目录
Makefile 规则
Makefile的使用介绍
make 命令的使用
即时变量、延时变量介绍和使用
使用make命令编译多个文件
假想目标
常用函数
1.$(foreach var,list,text)
2.$(wildcard pattern)
3.$(filter pattern...,text)
4.$(filter-out pattern...,text)
5.$(patsubst pattern,replacement,text)
通用 Makefile 的设计思想
1.怎么编译子目录? 进入子目录编译:
2.怎么编译当前目录中的文件?
3.当前目录下的.o 和子目录下的 built-in.o 要打包起来:
一个简单的 Makefile 文件包含一系列的“规则”,其样式如下:
目标(target)…: 依赖(prerequiries)…
命令(command)
目标(target)通常是要生成的文件的名称,可以是可执行文件或OBJ文件, 也可以是一个执行的动作名称,诸如‘ clean ’。
依赖是用来产生目标的材料(比如源文件),一个目标经常有几个依赖。
命令是生成目标时执行的动作,一个规则可以含有几个命令,每个命令占一 行。
注意:
每个命令行前面必须是一个 Tab 字符,即命令行第一个字符是 Tab。这是容易出错的地方。
通常,如果一个依赖发生了变化,就需要规则调用命令以更新或创建目标。 但是并非所有的目标都有依赖,例如,目标“ clean ”的作用是清除文件,它 有依赖。
规则一般是用于解释怎样和何时重建目标。make 首先调用命令处理依赖, 进而才能创建或更新目标。当然,一个规则也可以是用于解释怎样和何时执行一 个动作,即打印提示信息。
一个 Makefile 文件可以包含规则以外的其他文本,但一个简单的 Makefile 文件仅仅需要包含规则。虽然真正的规则比这里展示的例子复杂,但格式是完全一样的
在 Linux 中使用 make 命令来编译程序,特别是大程序
make 命令所执行的动作依赖于 Makefile 文件。最简单的 Makefile 文件如下:
将上述 4 行存为 Makefile 文件(注意必须以 Tab 键缩进第 2、4 行,不能以空格键缩进),放入 01_hello 目录下,然后直接执行 make 命令即可编译程序,执行 “make clean”即可清除编译出来的结果。
make 命令根据文件更新的时间戳来决定哪些文件需要重新编译,这使得可以避免编译已经编译过的、没有变化的程序,可以大大提高编译效率。
使用touch命令可以改变文件更新的时间
make 命令的使用:
执行 make 命令时,它会去当前目录下查找名为“Makefile”的文件,并根 据它的指示去执行操作,生成第一个目标。
我们可以使用“ -f ”选项指定文件,不再使用名为“Makefile”的文件,比 如:
我们可以使用“ -C ”选项指定目录,切换到其他目录里去,比如:
我们可以指定目标,不再默认生成第一个目标:
A = xxx // 延时变量
B ?= xxx // 延时变量,只有第一次定义时赋值才成功;如果曾定义过,此赋值无效
C := xxx // 立即变量
D += yyy // 如果 D 在前面是延时变量,那么现在它还是延时变量;// 如果 D 在前面是立即变量,那么现在它还是立即变量
例如:
%通配符
$@:表示目标
$<:表示第一个依赖文件
$^:表示所有依赖文件
示例:
我们的 Makefile 中有这样的目标:
clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(TARGET)
如果当前目录下恰好有名为“clean”的文件,那么执行“ make clean ”时它 就不会执行那些删除命令。
这时我们需要把“ clean ”这个目标,设置为“假想目标”,这样可以确保执行“ make clean ”时那些删除命令肯定可以得到执行。
使用下面的语句把“clean”设置为假想目标:
.PHONY : clean
示例:
简单地说,就是 for each var in list, change it to text。对 list 中的每一个 元素,取出来赋给 var,然后把 var 改为 text 所描述的形式。
pattern 所列出的文件是否存在,把存在的文件都列出来。
把 text 中符合 pattern 格式的内容,filter(过滤)出来、留下来。
把 text 中符合 pattern 格式的内容,filter-out(过滤)出来、扔掉。
寻找' text '中符合格式' pattern '的字,用' replacement '替换它们。
' pattern '和' replacement '中可以使用通配符。
在 Makefile 文件中确定要编译的文件、目录,比如:
obj-y += main.o
obj-y += a/
“Makefile”文件总是被“Makefile.build”包含的。
在 Makefile.build 中设置编译规则,有 3 条编译规则:
$(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^
顶层 Makefile 中把顶层目录的 built-in.o 链接成 APP:
$(TARGET) : built-in.o
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
示例:
本程序的Makefile分为3类:
1. 顶层目录的Makefile
2. 顶层目录的Makefile.build
3. 各级子目录的Makefile一、各级子目录的Makefile:
它最简单,形式如下:EXTRA_CFLAGS :=
CFLAGS_file.o :=obj-y += file.o
obj-y += subdir/
"obj-y += file.o" 表示把当前目录下的file.c编进程序里,
"obj-y += subdir/" 表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。
"EXTRA_CFLAGS", 它给当前目录下的所有文件(不含其下的子目录)设置额外的编译选项, 可以不设置
"CFLAGS_xxx.o", 它给当前目录下的xxx.c设置它自己的编译选项, 可以不设置注意:
1. "subdir/"中的斜杠"/"不可省略
2. 顶层Makefile中的CFLAGS在编译任意一个.c文件时都会使用
3. CFLAGS EXTRA_CFLAGS CFLAGS_xxx.o 三者组成xxx.c的编译选项二、顶层目录的Makefile:
它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,
主要是定义工具链前缀CROSS_COMPILE,
定义编译参数CFLAGS,
定义链接参数LDFLAGS,
这些参数就是文件中用export导出的各变量。三、顶层目录的Makefile.build:
这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o
四、怎么使用这套Makefile:
1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录
在各自子目录创建一个空白的Makefile2.确定编译哪些源文件
修改顶层目录和各自子目录Makefile的obj-y :
obj-y += xxx.o
obj-y += yyy/
这表示要编译当前目录下的xxx.c, 要编译当前目录下的yyy子目录3. 确定编译选项、链接选项
修改顶层目录Makefile的CFLAGS,这是编译所有.c文件时都要用的编译选项;
修改顶层目录Makefile的LDFLAGS,这是链接最后的应用程序时的链接选项;
修改各自子目录下的Makefile:
"EXTRA_CFLAGS", 它给当前目录下的所有文件(不含其下的子目录)设置额外的编译选项, 可以不设置
"CFLAGS_xxx.o", 它给当前目录下的xxx.c设置它自己的编译选项, 可以不设置
4. 使用哪个编译器?
修改顶层目录Makefile的CROSS_COMPILE, 用来指定工具链的前缀(比如arm-linux-)
5. 确定应用程序的名字:
修改顶层目录Makefile的TARGET, 这是用来指定编译出来的程序的名字6. 执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除