参考资料:
典型的函数定义包括:返回类型( return type )、函数名字、0 个或多个形参( parameter )组成的列表、函数体。其中函数体为语句块。
我们通过调用运算符执行函数。调用运算符的形式是一对圆括号,作用于函数或指向函数的指针,圆括号之内是实参(argument)列表,实参用来初始化函数的形参。调用表达式结果的类型就是函数的返回类型。
函数调用完成两项工作:
实参和形参一一对应,但没有规定求值顺序。
实参的类型必须与对应的形参匹配,实参的数量和形参一致。
形参列表可以为空,但不能省略:
void f1() { /* ... */ }
void f2(void) { /* ... */ }
每个形参都是含有一个声明符的声明,函数最外层作用域的局部变量不能和函数形参同名。
形参名不是必须的,如果某个形参在函数中不会被用到,可以不对其命名。
函数的返回类型不可以是数组或函数(因为这两种类型不支持拷贝操作?),但可以是指向数组或函数的指针。
形参和函数体内部定义的变量称为局部变量(local variable),这些变量只在函数内部可见,且会隐藏外层作用域中的同名变量。
在所有函数体之外定义的对象在程序启动时被创建,直到程序结束才会销毁。
我们把只存在于块执行期间的对象称为自动对象(automatic object)。
如果想令局部变量的生命周期贯穿函数调用及之后的时间,可以使用 static
将其定义成局部静态对象(local static object)。局部静态对象在程序第一次经过其定义语句时初始化,直到程序结束才销毁:
int count_calls(){
static int cnt = 0;
return ++cnt;
}
如果局部静态变量没有显式的初始值,将执行值初始化。
函数只能定义一次,但可以声明很多次。函数的声明和定义非常相似,区别在于无须函数体也无须形参的名字,用分号代替即可。
函数最好在头文件中声明,在源文件中定义。
C++ 语言支持分离式编译,即把程序分隔到多个文件中,每个文件独立编译。
形参的初始化机制和变量初始化一样,如果形参是引用类型,它将绑定到对应的实参上,否则将实参的值拷贝给形参。
指针形参初始化时和其他非引用类型一样执行拷贝操作,拷贝之后两个不同的指针指向同一个对象。
在 C++ 中,建议使用引用形参代替指针形参
当某些对象拷贝效率较低或不支持拷贝时,可以使用引用形参访问该类的对象。如果函数无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。
const
形参和实参(P190)当形参具有顶层 const
属性时,传入常量还是非常量都是可以的,换句话说,形参中的顶层 const
属性在初始化时被忽略了。
C++ 允许我们定义若干相同名字的函数,前提是这些函数应有不同的形参列表:
void func(const int ci);
void func(int i); // 错误
const
把函数不会改变的形参定义成普通引用是一种常见的错误,这样做会让人误认为函数可以修改这个对应实参的值,同时还会限制能接受的实参类型(不能把 const
对象、字面值、需要类型转换的对象传递给普通引用形参上)。
由于数组不支持拷贝,所以数组不能作为函数的返回类型;由于数组名通常会转换成指针,所以我们向函数传递一个数组时,实际上传递的是指向首元素的指针。
尽管不能通过值传递的方式传递数组,但 C++ 允许我们把形参写成数组形式:
// 下面三个函数是等价的,唯一的形参都是const int*
void print(const int*);
void print(const int[]);
void print(const int[10]); // 这里的10其实没啥用
无论 print
函数使用上述的哪种方式声明,编译器只检查传入的参数是否是 const int*
。也就是说,将数组当作实参传递给函数时,会自动转化为指向首元素的指针。
数组本身包含一个结束标记,如 C 风格字符串。
利用 begin()
和 end()
传递数组的首元素指针和尾后指针。
const
当不需要改变数组元素时,应该将数组形参设为指向 const
的指针。
当形参为数组的引用时,数组的维度就成了类型的一部分:
void print(int (&arr)[10]); // 限制实参必须为维度为10的数组
由于 C++ 中多维数组实际上是数组的数组,所以多维数组除第一维外均不可以忽略:
void print(int (*matrix)[10]);
void print(int matrix[][10]); // 因为编译器会忽略第一个维度,所以声明时最好不写
main
