[设计模式] 建造者模式

一、引言

起因是学习okhttp过程中遇到的这段代码

        Request request = original.newBuilder()
                .url(original.url())
                .header("Authorization", "Bearer " + BearerTokenUtils.getToken(configuration.getApiKey(), configuration.getApiSecret()))
                .header("Content-Type", Configuration.JSON_CONTENT_TYPE)
                .header("User-Agent", Configuration.DEFAULT_USER_AGENT)
                .header("Accept", Configuration.SSE_CONTENT_TYPE)
                .method(original.method(), original.body())
                .build();

newBuilder().build()创建对象的方式以前没注意过,搜了一下,这种方法属于广义上的建造者模式,于是进行学习。

二、介绍

[设计模式] 建造者模式_第1张图片

我自己概括建造者模式的思想:把一个整体A,分割成多个部分A1,A2,A3,A4。每个部分分开建造,最后组装成一个整体。

设想这样的场景,装修一个房子,需要考虑吊顶、涂料、地板、瓷砖等部分。每个部分都有不同的品牌选择。

装修公司提供一些成套的、整体装修方案,可以看作是这些部分的排列组合。

三、代码

我们用代码进行描述。以下是代码结构

[设计模式] 建造者模式_第2张图片[设计模式] 建造者模式_第3张图片

模块builder-pattern-01中,Matter是材料的父接口,定义了材料的各种属性。

public interface Matter {
    /**
     * 场景:ceiling、coat、floor、tile
     * @return 吊顶、涂料、地板、瓷砖
     */
    String scene();

    /**
     * 品牌
     * @return 自定字符串
     */
    String brand();

    /**
     * 型号
     * @return 自定义字符串
     */
    String model();

    /**
     * 单价(平米报价)
     * @return BigDecimal
     */
    BigDecimal price();

    /**
     * 描述
     * @return 自定义字符串
     */
    String desc();
}

 ceiling、coat、floor、tile分别表示四个部分:吊顶、涂料、地板、瓷砖。

这四个部分有不同的材料。这些材料组合装修,成为一个整体方案。代码略。

builder-pattern-02中,IMenu是装修包接口,用于添加材料;DecoratiuonPackageMenu是其实现。
 

/**
 * 装修包接口
 * 用于添加材料
 */
public interface IMenu {
    /**
     * 添加吊顶
     * @param matter 材料
     * @return 装修包
     */
    IMenu appendCeiling(Matter matter);

    /**
     * 添加涂料
     * @param matter 材料
     * @return 装修包
     */
    IMenu appendCoat(Matter matter);

    /**
     * 添加地板
     * @param matter 材料
     * @return 装修包
     */
    IMenu appendFloor(Matter matter);

    /**
     * 添加瓷砖
     * @param matter 材料
     * @return 装修包
     */
    IMenu appendTile(Matter matter);

    /**
     * 获取装修包信息
     * @return 装修包detail
     */
    String getDetail();
}
public class DecorationPackageMenu implements IMenu{

    /** 材料清单 */
    private List list = new ArrayList<>(16);
    /** 总价格 */
    private BigDecimal price = BigDecimal.ZERO;
    /** 面积 */
    private BigDecimal area;
    /** 装修等级 */
    private String grade;

    public DecorationPackageMenu(){}
    public DecorationPackageMenu(double area, String grade) {
        this.area = new BigDecimal(area);
        this.grade = grade;
    }

    @Override
    public IMenu appendCeiling(Matter matter) {
        list.add(matter);
        // 注意这个price=赋值操作,单纯的add等运算不会改变原来的值
        // price = price + ( area * (unitPrice * matter.price()) )
        price = price.add(area.multiply(matter.price()));
        return this;
    }

    @Override
    public IMenu appendCoat(Matter matter) {
        list.add(matter);
        price = price.add(area.multiply(matter.price()));
        return this;
    }

    @Override
    public IMenu appendFloor(Matter matter) {
        list.add(matter);
        price = price.add(area.multiply(matter.price()));
        return this;
    }

    @Override
    public IMenu appendTile(Matter matter) {
        list.add(matter);
        price = price.add(area.multiply(matter.price()));
        return this;
    }

    @Override
    public String getDetail() {
        StringBuilder detail = new StringBuilder("\r\n-------------------------------------------------------\r\n" +
                "装修清单: " + "\r\n" +
                "套餐等级: " + grade + "\r\n" +
                "套餐价格: " + price.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) + "元\r\n" +
                "房屋面积: " + area.doubleValue() + "平方米\r\n" +

