串口代码整合2-如何接收数据?

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串口代码整合2-如何接收数据?_第1张图片

●目录

一、初始化函数

二、接收一帧数据

三、接收一串数据

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串口通信(5)-一串固定长度数据的接收-CSDN博客

一、初始化函数

通常,波特率设置为9600b/s。串口工作方式为工作1(8为异步通信),定时器选择定时器T1的工作方式2(8位自动重载)。

寄存器SCON:

M0 M1 M2 REN TB8 RB8 TI RI

寄存器SCON共8位(8位二进制)。

SM0、SM1决定串行口工作方式。具体情况如上图所示。

SM2:多机通信。=1,开启多机通信;=0,不使用多机通信。

REN:允许接收控制位。=1时,允许接收数据;=0时,不允许接收数据。

TB8:发送数据的第9位

RB8:接收数据的第9位。

TI:发送中断标志位。=0时,准备发送;=1时,发送完成。

RI:接收中断标志位。=0时,准备接收;=1,接收完成。

初值计算:571faebae8a048a7a6d173bbaf9dc0e9.png

void UartInit(void)		//[email protected]
{
	PCON &= 0x7F;		//波特率不倍速
	SCON = 0x50;		//8位数据,可变波特率
	TMOD &= 0x0F;		//设置定时器模式
	TMOD |= 0x20;		//设置定时器模式
	TL1 = 0xFD;			//设置定时初始值
	TH1 = 0xFD;			//设置定时重载值
	ET1 = 0;			//禁止定时器中断
	ES=1;
	EA=1;
	TR1 = 1;			//定时器1开始计时
}

二、接收一帧数据

RI=0,表示准备接收,当接收数据完成后(接收到的数据在接收缓冲区-接收SBUF),RI自动置1,RI=1的条件下触发接收中断,接收中断中要将RI=0,同时从SBUF中读取数据,让接收完成标志位置1,作为后续处理数据的依据。

void ES_timer() interrupt 4
{
	if(RI) //接收中断
	{
		RI=0;//RI清0
		recv_date=SBUF;//读取接收到数据
		recv_flag=1;//接收完成标志位
	}
}

三、接收一串数据

固定长度的数据接收。串口通信数据是一帧一帧接收的,不是一次性接收。

void ES_timer() interrupt 4 
{
	static unsigned char datecnt=0;
	if(RI) //接收中断
	{
		RI=0;//RI清0
		recv_date[datecnt++]=SBUF;//将接收到的数据赋给变量---SBUF--接收串行数据寄存器
		if(recv_date==8)//固定8个字符
		{
			recv_flag=1;//中间变量置1
			datecnt=0;
		}
	}
}

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@日月同辉,与我共生-不白吃CSDN博客@日月同辉,与我共生擅长单片机基础,单片机串口通信,等方面的知识,@日月同辉,与我共生关注stm32,c语言,51单片机,proteus,单片机领域.https://blog.csdn.net/LIN___IT?spm=1011.2266.3001.5343

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