模板:
int e[N], ne[N]; // 链表元素及下个结点的地址
int head; // 头结点地址
int idx; // 可用位置
/** 创建含头结点的单链表 */
void init() {
head = 0;
// 头结点
e[0] = 0; // 值为链表长度
ne[0] = -1;
idx = 1; // 第1个结点的下标从1开始
}
/** 向链表头部插入一个数 */
void insert_head(int x) {
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[head];
ne[head] = idx;
idx++;
e[0]++; // 链表长度+1
}
/** 删除下标为k后面的数 */
void rem(int k) {
ne[k] = ne[ne[k]];
e[0]--; // 链表长度-1
}
/** 在下标为k的位置后插入一个数 */
void insert(int k, int x) {
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx;
idx++;
e[0]++; // 链表长度+1
}
/** 遍历链表 */
void print() {
for (int i = ne[head]; i != -1; i = ne[i]) cout << e[i] << " ";
}
说明:
1
开始存储模板:
const int N = 100010;
int e[N], l[N], r[N], idx;
/** 创建双链表(含头结点和尾结点) */
void init() {
r[0] = 1; // 头结点
l[1] = 0; // 尾结点
idx = 2;
}
/** 在下标为k的结点右侧插入一个结点 */
void insert(int k, int x) {
e[idx] = x;
r[idx] = r[k];
l[idx] = k;
l[r[k]] = idx;
r[k] = idx;
idx++;
}
/** 删除下标为k的结点 */
void remove(int k) {
r[l[k]] = r[k];
l[r[k]] = l[k];
}
/** 输出 */
void print() {
for (int i = r[0]; i != 1; i = r[i]) printf("%d ", e[i]);
}
说明:
0
和1
insert()
函数可根据参数的选取实现在链表任意位置插入的功能(包括头插和尾插)r[0]
),直到遍历到尾结点(下标为0
)模板:
int stk[N], tt = 0; // tt表示栈顶
// 向栈顶插入一个数
stk[ ++ tt] = x;
// 从栈顶弹出一个数
tt -- ;
// 栈顶的值
stk[tt];
// 判断栈是否为空
if (tt) {...} // 栈不为空
说明:
1
开始存储元素tt
的值可表示栈的实际长度模板:
// hh 表示队头,tt表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;
// 向队尾插入一个数
q[ ++ tt] = x;
// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
// 队头的值
q[hh];
// 判断队列是否为空
if (hh > tt){...}
说明:
tt + 1 - hh
可表示队列长度模板:
// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;
// 向队尾插入一个数
q[tt ++ ] = x;
if (tt == N) tt = 0;
// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
if (hh == N) hh = 0;
// 队头的值
q[hh];
// 判断队列是否为空
if (hh == tt){...}
说明:
++
,故tt
初值为0
q[tt] = x; tt = (tt + 1) % N;
,出队改成hh = (hh + 1) % N; x = q[hh];
(tt + 1) % N == hh
(tt - hh + N) % N
求出用途:
为每个数找出满足如下条件的数:
模板:
int tt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
stk[ ++ tt] = i;
}
**说明:**时间复杂度由 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)降为 O ( n ) O(n) O(n)
用途:
找出滑动窗口中的最大值(最小值)
模板:
int hh = 0, tt = -1;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ; // 判断队头是否滑出窗口
while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;
q[ ++ tt] = i;
}
**说明:**时间复杂度由 O ( n k ) O(nk) O(nk)降为 O ( n + k ) O(n+k) O(n+k)
模板:
// s[]是长文本,p[]是模式串,n是s的长度,m是p的长度
// 求模式串的Next数组:
for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
{
while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
ne[i] = j;
}
// 匹配
for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
{
while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
if (j == m)
{
j = ne[j];
// 匹配成功后的逻辑
}
}
说明:
1
char
数组保存,读入时用cin >> p + 1
读取,表示从下标1
开始写入字符串next
数组时,由于ne[1]
初始化已经为0
,故从2
开始计算j == 0
表示从头开始匹配模式串,匹配时用p[j + 1]
比较用途:
快速存储和查找字符串集合,又称字典树
模板:
int son[N][26], cnt[N], idx;
// 0号点既是根节点,又是空节点
// son[][]存储树中每个节点的子节点
// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量
// 插入一个字符串
void insert(char *str)
{
int p = 0;
for (int i = 0; str[i]; i ++ )
{
int u = str[i] - 'a';
if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx; // 不存在结点则创建结点
p = son[p][u]; // 指向新结点
}
cnt[p] ++ ;
}
// 查询字符串出现的次数
int query(char *str)
{
int p = 0;
for (int i = 0; str[i]; i ++ )
{
int u = str[i] - 'a';
if (!son[p][u]) return 0;
p = son[p][u];
}
return cnt[p];
}
说明:
cnt
son
数组的第1
维表示结点地址,要大于所有存储的字符串长度的和(不是字符串长度的最大值);第2
维表示每个结点的最大分支数,一般取字符种类数(如小写字母有26个)cnt[i]
