PHP获取grpc请求时间,Go gRPC进阶-超时设置(六)

前言

gRPC默认的请求的超时时间是很长的,当你没有设置请求超时时间时,所有在运行的请求都占用大量资源且可能运行很长的时间,导致服务资源损耗过高,使得后来的请求响应过慢,甚至会引起整个进程崩溃。

为了避免这种情况,我们的服务应该设置超时时间。前面的入门教程提到,当客户端发起请求时候,需要传入上下文context.Context,用于结束超时或取消的请求。

本篇以简单RPC为例,介绍如何设置gRPC请求的超时时间。

客户端请求设置超时时间

修改调用服务端方法

1.把超时时间设置为当前时间+3秒

clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(3 * time.Second))

ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline)

defer cancel()

2.响应错误检测中添加超时检测

// 传入超时时间为3秒的ctx

res, err := grpcClient.Route(ctx, &req)

if err != nil {

//获取错误状态

statu, ok := status.FromError(err)

if ok {

//判断是否为调用超时

if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded {

log.Fatalln("Route timeout!")

}

}

log.Fatalf("Call Route err: %v", err)

}

// 打印返回值

log.Println(res.Value)

服务端判断请求是否超时

当请求超时后,服务端应该停止正在进行的操作,避免资源浪费。事实上,我并不能很好控制服务端停止工作而避免资源浪费,只能尽量减少资源浪费。一般地,在耗时操作或写库前进行超时检测,发现超时就停止工作。

// Route 实现Route方法

func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {

timeout := make(chan struct{}, 1)

data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1)

go func() {

time.Sleep(4 * time.Second)

res := pb.SimpleResponse{

Code: 200,

Value: "hello " + req.Data,

}

log.Println("goroutine still running")

data

}()

go func() {

for {

if ctx.Err() == context.Canceled {

timeout

}

}

}()

select {

case res :=

return res, nil

case

return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.")

}

}

上面这段代码,当超时后,获取数据的goroutine仍然在运行,并不能避免资源浪费。所以还是那句话,在耗时操作或写库前进行超时检测,发现超时就停止工作。除非找到更好解决的解决方案。

运行结果

服务端:

:8000 net.Listing...

goroutine still running

客户端:

Route timeout!

总结

超时时间的长短需要根据自身服务而定,例如返回一个hello grpc,可能只需要几十毫秒,然而处理大量数据的同步操作则可能要很长时间。需要考虑多方面因素来决定这个超时时间,例如系统间端到端的延时,哪些RPC是串行的,哪些是可以并行的等等。

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