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。


2.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。


3.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size 

4.resize:只改变元素个数,当元素个数超过空间大小时,扩容
   reserve:扩容,不减小空间

2.4 vector 增删查改 

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vector增删查改 接口说明
push_back 尾插
pop_back 尾删
find 查找
insert  在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap  交换两个vector的数据空间
operator[]  像数组一样访问

试着运行一下以下代码,看看结果!

pop_back、push_back

#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	vector::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();

    v.push_back(666);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 find、 insert 、erase

// find / insert / erase
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

	// 在pos位置之前插入30
	v.insert(pos, 30);

	vector::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

不同的遍历方式

// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));

	// 通过[]读写第0个位置。
	v[0] = 10;
	cout << v[0] << endl;

	// 通过[i]的方式遍历vector
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	vector swapv;
	swapv.swap(v);
	cout << "v data:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	cout << "swapv data:";
	for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i)
		cout << swapv[i] << " ";
	cout << endl;

	// C++11支持的新式范围for遍历
	for (auto x : v)
		cout << x << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

2.5 vector 迭代器失效问题 

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

(1)会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resizereserveinsertassign( 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8);)、push_back

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给迭代器(这里是it)重新赋值即可

while(it != v.end())
{
    cout<< *it << " " ;
    ++it;
}

(2)指定位置元素的删除操作--erase

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erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了 

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解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。



二、vector深度剖析



1.使用memcpy拷贝问题 


1.memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

3.如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是
浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

还记得浅拷贝和深拷贝吗?不记得话,去 string篇 看一看!

这里简单提一下:

浅拷贝:p1,p2两个指针指向同一块空间,释放p2时,会delete两次。拷贝后可以修改p1里的内容。

深拷贝:p2开一块新空间,把p1里的内容拷贝到p2里。拷贝后不会修改p1里原来的内容


2.动态二维数组


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vec.size()=行
vec[0].size()=列


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(图片来源于网络) 

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