Cocoa是由两个不同的框架组成:Foundation Kit 和 Application Kit(AppKit)。AppKit包含了所有的用户接口对象和高级类。
1.范围
NSRange:用来表示相关事物的范围,定义于NSRange.h。通常是字符串里的字符范围或者数组(NSArray)里的元素范围。
1 typedef struct _NSRange {
2 NSUInteger location;
3 NSUInteger length;
4 } NSRange;
创建方法:
直接给字段赋值:
1 NSRange range;
2 range.location = 17 ;
3 range.length = 4 ;
或者,应用C语言的聚合结构赋值机制:
NSRange range = { 17 , 4 };
或者,适用Cocoa提供的函数NSMakeRange():
1 NSRange range = NSMakeRange ( 17 , 4 );
使用NSMakeRange函数的好处是你可以在任何能够使用函数的地方使用它。
2.几何数据类型
点:NSPoint //NSRange.h
1 typedef struct _NSPoint {
2 CGFloat x;
3 CGFloat y;
4 } NSPoint;
尺寸:NSSize //NSGeometry.h
1 typedef struct _NSSize {
2 CGFloat width;
3 CGFloat height;
4 } NSSize;
矩形:NSRect //NSGeometry.h
1 typedef struct _NSRect {
2 NSPoint origin;
3 NSSize size;
4 } NSRect;
创建函数:NSMakePoint() , NSMakeSize() , NSMakeRect()
将这些数据类型定义成C的struct而不是Objective-C的对象最根本的原本是因为性能。
3.字符串
1)创建格式字符串:NSSring的stringWithFormat:
1 NSString * myName;
2 myName = [NSString stringWithFormat:
3 @" My name is %@ , and I am %d yeas old. " ,
4 @" Elf Sundae " , 22 ];
2)NSString中的length方法返回字符串中的个数,可以处理国际字符串。如
1 NSLog( @" %d " ,[ @" test测试 " length]); // 返回6
3)isEqualToString:字符串比较,返回BOOL
1 NSString * thing1 = @" hello,8 " ;
2 NSString * thing2 = [NSString stringWithFormat:
3 @" hello,%d " , 7 ];
4 if ([thing1 isEqual: thing2]){
5 NSLog( @" Yes,they are the same. " );
6 } else {
7 NSLog( @" NO,they are not the same. " );
8 }
compare:逐个字符进行比较,
1 - (NSComparisonResult)compare:(NSString * )aString
compare:options: 带选项的比较字符串
- (NSComparisonResult)compare:(NSString * )aString
options:(NSStringCompareOptions)mask
返回一个NSComparisonResult的枚举值:
1 typedef enum _NSComparisonResult {
2 NSOrderedAscending = - 1 , // <
3 NSOrderedSame, // =
4 NSOrderedDescending // >
5 } NSComparisonResult;
“==”运算符只判断两个字符串的指针数值,而不是它们所指的对象,以下例子请区别:
NSString *thing1 = @"hello,8";
NSString *thing2 = [NSString stringWithFormat:
@"hello,%d",8];
if ([thing1 isEqual: thing2]){
NSLog(@"Yes,they are the same.");
} else {
NSLog(@"NO,they are not the same.");
}
if (thing1 == thing2){
NSLog(@"thing1 == thing2");
} else{
NSLog(@"thing1 != thing2");
}
输出:
2010-10-21 14:47:14.282 FoundationKit1[1965:a0f] Yes,they are the same.
2010-10-21 14:47:14.282 FoundationKit1[1965:a0f] thing1 != thing2
字符串匹配查询
// 检查字符串是否以另一个字符串开头
- (BOOL)hasPrefix:(NSString * )aString
// 检查字符串是否以另一个字符结尾
- (BOOL)hasSuffix:(NSString * )aString
例如:
BOOL b = [ @" test " hasSuffix: @" st " ];
// 查询是否包含某字符串,返回匹配部分在哪里以及能够匹配的字符个数(NSRange类型)
- (NSRange)rangeOfString:(NSString * )aString
Returns {NSNotFound, 0} if aString is not found or is empty (@"").
// rangeOfString:options:
- (NSRange)rangeOfString:(NSString * )aString options:(NSStringCompareOptions)mask
4)可变性
NSString是不可变的,一旦NSString被创建,就不能改变它。可以用它来生成新的字符串,查找字符串或将它与其他字符串比较,但是不能以删除字符或者添加字符的方式来改变它。
如果想改变字符串,请使用NSString的子类NSMutableString。
NSString类似Java中的String,NSMutableString类似与Java中的StringBuffer。
创建NSMutableString:stringWithCapacity:
+ (id) stringWithCapacity: (unsigned) capacity;
这个capacity(容量)只是给NSMutableString的一个建议,字符串的大小并不限制与所提供的capacity,这个capacity只是个最优值。
NSMutableString * string ;
string = [NSMutableString stringWithCapacity: 42 ];
一旦有了一个可变字符串,就可以对它执行各种操作了。
附加字符串:appendString: 或 appedFormat:
由于NSMutableString是NSString的之类,所以在任何使用NSString的地方都可以用NSMutableString代替,与实例方法一样,继承同样对类方法(类似其他语言中的静态方法,定义前缀为加号 + )也适用。
Example: