多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
#多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人正在走') class Pig(Animal): def run(self): print('pig is walking') class Dog(Animal): def run(self): print('dog is running') peo1=People() pig1=Pig() d1=Dog() peo1.run() pig1.run() d1.run()
(1)什么是多态性(注意:多态与多态性是两种概念)
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
#多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性) def func(obj): obj.run() func(peo1) func(pig1) func(d1) # peo1.run() # pig1.run() # 多态性依赖于:继承 ##多态性:定义统一的接口, def func(obj): #obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值 obj.run() #调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样 func(peo1) func(pig1) func(d1)
综上可以说,多态性是一个接口(函数func),多种实现(如f.click())
其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加上面新的知识,也就是说Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?
(1)增加了程序的灵活性
以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
(2)增加了程序额可扩展性
通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)