STM32CubeMx创建工程以及闪烁LED灯

一、STM32CubeMX创建工程

1.1 创建工程步骤流程

  • MCU选型
  • 配置引脚资源
  • 配置系统时钟
  • 配置资源详细参数
  • 生成工程前配置
  • 生成工程

1.2 实际创建工程

本文以STM32L431RCT6芯片为例,详细介绍怎么创建工程

  • MCU选型
    打开STM32CubeMx选择 ACCESS TO MCU SELECTOR,在搜索栏选择对应的芯片(即STM32L431RCT6) ---选择对应的封装方式,具体操作如下图所示:
图1.2.1
图1.2.2
  • 配置引脚资源
    -查看原理图,确定控制LED引脚
    -分析引脚需要的配置(模式)
    -根据原理图,PC13高电平时LED1 灯亮,低电平时LED1灯灭
    具体操作如下图所示:
    图1.2.3
图1.2.4

更改名称为LED,同时完成GPIO口的设置

图1.2.5
  • 配置系统时钟
    根据对应的要求配置系统时钟,具体操作如下图所示:
图1.2.6
  • 配置资源详细参数

根据对应的要求配置相应的参数设置,本文只是为了实现闪烁一个灯,故此其他配置暂时不需要,故此不在这里详细说明

  • 生成工程前配置

对这个项目取名字,保存的路径中不要含有中文,选择MDK-ARM V5生成我们所需要的工程,同时设置相应的选项,具体的操作如下图所示:

图1.2.7
图1.2.8
  • 生成工程

检查上述流程是否正确后,点击GENERATE CODE生成工程文件,具体操作如下图所示:

图1.2.9

此时你会发现你保存的位置出现你新建的工程文件,打开你会发现如下文件,则表明你的工程创建成功,具体效果如下图:

图1.2.10

二、闪烁LED灯

2.1 打开新创建的工程文件

打开新创建的工程文件,先对其进行一次编译,具体操作如下图:

图2.1.1
图2.1.2

编译结果如下:

图2.1.3

2.2在主函数编写程序并完成编译

打开main.c函数,在主函数的相应位置添加对应的代码,实现闪烁灯的效果,并且编写通过,具体操作如下图所示:

图2.2.1
图2.2.2
图2.2.3

2.3 焼写程序到开发板上,观看效果

编译无误后,点击焼写程序,把写好的程序焼写到对应的开发板上,观察效果,具体操作如下图所示:

图2.3.1
图2.3.2

你可能感兴趣的:(STM32CubeMx创建工程以及闪烁LED灯)