Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip251

Unity UGUI中RectTransfrom中锚点(Anchor)、轴心(Pivot)、Rect及坐标分析_Happy_zailing的博客-CSDN博客

        中心点是一个物体的中心,当我们对物体进行操作的时候,都是以中心点为中心进行对物体的操作。比如旋转、布局

按住alt键拖到锚点

Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第1张图片

Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第2张图片

 UI自适应

 Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第3张图片

 Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第4张图片

主要通过锚点设置与父对象的关系 

Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第5张图片

图片大小会跟随父对象发生变化 (四个锚点分布于父对象四个顶点)

Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第6张图片

大小不会发生变化,只有位置发生变化

按w控制中心点位置(povit才可以拖动)

Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第7张图片

 按住shift可以出现中心点(蓝色的点)

 Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)_第8张图片

按住alt键可以同时调整位置

 

 

 

 

你可能感兴趣的:(unity3D,unity3d)