浏览器从输入url到渲染页面,发生了什么?

浏览器从输入url到渲染页面的过程:

用户输入阶段:
合成 URL:浏览区会判断用户输入是合法 URL,比如用户输入的是搜索的关键词,默认的搜索引擎会合成新的,如果符合url规则会根据url协议,在这段内容加上协议合成合法的url

查找缓存:
网络进程获取到URL,先去本地缓存中查找是否有缓存资源,如果有则拦截请求,直接将缓存资源返回给浏览器进程;否则,进入网络请请求阶段;
DNS 解析:
DNS 查找数据缓存服务中是否缓存过当前域名信息,有则直接返回;否则,会进行 DNS 解析返回域名对应的 IP 和端口号,如果没有指定端口号,http 默认 80 端口,https 默认 443。如果是 https 请求,还需要建立 TLS 连接;
建立 TCP 连接:
TCP 三次握手与服务器建立连接,然后进行数据的传输;(三次握手)
发送 HTTP 请求:
浏览器首先会向服务器发送请求行,它包含了请求方法、请求 URI 和 HTTP 协议的版本;另外还会发送请求头,告诉服务器一些浏览器的相关信息,比如浏览器内核,请求域名;

服务器处理请求:
服务器首先返回响应行,包括协议版本和状态码,比如状态码 200 表示继续处理该请求;如果是
301,则表示重定向,服务器也会向浏览器发送响应头,包含了一些信息;
页面渲染:
1,浏览器将获取的HTML文档解析成DOM树。
2,处理CSS标记,构成层叠样式表模型CSSOM(CSS Object Model)。
3,将DOM和CSSOM合并为渲染树(rendering tree),代表一系列将被渲染的对象。
4,渲染树的每个元素包含的内容都是计算过的,它被称之为布局layout。浏览器使用一种流式处理的方法,只需要一次绘制操作就可以布局所有的元素。
5,将渲染树的各个节点绘制到屏幕上,这一步被称为绘制painting。
最后断开 TCP 连接:
数据传输完成,正常情况下 TCP 将四次挥手断开连接。但是如果浏览器或者服务器在HTTP头部加上 Connection: keep-alive,TCP 就会一直保持连接。

什么是三次握手和四次挥手?

三次握手:

第一次:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,等待服务端确认
第二次:服务器收到syn包,必须确认客户的syn,同时也发送一个syn包,即syn+ACK包
第三次:客户端收到服务器的syn和ack包,向服务器发送确认包ack,发送完毕,客户端和服务端连接成功,完成三次握手

四次挥手:

第一次:浏览器发送完数据后,发送fin请求断开连接
第二次:服务器发送ack到客户端,确认客户端的断开请求
第三次:服务器请求断开fin的请求 第四次:客户端确认服务器的断开ack

Http和Https的区别

1.`HTTP`URL 以http:// 开头,而HTTPSURL 以https:// 开头
2.`HTTP` 是不安全的,而 HTTPS 是安全的
3.`HTTP` 标准端口是80 ,而 HTTPS 的标准端口是443
4.`在OSI` 网络模型中,HTTP工作于应用层,而HTTPS 的安全传输机制工作在传输层
5.`HTTP` 无法加密,而HTTPS 对传输的数据进行加密,证的网络协议,安全性高于HTTP协议。
6.`HTTP`无需证书,而HTTPS 需要CA机构wosign的颁发的SSL证书,一般免费证书少,因而需要一定费用。

GET和POST的区别

1.GET在浏览器回退不会再次请求,POST会再次提交请求
2.GET请求会被浏览器主动缓存,POST不会,要手动设置
3.GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,POST中的参数不会
4.GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有限制
5.GET参数通过URL传递,POST放在Request body中
6.GET参数暴露在地址栏不安全,POST放在报文内部更安全
7.GET一般用于查询信息,POST一般用于提交某种信息进行某些修改操作
8.GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包
Ge和post的选择:
1.私密性的信息请求使用post(如注册、登陆)。
2.查询信息使用get

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