运算符重载(c++)

运算符重载:
概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予另外一种功能,以适应不同的数据类型
1.加法运算符的重载:实现对两个数据类型相加的运算

#include
using namespace std;
class Person
{
public:
	/*
	//成员运算符重载
	Person operator+ (Person& p)
	{
		Person tmp;
		tmp.m_a = this->m_a + p.m_a;
		tmp.m_b = this->m_b + p.m_b;
		return tmp;
	}
	*/
	int m_a;
	int m_b;
};
//全局函数 运算符重载 加号
Person operator+ (Person& p1, Person& p2)
{
	Person tmp;
	tmp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
	tmp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
	return tmp;
}
//函数重载 例如 Person P4 = P1+10
Person operator+ (Person& p1, int num)
{
	Person tmp;
	tmp.m_a = p1.m_a + num;
	tmp.m_b = p1.m_b + num;
	return tmp;
}
void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_a = 10;
	p1.m_b = 10;
	Person p2;
	p2.m_a = 10;
	p2.m_b = 10;
	//成员函数的本质调用 Person p3 = p1.operator+(p2) 简化为
	Person p3 = p1 + p2;
	cout << "p3 m_a的值:" << p3.m_a << endl;
	cout << "p3 m_b的值:" << p3.m_b << endl;
	//全局函数调用的本质 Person operator + (p1,p2)
	//函数的重载 例如 
	Person p4 = p1 + 10;
}


int main()
{
	test01();
	return 0;
}

2.左移运算符的重载:可以输出自定义的数据类型“<<”

#include
using namespace std;

class Person
{//不能利用成员函数重载 因为无法实现 cout在左侧 void operator (cout)
	friend ostream& operator<< (ostream& cout, Person p);//作为友元 可以访问persom的私有属性
public:
	Person(int a, int b)
	{
		this->m_a = a;
		this->m_b = b;
	}

private:
	int m_a;
	int m_b;
};
//只能利用全局函数进行重载
//void  operator<< ( ostream &cout, Person &p)//本质 operator<<(cout,p) 简化为cout<

3.递增运算符的重载:

#include
using namespace std;

//总结:前置递增返回引用,后置递增返回的是值
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<< (ostream& cout, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}
	//重载前置运算符 ++
	MyInteger & operator++()//这里的&是为了在同一块内存上进行操作
	{
		m_Num++;
		return *this;//链式编程
	} 
	//重载后置运算符
	MyInteger operator++(int)//int是占位参数 与上一个相区别 
	{
		//先记录保存当前的置再递增
		MyInteger tmp = *this;
		m_Num++;
		return tmp;
	}

private:
	int m_Num;
};

ostream &operator<< (ostream &cout, MyInteger myint)
{
	cout << myint.m_Num;
	return cout;

}
void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout << ++(++myint) << endl;

}
void test02()
{

	MyInteger myint;
	cout << (myint ++)<< endl; //在后置加加的过程没有 (myint++)++这种操作
	cout << myint << endl;
}

int main()
{
	test02();
	return 0;
}

4.赋值运算符的重载:

/*
c++编译器至少给一个类添加了四个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2。默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
4.赋值运算符operator= ,对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
*/

#include
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_age = new int(age);//堆区开辟一个区域并且用m_age来进行维护
	}							//程序员开辟堆区的空间 得自己手动释放

	
	~Person()//析构函数
	{
		if (m_age != NULL)
		{
			delete m_age;
			m_age = NULL;
			//delete释放的是指针所指向的空间,不是指针的值,
			//指针的值就是它所指向的那片空间的地址,所以delete之后,还有将指针的值置为NULL
		}
	}
	Person& operator=(Person& p)
	{
		//编译器默认的是浅拷贝
		 //m_age = p.m_age

		//应该先判断是否有属性在堆区,有的话先把他释放干净,然后再深拷贝
		if (m_age != NULL)
		{
			delete m_age;
			m_age = NULL;
		}
		m_age = new int(*p.m_age);
		return *this;
	}
	int* m_age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(28);

	cout << "P1的年龄为:" << *p1.m_age << endl;
	cout << "P2的年龄为:" << *p2.m_age << endl;
}
void test02()
{
	Person p1(18);
	Person p2(28);
	Person p3(38);

	p3 = p2 = p1;
	cout << "P1的年龄为:" << *p1.m_age << endl;
	cout << "P2的年龄为:" << *p2.m_age << endl;
	cout << "P3的年龄为:" << *p2.m_age << endl;
}
int main()
{
	test02();
	return 0; 
}

5.关系运算符的重载:

//可以让两个自定义类型的数据类型进行对你操作
#include
#include
using namespace std;
class Person
{public:

	Person (string name ,int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}

	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_age == p.m_age && this->m_name == p.m_name)
		{
			return true;

		}return false;
	}
	string m_name;
	int m_age;
};
void test()
{
	Person p1("李四",18);
	Person p2("李四",18);
	if (p1==p2)
	{
		cout << "p1 = p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

6.函数调用重载;

/*
1.函数运用运算符()也可以重载
2.由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
3.仿函数没有固定写法,非常灵活
*/

#include
#include
using namespace std;


class Print
{ //重载函数调用运算符
public:
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}

};

void test2(string test)
{

	cout << test << endl;
}
void test()
{
	Print p;
	p("hello world"); //原本是用函数来实现的,由于使用起来非常像函数的调用,也称仿函数
	test2("hello world02");//使用函数test2()来实现
}
/*仿函数非常灵活,没有固定的写法*/
//例如加法类
class Add
{
public:
	int operator()(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
void test3()
{
	Add add;
	int ret = add(2, 3);
	cout <<"ret:"<< ret << endl;
	//匿名函数函数对象(当前行执行立即释放)
	cout << Add()(100, 100) << endl;
}
int main()
{
	test();
	test3();
	return 0;
}/*
1.函数运用运算符()也可以重载
2.由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
3.仿函数没有固定写法,非常灵活
*/

#include
#include
using namespace std;


class Print
{ //重载函数调用运算符
public:
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}

};

void test2(string test)
{

	cout << test << endl;
}
void test()
{
	Print p;
	p("hello world"); //原本是用函数来实现的,由于使用起来非常像函数的调用,也称仿函数
	test2("hello world02");//使用函数test2()来实现
}
/*仿函数非常灵活,没有固定的写法*/
//例如加法类
class Add
{
public:
	int operator()(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
void test3()
{
	Add add;
	int ret = add(2, 3);
	cout <<"ret:"<< ret << endl;
	//匿名函数函数对象(当前行执行立即释放)
	cout << Add()(100, 100) << endl;
}
int main()
{
	test();
	test3();
	return 0;
}

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