STL系列:map和unordered_map

map和unordered_map的使用

unordered_map的用法和map是一样的,提供了insert,size,count,find等操作,并且里面的元素也是以pair类型来存贮的。

其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的。

C++ Map常见用法说明


map

包含在头文件#include < map >中。

map是STL的一个关联容器,它提供一对一(第一个为key,每个key只能在map中出现一次,第二个为value)的数据处理能力。map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。在使用时,mapkey需要定义operator<

map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树或者二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。


unordered_map

包含在头文件unordered_map: #include < unordered_map >中。

unordered_mapmap类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据keyhash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的。unordered_mapkey需要定义hash_value函数并且重载operator==

unordered_map的底层是一个防冗余的哈希表(采用除留余数法)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1);而代价仅仅是消耗比较多的内存。

基本原理是使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个哈希函数(hash函数,也叫做散列函数),使得每个元素的key都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照key为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶

但是,不能够保证每个元素的key与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。一般可采用拉链法解决冲突。

无序容器的性能依赖于hash函数的质量和桶的数量和大小。


举例说明map的有序性和unordered_map的无序性

#include   
#include   
#include 
#include   
using namespace std;  
int main()  
{  
    //注意:VS2012及以下版本不支持{}赋值
    unordered_map myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值
    myMap[2] = "李四";  //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。
    myMap.insert(pair(3, "陈二"));//使用insert和pair插入
    //记住pair类型,可以通过使用make_pair来生成pair对象。

    //遍历输出+迭代器的使用
    auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map::iterator
    while (iter!= myMap.end())
    {  
        cout << iter->first << "," << iter->second << endl;  
        ++iter;  
    }  

    //查找元素并输出+迭代器的使用
    auto iterator = myMap.find(2);//find()返回一个指向2的迭代器
    if (iterator != myMap.end())
        cout << endl<< iterator->first << "," << iterator->second << endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}  

此时用的是unordered_map,输出的结果为:
这里写图片描述

若把unordered_map换成map,输出的结果为:
这里写图片描述


优缺点以及适用处

map:

  1. 优点:
    1. 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
    2. 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
  2. 缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间

  3. 适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些

unordered_map:

  1. 优点: 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
  2. 缺点: 哈希表的建立比较耗费时间
  3. 适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

总结:
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。
2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多
3. 对于unordered_mapunordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的


set和unordered_set的使用方法类似于map和unordered_map,详情请见:
【总结】unordered_map,unordered_set,map和set的用法和区别

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