Pure Pursuit是一种基于几何追踪的路径跟踪算法,使车辆或者机器人沿着预定轨迹进行运动,控制方法简单,无需过多考虑运动学和动力学模型,广泛应用于车辆和移动机器人领域,实现路径跟踪。
网上已有很多介绍Pure Pursuit算法原理的文章,读者可以自行了解,本节也给出简单的原理介绍,仅作为参考。
Pure Pursuit算法提出“预瞄点”的概念,通过计算角速度控制机器人从当前位置移动到机器人前方预瞄点,当前位置到预瞄点的距离称为预瞄距离。
如图所示,θ 为机器人转向角,L表示机器人的轴距,R为转向半径,Ld代表预瞄距离,也叫前视距离,α为机器后轴与目标点g连成的向量 与车偏航角之间的夹角。
t a n θ = L / R = L ∗ K θ = t a n − 1 ( L / R ) = t a n − 1 L ∗ K \ tanθ = L / R = L * K \\\ \\ θ = tan^{-1} (L/R) = tan^{-1} L*K tanθ=L/R=L∗K θ=tan−1(L/R)=tan−1L∗K
K代表曲率。
根据正弦定理:
L d / s i n ( 2 α ) = R / s i n ( Π / 2 − α ) L d / 2 s i n α c o s α = R / c o s α L d / s i n α = 2 R \ Ld/sin(2α) = R/ sin(Π/2 - α) \\\ \\ Ld / 2sinαcosα = R / cosα \\\ \\ Ld / sinα = 2R Ld/sin(2α)=R/sin(Π/2−α) Ld/2sinαcosα=R/cosα Ld/sinα=2R
可计算出曲率K以及机器人转角θ:
K = 1 / R = 2 s i n α / L d θ = t a n − 1 L ∗ 2 s i n α / L d \ K = 1 / R = 2sinα/Ld \\\ \\ θ = tan^{-1} L * 2sinα/Ld K=1/R=2sinα/Ld θ=tan−1L∗2sinα/Ld
思路 :通过计算机器人当前位置与目标轨迹的距离,从而找到轨迹上距机器人最小距离目标点的索引,从最小距离的索引开始遍历路径点和预瞄点的距离,若该距离大于预瞄距离,计算机器人当前位置和该路径点的距离和夹角,发布运动控制指令。
根据自己的机器人,定义预瞄距离和轴距
#define PREVIEW_DIS 0.8 //预瞄距离
#define Ld 0.35 //轴距
定义容器,将所有路径点和机器人当前位置的距离保存到容器
std::vector<double> bestPoints_;
for(int i = 0; i<r_x_.size(); i++)
{
float path_x = r_x_[i];
float path_y = r_y_[i];
// 遍历所有路径点和当前位置的距离,保存到容器中
float lad = sqrt(pow(path_x - currentPositionX, 2) +
pow(path_y - currentPositionY, 2));
bestPoints_.push_back(lad);
}
查找最小距离以及该距离对应路径点的索引
//找到数组中最小距离
auto smallest = min_element(bestPoints_.begin(), bestPoints_.end());
//找到最小距离的索引
int index = distance(bestPoints_.begin(),smallest);
从最小距离的索引开始,遍历之后的路径点与预瞄点的距离,距离比实际预瞄距离大,获取索引
注意考虑到速度的缘故,实际预瞄距离和定义的预瞄距离不符
int temp_index = 0;
//从最小距离的位置开始,遍历路径点 到 实际前视距离的距离
for(int i = index ; i<r_x_.size(); i++)
{
float dis = sqrt(pow(r_y_[index] - r_y_[i], 2) + pow(r_x_[index] - r_x_[i], 2));
if(dis < preview_dis)
{
temp_index = i;
}
else
break;
}
index = temp_index;
计算前一步获取索引点与机器人当前位置的距离Ld和偏转角α,进一步求取θ,作为机器人角速度发布。
float alpha = atan2(r_y_[index] - currentPositionY, r_x_[index] - currentPositionX) - calRPY_[2];
// 当前点和目标点的距离dl
float dl = sqrt(pow(r_y_[index] - currentPositionY, 2) +
pow(r_x_[index] - currentPositionX, 2));
// 发布小车运动指令及运动轨迹
if( dl>0.05 )
{
float theta = atan(2 * Ld * sin(alpha) / dl);
cmdVelPub(0.5,theta);
}
源码地址:pure_pursuit
放一张效果图,纯路径跟踪算法转弯处会偏离设定的路径,效果不如pid算法好,当然也可能和设计的预瞄距离大小有关。