set和map

set和map

关联式容器

在之前我们接触了许多容器如:vector、list等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身

关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结构,容器中的元素是一个有序的序列

键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息

SGI-STL中关于键值对的定义:

template 
struct pair
{
    typedef T1 first_type;
    typedef T2 second_type;
    T1 first;
    T2 second;
    
    pair()
        : first(T1()), second(T2())
    {}
    pair(const T1& a, const T2& b)
        : first(a), second(b)
    {}
};

set

image-20231006161200174

set的模板由一个数据类型、一个仿函数、一个空间配置器组成

set的特点:

  • set里面存放的不是键值对。set中只放value,但在底层实际存放的是由构成的键值对

  • set中每个数据都是唯一的,因此可以用来去重

  • set的数据无法被修改,但可以插入或删除

    无法被修改的原因:set的普通 迭代器也是const迭代器

    image-20231006164019780

  • set的数据是有序的,其顺序比较方式是由仿函数决定,默认是升序

set的使用

循环遍历

set和map_第1张图片

可以看出:迭代器遍历的底层应该是中序遍历

查找find

iterator find (const value_type& val) const;

如果找到了就返回该数据所处位置的迭代器,没找到就返回end

set的find与标准库中的find的差异在于–效率。set中的find的效率是O(logN),而标准库中的find是暴力查找,效率是O(N)

count函数

size_type count (const value_type& val) const;

功能:传入val,返回这个val在set中出现了几次。

由于set中每个值最多出现一次。因此count的返回值不是1就是0。

因此count也可以像find一样,用来判断val在不在set中。但要注意两者的返回值不同

set和map_第2张图片

不过set中并不常用count,multiset会常用,后面会讲

lower_bound和upper_bound

image-20231006164108720

lowerbound找左边界,所找到的值是大于等于参数值的

image-20231006164208481

upperbound找右边界,所找的值是大于参数值的

看下面样例理解:set和map_第3张图片

为什么右边界是大于呢?为什么没有等于呢?假如有等于,那么itup正好是60.但在erase时迭代器区间为左闭右开,image-20231003171954316并不能将60也删除

multiset

image-20231006170426793

模板上,multiset和set是一样的

multiset与set的区别在于:multiset中的元素可以重复

multiset使用时,头文件还是#include

而在接口上的区别表现在如下接口:set和map_第4张图片

对于前四个接口的区别很好理解,这里说一下equal_range

其中equal_rangecount都是专门为multiset准备的

equal_range

pair equal_range (const value_type& val) const;

功能:返回一个范围的边界,该范围包括容器中与val等价的所有元素

该接口的返回值是两个迭代器。假设val=7,那么第一个迭代器是multiset中第一个7的位置,第二个迭代器是multiset中最后一个7的下一个位置

如果参数不存在则会返回一个不存在的区间

运用示例:

set和map_第5张图片

可以看出利用这个函数配合erase,可以很方便的删除multiset中所有同一val的数据

map

image-20231006172056409

模板中的T就是value。

map的特点:

  • map中的key是唯一的,不可重复的,但value是可以重复的。即一个value可以对应多个key

  • map的key是不可被修改的,但value可以被修改

  • map是有序的,其顺序是由key决定的,与value无关

  • map中存储的数据是键值对。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:

    typedef pair value_type;

map的使用

插入insert

map的所插入值的类型为pair

image-20231006195932057

针对单个数据的插入给出如下不同写法:(重点掌握第二种和第三种)

  • 外部定义出个pair。此写法不常用image-20231006200843432

  • 利用make_pair函数image-20231006201053676

    set和map_第6张图片

    传入两个参数,返回pair类型

  • 隐式类型的转换。此方法C++11才开始支持

    image-20231006201452491

    C++11后,利用{}可以实现构造函数的多参数的隐式类型转换

    c++98只支持单参数的构造函数的隐式类型转换

    set和map_第7张图片

使用实例如下:

set和map_第8张图片

从上述可以看出:

  • 当容器中存储的数据是一个结构时(如pair、vector等),就可以用->
  • pair的第一个值即key是不可以被修改的;第二个值即value是可以被修改的

map的插入,当即将插入的数据的key已存在时:则该数据不会被插入。这也说明在插入过程中只比较key,value是否相同无所谓

insert的返回值

我们只看这个insert接口的返回值:image-20231006231459424

可以看到,返回值类型为pair,其中第一个元素是迭代器,第二个元素是bool值

bool:插入成功返回true,插入失败返回false

iteratro:插入成功则指向最新插入的那个元素,否则就指向已经存在的那个元素

即:image-20231004135417331

删除erase

image-20231006203421421

从上面可以看出:给个key就可以进行删除,不需要给pair

operator[]

mapped_type& operator[] (const key_type& k);

功能:返回所传入key的对应的value

例如:set和map_第9张图片

深入理解:operator[]的实现相当于如下:set和map_第10张图片

mapped_type就是value

将括号细分:

  • 第一部分:调用insert函数

    (this->insert(make_pair(k, mapped_type()))

    得到pair类型的返回值,记为A

  • 对A解引用,得到A的第一个值,是一个迭代器位置,记为B

    *(A).first)

  • 对刚刚所得的迭代器,再解引用得到一个map元素,并获取这个元素的第二个值

    (B).second

    至此就获得了传入的k所对应的value

简化后如下:set和map_第11张图片

V就是mapped_type

这里的V()是匿名对象。如果value是int,那它就是0;如果是指针那就是nullptr;如果是结构,那就会调用其默认构造函数

并且由于map的insert不会覆盖,所以即使key已经存在,后面的V()也不会产生影响

多种功能

map的[]可以实现多种功能:

  • 插入
  • 修改

set和map_第12张图片

一种情况

当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题

在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常

一道例题

统计水果出现次数:

以前的写法:

void Test()
{
	// 统计水果出现的次数
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
   "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map countmap;
	for (const auto& str : arr)
	{
		auto ret = countmap.find(str);
		if (ret == countmap.end())
		{
			countmap.insert(make_pair(str, 1));
		}
		else
		{
			ret->second++;
		}
	}

	for (const auto& e : countmap)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
}

运用map的[]:

void Test1()
{
	// 统计水果出现的次数
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
   "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map countmap;

	for (const auto& str : arr)
	{
		countmap[str]++;
	}

	for (const auto& e : countmap)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
}

countmap[str]++;

  • 当str不在countmap中时,会进行插入,初始值为0,再返回value并++
  • 当str在countmap中时,则会直接对value进行++

multimap

multimap与map的唯一区别在于:multimap中的key可以重复

也因为如此:

  • multimap中没有operator[]

  • image-20231006234037080

    插入的返回值也不同了。少了bool,因为插入永远成功

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