Kotlin实现简单的音乐播放器

文章目录

  • 一、实验目的
  • 二、实验内容
  • 三、实验步骤
    • 1、页面布局
    • 2、音乐服务
    • 3、音乐播放
  • 四、运行演示
  • 五、实验总结

关于音乐播放器,我真的是接触比较多,听歌作为我第一大爱好,之前也用Java设计过音乐播放器,感兴趣的同学可以阅读:Android Studio如何实现音乐播放器(简单易上手)和 Android Studio实现音乐播放器2.0

一、实验目的

理论知识

  1. 掌握Kotlin面向对象的软件开发方面的基础知识。
  2. 巩固前期Activity、UI控件的使用。
  3. 掌握Service和BroadcastReceiver的特点及用法。

专业技能

  1. 熟悉Android软件开发环境并掌握具体的工具的使用。
  2. 掌握Service和BroadcastReceiver组件的使用。
  3. 掌握移动应用软件分析和设计方法,并能将其运用到工程实践当中。

职业素养

  1. 逐步形成系统的设计的思想,具有一定的创新精神。
  2. 养成良好的编程习惯。

二、实验内容

根据Service及BroadcastReceiver的知识讲解和案例使用,实现一个Android音乐播放器,强化对服务与广播的理解。要求能实现音乐的播放,暂停,上一首,下一首等功能。要求:

  1. 巩固Android应用开发工具(Eclipse或者Android Studio)的常规用法;
  2. 巩固Activity、UI控件的常规用法;
  3. 掌握Service和BroadcastReceiver的编程要点;
  4. 理解MediaPlayer的使用。

三、实验步骤

1、页面布局

先考虑下简单音乐播放器的元素,那肯定是播放暂停停止,上一首和下一首了。

Kotlin实现简单的音乐播放器_第1张图片

父布局是RelativeLayout,然后是ListView显示歌单,接下去就是Button按键了,没什么需要讲的,都过于基础。


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <ListView
        android:id="@+id/lv_music"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="500dp"/>
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_below="@+id/lv_music"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <Button
            android:id="@+id/btn_start"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:text="开始播放"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:layout_margin="5dp"
            android:background="@drawable/btn_selector"
            android:layout_height="match_parent"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_pause"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:text="暂停播放"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:layout_margin="5dp"
            android:background="@drawable/btn_selector"
            android:layout_height="match_parent"/>

        <Button
            android:id="@+id/btn_stop"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:text="停止播放"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:layout_margin="5dp"
            android:background="@drawable/btn_selector"
            android:layout_height="match_parent"/>
    LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_below="@+id/ll_play"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <Button
            android:id="@+id/btn_pre"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:text="上一首"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:layout_margin="5dp"
            android:background="@drawable/btn_selector"
            android:layout_height="match_parent"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_next"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:text="下一首"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:layout_margin="5dp"
            android:background="@drawable/btn_selector"
            android:layout_height="match_parent"/>
    LinearLayout>

RelativeLayout>

2、音乐服务

其实播放音乐只需要MediaPlayer和start、resume等方法就行,几行代码解决。但Service越来越需要音乐播放器来体现出来,作为四大组件之一,Service从来不露脸,借助Activity来发挥自己的才能。是四大组件里面和Content Provider一样低调的人。

首先定义mediaPlayer对象。然后重写 onCreate()方法,在里面给mediaPlayer初始化和initMediaPlayer(),init的方法中就是打开assets文件夹下的音乐,调用setDataSource()设置数据源,然后prepare()准备就绪。

    private lateinit var mediaPlayer:MediaPlayer
    private var index = 0
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        mediaPlayer = MediaPlayer()
        initMediaPlayer()
    }
    fun initMediaPlayer() {
        val assetManager = assets
        var fileName = "music" + index + ".mp3"
        var fd = assetManager.openFd(fileName)
        mediaPlayer.setDataSource(fd.fileDescriptor, fd.startOffset, fd.length)
        mediaPlayer.prepare()
    }