:处理命令行选项(P196)int main(int argc, char *argv[]) { ... }
argc
表示 argv
数组中字符串的数量。当实参传递给 main
函数后,argv
的第一个元素指向空串或程序的名字,接下来的元素依次为命令行提供的实参,最后一个指针的下一个元素为 0 。如命令:
prog -d -o ofile data0
argv
数组中的内容为:
argv[0] = "prog"; // 程序名,也可能是空串
argv[1] = "-d"; // 实参实际上argv[1]开始
argv[2] = "-o";
argv[3] = "ofile";
argv[4] = "data0";
argv[5] = 0;
initializer_list
实参如果所有实参类型相同,但数量不固定,我们可以使用名为 initializer_list
的标准库类型作为形参。initializer_list
定义在同名头文件中
initializer_list
中的元素永远是常量。
void error_msg(initializer_list<string> il){
for(auto beg = il.begin();beg!=il.end();++beg){
cout << *beg << ' ';
}
cout << endl;
}
// 调用方式
error_msg({"functionX", expected, actual});
省略符形参是为了便于 C++ 程序访问某些 C代码而设置的,省略符只能出现在形参列表的最后一个位置:
void foo(pram_list, ...);
void foo(...);
return
语句(P199)return;
return expression;
没有返回值的语句只能用于返回值为 void
的函数中。返回值为 void
的函数最后一句后面会隐式执行 return
。
返回值为 void
的函数也能返回使用第二种类型的 return
语句,但 expression 必须为另一个返回 void
的函数。
在含有
return
语句的循环后面也应该有一条return
语句。如果没有的话该程序就是错误的,而许多编译器无法发现这个错误。
返回的值用于初始化调用点的一个临时量。
返回值也可以是引用类型:
const string &shorterString(const string s1, const string s2){
return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}
函数完成后,它所占用的空间也会被释放掉。
调用运算符的优先级和点运算符和箭头运算符相同,满足左结合律。
函数的返回类型决定函数调用是否为左值,调用一个返回引用的函数得到左值,其他返回类型得到右值。
C++11 规定,函数可以返回花括号包围的值的列表。如果列表为空,临时量执行值初始化。
vector<string> example{
return {'hello', 'world'};
}
main
的返回值main
函数是唯一返回类型不是 void
但可以没有 return
语句的函数,编译可以隐式插入一条返回 0 的 return
语句。
main
函数返回 0 表示执行成功,其他值表示执行失败。cstdlib
头文件定义了 EXIT_FALLURE
和 EXIT_SUCCESS
两个预处理变量,用来表示 main
函数执行的失败与成功。
main
函数不能调用自己。
虽然函数不能返回数组,但可以返回数组的指针或引用:
typedef int arrT[10]; // arrT是含有是个整数的数组类型
arrT* func(int i); // 使用类型别名可以简化表达式
func
函数接受一个 int
实参,返回一个指向包含 10 个 int
的数组的指针。
如果在声明 func
函数时不想使用类型别名,则可以按照如下方式声明:
int (*func(int i))[10];
数组的维度必须在名字之后,而函数的形参列表应该紧跟在函数名字后面,所以数组维度要写在形参列表后面;(*func(int i))
外侧的括号不能省略,否则函数的返回类型将是指针的数组,这显然是不合法的。
在 C++11 新标准中,可以使用尾置返回类型简化 func
的声明:
auto func(int i) -> int(*)[10];
任何函数都可以使用尾置返回,为了表示函数真正的返回类型在形参列表之后,我们在本应出现返回类型的地方放置一个 auto
。
decltype
int arr[10] = {};
decltype(arr) *func(int i);