表示以son[i]
结点为末尾的字符串的个数模板:
int p[N]; //存储每个点的祖宗节点
// 返回x的祖宗节点
int find(int x)
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); // 路径压缩
return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;
// 合并a和b所在的两个集合:
p[find(a)] = find(b);
// 判断两个结点是否属于同一集合
if (find(a) == find(b)) {...}
说明:
2
find(a) == find(b)
模板:
int p[N], size[N]; // 变动部分
//p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量
// 返回x的祖宗节点
int find(int x)
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
p[i] = i;
size[i] = 1; // 变动部分
}
// 合并a和b所在的两个集合:
int x = find(a), y = find(b);
if (x != y) {
p[x] = y;
size[y] += size[x];
}
// 判断两个结点是否属于同一集合
if (find(a) == find(b)) {...}
说明:
size[x]
存储的是以该结点为根的树的结点树find(a)
和find(b)
存入两个变量。因为第一次调用find()时会进行路径压缩,下一次调用就是O(1)
复杂度了。但要注意先修改size
再合并结点,二者顺序不可颠倒,因为结点含义会改变size
时,要先判断两个集合是否为同一个模板:
int p[N], d[N];
//p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离
// 返回x的祖宗节点
int find(int x)
{
if (p[x] != x)
{
int u = find(p[x]); // 先更新d[p[x]]
d[x] += d[p[x]]; // 再更新d[x]
p[x] = u; // 最后更新p[x]
}
return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
p[i] = i;
d[i] = 0; // 自身到自身的距离是0
}
// 合并a和b所在的两个集合:
p[find(a)] = find(b);
d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量
说明:
find
函数语句的先后次序,次序不对可能会导致含义错误普通模板:
// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
int h[N], size;}
void down(int u)
{
int t = u;
if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
if (u != t)
{
swap(u, t);
down(t);
}
}
void up(int u)
{
while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
{
swap(u, u / 2);
u >>= 1;
}
}
// --------------------------------基本操作--------------------------------
// 0. 建堆
void init() {
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
}
// 1. 插入一个数
void insert(int x) {
h[++size] = x;
up[size];
}
// 2. 求最小值
int top() {
return h[1];
}
// 3. 删除最小值
void remove() {
h[1] = h[size];
size--;
down(1);
}
// 4. 删除任意位置的元素(STL没有)
void remove(int k) {
h[k] = h[size];
size--;
down(k);
up(k);
}
// 5. 修改任意位置的元素(STL没有)
void update(int k, int x) {
h[k] = x;
down(k);
up(k);
}
说明:
up()
和down()
组合而成down
时,注意t
的含义是当前最小结点的下标,是变化的,而u
是不变的,不要与u
的含义弄混down()
和up()
,但实际上只会执行其中一个n/2
逆着遍历到1
加强模板:
// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size, m;
// 加强swap
void heap_swap(int a, int b)
{
swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
swap(hp[a], hp[b]);
swap(h[a], h[b]);
}
void down(int u)
{
int t = u;
if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
if (u != t)
{
heap_swap(u, t); // 加强swap
down(t);
}
}
void up(int u)
{
while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
{
heap_swap(u, u / 2); // 加强swap
u >>= 1;
}
}
// --------------------------------基本操作--------------------------------
// 0. 建堆
void init() {
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
}
// 1. 插入一个数
void insert(int x) {
h[++size] = x;
ph[++m] = size; // m为当前插入的序号
hp[size] = m;
up[size];
}
// 2. 求最小值
int top() {
return h[1];
}
// 3. 删除最小值
void remove() {
heap_swap(1, siz); // 加强swap
size--;
down(1);
}
// 4. 删除第k次插入的元素(STL没有)
void remove(int k) {
k = ph[k];
heap_swap(k, size); // 加强swap
size--;
down(k);
up(k);
}
// 5. 修改第k次插入的元素(STL没有)
void update(int k, int x) {
k = ph[k];
h[k] = x;
down(k);
up(k);
}
说明:
ph
,映射插入序号和元素在堆中的位置,同时构建了ph
的逆映射hp
,可根据堆中的下标反推插入序号swap
改成加强版的heap_swap
,因为要维护ph
和hp
heap_swap
中,由于参数是下标,但ph
数组需要提供插入序号k
,因此可用数组hp
的值来作为ph
的下标模板:
// (1) 拉链法
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// 向哈希表中插入一个数