既然要通过Service实现音乐服务,那么就要控制音乐播放,在MusicService类中定义一个内部类MusicControl。它继承自Binder,里面只有成员方法,而且都没有返回值,其实就是对mediaplaer的方法进行了封装。start()、pause()、reset(),全局变量index是歌曲下标,在切换上下首时调用。

inner class MusicControl:Binder() {
        fun playMusic() {
            if (!mediaPlayer.isPlaying) {
                mediaPlayer.start()
            }
        }
        fun pasueMusic() {
            if (mediaPlayer.isPlaying) {
                mediaPlayer.pause()
            }
        }
        fun stopMusic() {
            if (mediaPlayer.isPlaying) {
                mediaPlayer.reset()
                initMediaPlayer()
            }
        }
        fun prePlay() {
            // 循环播放前一首
            index = (index + 5) % 6
            // 如果正在播放则重置播放器
            if (mediaPlayer.isPlaying) {
                mediaPlayer.reset()
            }
            initMediaPlayer()
            mediaPlayer.start()
        }
        fun nextPlay() {
            // 循环播放下一首
            index = (index + 7) % 6
            // 如果正在播放则重置播放器
            if (mediaPlayer.isPlaying) {
                mediaPlayer.reset()
            }
            initMediaPlayer()
            mediaPlayer.start()
        }
    }

3、音乐播放

创建适配器,使用默认的simple_list_item_1,显示一行歌曲名就行。如果你想自定义加上其他的歌曲元素,可以自己创建一个适配器和子项布局文件。这里讲解的重点是Service和Activity进行绑定。

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)
        val adapter = ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, musicList)
        binding.lvMusic.adapter = adapter
        // 定义意图对象,绑定服务自动创建
        musicIntent = Intent(this, MusicService::class.java)
        bindService(musicIntent, musicConnection, BIND_AUTO_CREATE)
        initView()
    }

首先MainActivity里面还需要定义个内部类MusicConnection,用于连接MusicService的内部类,继承自ServiceConnection,重写的分类方法中只是在连接上服务的时候将iBinder赋值给musicControl。这里musicControl就是MusicService的内部类对应的对象。

lateinit var musicControl:MusicService.MusicControl
    inner class MusicConnection:ServiceConnection {
        override fun onServiceConnected(p0: ComponentName?, p1: IBinder?) {
            musicControl = p1 as MusicService.MusicControl
        }
        override fun onServiceDisconnected(p0: ComponentName?) {

        }
    }

下面我们就用初始化好的MusicConnection对象来连接MainActivity和MusicService。很简单的两句就好了。

    musicIntent = Intent(this, MusicService::class.java)
    bindService(musicIntent, musicConnection, BIND_AUTO_CREATE)

下面我们设置下按钮的点击事件,其实就是直接调用musicControl对象的方法。

	override fun onClick(p0: View?) {
        when(p0?.id) {
            R.id.btn_start->{
                musicControl.playMusic()
            }
            R.id.btn_pause->{
                musicControl.pasueMusic()
            }
            R.id.btn_stop->{
                musicControl.stopMusic()
            }
            R.id.btn_pre->{
                musicControl.prePlay()
            }
            R.id.btn_next->{
                musicControl.nextPlay()
            }
        }
    }

四、运行演示

打开就是主页面,点击开始播放,从第一首开始,然后可以暂停播放,再点开始播放就是继续播放,随时停止播放,上一首和下一首也无比流畅。

Kotlin实现简单的音乐播放器_第2张图片

五、实验总结

这已经是第四次做音乐播放器了,这次做的也是最快的,也可能是简单的原因,没加什么复杂内容,其实如果是从音乐文件的数据库中读取再播放,我觉得就要花些时间了。或者从SD卡中读文件也是不错的想法,感兴趣的同学可以尝试挑战。

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