OO设计原则

OO设计原则:SOLID

SOLID

  1. SRP(The Single Responsibility Principle,单一责任原则)

    • 不应有多于1个的原因使得一个类发生变化
    • 一个类,一个责任
  2. OCP(The Open-Closes Principle,开放-封闭原则)

    • 对修改封闭,对扩展开放
  3. LSP(The Liskov Substitution Principle,Liskov替换原则)

    • 子类型必须能够替换其父类型
  4. DIP(The Dependency Inversion Principle,依赖转置原则)

    • 抽象的模块不应依赖于具体的模块
    • 换言,delegation时,应通过interface建立联系,而非具体子类
  5. ISP(The Interface Segregation Principle,接口聚合原则)

    • 不能强迫客户端依赖于它们不需要的接口,只提供必须的接口
    • 也就是不要在一个接口中写太多方法,避免这种胖接口,分解成多个小接口

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