                "材料清单: " + "\r\n" );
        for (Matter matter : list) {
            detail.append("场景:").append(matter.scene()).append("、")
                    .append("品牌:").append(matter.brand()).append("、")
                    .append("类别:").append(matter.model()).append("、")
                    .append("平米价格:").append(matter.price()).append("元\r\n");
        }
        return detail.toString();
    }
}

builder是建造者,使用IMenu装修包对各种材料进行组装

public class Builder {
    public IMenu levelOne(Double area) {
        return new DecorationPackageMenu(area, "豪华欧式")
                .appendCeiling(new LevelOneCeiling())
                .appendCoat(new DuluxCoat())
                .appendFloor(new DerFloor())
                .appendTile(new DongPengTile());
    }

    public IMenu levelTwo(Double area) {
        return new DecorationPackageMenu(area, "轻奢田园")
                .appendCeiling(new LevelTwoCeiling())
                .appendCoat(new NipponCoat())
                .appendFloor(new ShengXiangFloor())
                .appendTile(new MarcoPoloTile());
    }

    public IMenu levelThree(Double area) {
        return new DecorationPackageMenu(area, "现代简约")
                .appendCeiling(new LevelOneCeiling())
                .appendCoat(new NipponCoat())
                .appendFloor(new ShengXiangFloor())
                .appendTile(new DongPengTile());
    }
}

我们使用单元测试进行测试一下

    @Test
    public void test_builder() {
        Builder builder = new Builder();
        System.out.println(builder.levelOne(132.5D).getDetail());
        System.out.println(builder.levelTwo(150.0D).getDetail());
        System.out.println(builder.levelThree(170.0D).getDetail());
    }

结果部分为[设计模式] 建造者模式_第4张图片
 

其余略

四、回归okhttp

建造者模式思想基本领略,那么okhttp的newBuilder().build()创建对象的思想跟上面差不多。

那么对于这段代码,

        Request request = original.newBuilder()
                .url(original.url())
                .header("Authorization", "Bearer " + BearerTokenUtils.getToken(configuration.getApiKey(), configuration.getApiSecret()))
                .header("Content-Type", Configuration.JSON_CONTENT_TYPE)
                .header("User-Agent", Configuration.DEFAULT_USER_AGENT)
                .header("Accept", Configuration.SSE_CONTENT_TYPE)
                .method(original.method(), original.body())
                .build();

我们可以进行学习newBuilder().build()这种创建对象的方式,先来看看其源码

public Builder newBuilder() {
        return new Builder(this);
    }

public Request build() {
            if (this.url == null) {
                throw new IllegalStateException("url == null");
            } else {
                return new Request(this);
            }
        }

public Builder url(HttpUrl url) {
            if (url == null) {
                throw new NullPointerException("url == null");
            } else {
                this.url = url;
                return this;
            }
        }

public Builder header(String name, String value) {
            this.headers.set(name, value);
            return this;
        }

public Builder method(String method, @Nullable RequestBody body) {
            if (method == null) {
                throw new NullPointerException("method == null");
            } else if (method.length() == 0) {
                throw new IllegalArgumentException("method.length() == 0");
            } else if (body != null && !HttpMethod.permitsRequestBody(method)) {
                throw new IllegalArgumentException("method " + method + " must not have a request body.");
            } else if (body == null && HttpMethod.requiresRequestBody(method)) {
                throw new IllegalArgumentException("method " + method + " must have a request body.");
            } else {
                this.method = method;
                this.body = body;
                return this;
            }
        }

通过newBuilder()创建了一个Builder类的对象,然后每次url() header()等方法修改属性,都是在对Builder类的对象进行修改,最后build()方法 通过Builder类的对象创建了Request对象。

这种基于不可变对象(或者为了不改变原对象)而创建新对象的方式也值得我们学习。

基于此思想,创建一个类Message

@Data
public class Message implements Serializable {
    private String role;
    private String content;
    private String name;

    public Message(){}
    public Message(Builder builder) {
        this.role = builder.role;
        this.content = builder.content;
        this.name = builder.name;
    }

    /**
     * 注意这里 static方法
     */
    public static Builder builder() {
        return new Builder();
    }

    /**
     * 建造者模式
     */
    public static final class Builder {
        private String role;
        private String content;
        private String name;
        public Builder(){}
        public Builder role(Constants.Role role) {
            this.role = role.getCode();
            return this;
        }
        public Builder content(String content) {
            this.content = content;
            return this;
        }
        public Builder name(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }
        public Message build() {
            return new Message(this);
        }
    }
}

得注意build()方法是在最后使用的,所以应该是Builder的方法,并且返回值类型应该是Message类。

补充,后来才发现lombok有@Builder注解,就是这个方法......

@Builder

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