void insert(int x)
{
int k = (x % N + N) % N;
e[idx] = x;
ne[idx] = h[k];
h[k] = idx ++ ;
}
// 在哈希表中查询某个数是否存在
bool find(int x)
{
int k = (x % N + N) % N;
for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
if (e[i] == x)
return true;
return false;
}
// (2) 开放寻址法
const int null = 0x3f3f3f3f;
int h[N];
memset(h, 0x3f, sizeof h); // 给h的每个字节初始化成0x3f,使得每个元素的值都是null
// 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
int find(int x)
{
int t = (x % N + N) % N;
while (h[t] != null && h[t] != x)
{
t ++ ;
if (t == N) t = 0;
}
return t;
}
说明:
(x % N + N) % N
首先把x
缩放到满足abs(x) < N
,由于第一次求余的结果可能是负数,因此还要再进行一次求余N
大的最小质数,作为N
的值null
的值,其值可根据题目给出的元素数值范围设计。例如元素值的绝对值 ≤ 1 0 9 \leq 10^9 ≤109,又知0x3FFFFFFF
> 1 0 9 \gt 10^9 >109,但memset
只能按字节赋值,故可考虑0x3F3F3F3F
,经检验它 > 1 0 9 \gt 10^9 >109,故可使用memset(h, 0x3f, sizeof h);
为数组元素“赋”初值null
用途:
O(1)
代价计算子串的哈希值
模板:
typedef unsigned long long ULL;
ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64
const int P = 131; // 或13331
// 初始化
p[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
p[i] = p[i - 1] * P;
}
// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
ULL get(int l, int r)
{
return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}
说明:
unsigned long long
类型自动进行求余运算,因为该类型溢出等价于mod
2 64 2^{64} 264p
可取经验值131
或13331
s[i]
的ASCII值[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5VPyZJnn-1601998025057)(D:\Program_Data\Markdown\Acwing《算法基础课》第2章 数据结构.assets\字符串哈希.jpg)]
// vector, 变长数组,倍增的思想
size() // 返回元素个数
empty() // 返回是否为空
clear() // 清空
front() / back()
push_back() / pop_back()
begin() / end()
[]
// 支持比较运算,按字典序
// pair
first, 第一个元素
second, 第二个元素
// 支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
// string,字符串
size() / length() // 返回字符串长度
empty()
clear()
substr(起始下标,(子串长度)) // 返回子串
c_str() // 返回字符串所在字符数组的起始地址
// queue, 队列
size()
empty()
push() // 向队尾插入一个元素
front() // 返回队头元素
back() // 返回队尾元素
pop() // 弹出队头元素
// priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
size()
empty()
push() // 插入一个元素
top() // 返回堆顶元素
pop() // 弹出堆顶元素
// 定义成小根堆的方式:priority_queue, greater> q;
// stack, 栈
size()
empty()
push() // 向栈顶插入一个元素
top() // 返回栈顶元素
pop() // 弹出栈顶元素
// deque, 双端队列
size()
empty()
clear()
front() / back()
push_back() / pop_back()
push_front() / pop_front()
begin() / end()
[]
// set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
size()
empty()
clear()
begin() / end()
// ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
// set/multiset
insert() // 插入一个数
find() // 查找一个数
count() // 返回某一个数的个数
erase()
// (1) 输入是一个数x,删除所有x O(k + logn)
// (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound()/upper_bound()
lower_bound(x) // 返回大于等于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x) // 返回大于x的最小的数的迭代器
// map/multimap
insert() // 插入的数是一个pair
erase() // 输入的参数是pair或者迭代器
find()
[] // 注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
lower_bound() / upper_bound()
// unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
// 和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
// 不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
// bitset, 圧位
bitset<10000> s;
// ~, &, |, ^
// >>, <<
// ==, !=
// []
count() // 返回有多少个1
any() // 判断是否至少有一个1
none() // 判断是否全为0
set() // 把所有位置成1
set(k, v) // 将第k位变成v
reset() // 把所有位变成0
flip() // 等价于~
flip(k) // 把第k位取反
说明:
priority-queue
默认是大根堆,可通过插入-x
变成小根堆P.S.
部分内容来自y总的模板
如果大家有兴趣,可以去Acwing《算法基础课》看看
我在Acwing也分享了一份,欢迎去围观