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这是photoshop课件ppt,包括了Photoshop基础知识,选区及编辑,图层操作,绘图工具,渐变及路径工具,图层的混合模式与图层蒙板,图像的输入与色彩调整,通道及散项运用,滤镜,应用实例与打印设置等内容,欢迎点击下载。
Photoshop CS主讲:刘丽娜Email:[email protected]
课程安排
1、Photoshop基础知识
2、选区及编辑
3、图层操作
4、绘图工具
5、渐变及路径工具
6、图层的混合模式与图层蒙板
7、图像的输入与色彩调整
8、通道及散项运用
9、滤镜
10、应用实例与打印设置
第一课
Photoshop基础知识
第一讲Photoshop基础知识
教学大纲
1.PHOTOSHOP的认识
2.理解矢量图与位图
3.颜色模式与文件格式
4.像素与分辩率
5.启动与界面
6.文件大小
7.显示比例
8.辅助工具
二、理解矢量图与点阵图(位图)
1、矢量图:以线条定位图形框架形状,再填
色。(如Coreldraw)特点:放大不失真!
2、位图(点阵图):由点(像素)定们图形。
特点:放大会失真。(PS)
三、像素与分辩率
1、像素:
像素是组成位图图象的最基本单位
2、图像分辩率:每单位长度像素的数量.
图像分辩率一般是以每英寸含有多少像素.图像分辩率单位是:ppi
3、输出分辩率
4、影响图像所占硬盘大小的因素
1像素大小,2文件尺寸,3分辩率
五、PHOTOSHOPI常用文件格式
1、PSD、PDD格式:
它是Photoshop的内置格式,它支持所有Pho所有的特性
2、TIF格式:
标记图像文件格式 (TIFF) 用于在应用程序和计算机平台之间交换文件。
3、BMP格式:
BMP 是 DOS 和 Windows 兼容计算机上的标准 Windows 图像格式。
4、JPG格式:
是一种有损的图像压缩格式,质量是由Quality的数值决定,数值越高,品质越好,文件也越大。
5、GIF格式:
是网页上通用的格式,用来存储索引颜色模式的图像,它可加快电子信息传输。
GIF只支持256种颜色,不支持Alpha通道,支持透明层
6 、EPS
7、PDF
六、启动与界面
1、启动与退出photo方法
2、界面构成:
标题栏、菜单栏、选项栏 、工具箱、功能面版、状态栏
注:工具按钮右下角的黑三角表明它有隐含的工具,
a、可按位鼠标左键不放后弹出的列表中选取工具
b、单击+Alt可在隐藏和非隐藏的工具切换
c、Shift+字母键可循环切换隐含的工具
3、界面控制:
Tab(显示/隐藏工具箱,工具属性栏,悬浮面板)
Shitf+Tab(只显示/隐藏工具箱、及工具属性栏)
(只显示/隐藏悬浮面板)
1、文件的新建、打开、保存、存储为、撤消
Ctrl+ N、 Ctrl+O、 Ctrl+ S、Ctrl+ Shif+ s
Ctrl+Z:撤消一步
Ctrl+Alt+Z :撤消多步
注:默认撤消20次,最多为1000次
Ctrl+shift+z:恢复
2、修改文件:
“图像”-图像大小/画布大小/旋转画布/修整。
八、视图方法
a、显示模式:按F键
全屏、带菜单全屏、标准模式之间转换。
b、缩放:缩放工具;导航器调板;
CTRL+“+”放大、 CTRL+“-”缩小、
Ctrl+零:满画布显示 CTRL+alt+零按实际象素显示。
c、抓手工具:H
按住空格键可切换到抓手工具
注:双击缩放工具按实际象素显示
双击抓手工具满画布显示。
九、辅助工具
1、标尺:视图→标尺(ctrl+r)
2、参考线
a、Alt转换参考线方向
b、移动一条参考线:用移动工具
c、隐藏参考线:CTRL+H
d、参考线的设置:(编辑/预置,快捷键CTRL+K或双击参考线)
3、网格线: 视图→显示→网格(ctrl+’)
第二课
选区的创建与编辑
教学大纲
一、创建选区
二、选区的编辑
三、选区的修改
五、移动工具
六、用前景色背景色填充
一、选区的创建
1、选区工具:
选框工具:(M)
套索工具(L)
魔棒工具(w)
2、创建选区的辅助键
shift:画正方形或圆形
Alt:从中心向外绘制对象
shift+Alt:表示从中心向外画正方形或圆形
Ctrl+D取消选择
注:按空格键,可移动正在建立的选区
二、选区的编辑
1、选区工具的属性栏中选项
添加到选区(shift)
从选区减去(Alt)
与选区交叉(shift+Alt)
2、复制与粘贴/粘贴入
Ctrl+C/Ctrl+V/Ctrl+shift+v
拖动复制(Alt)
3、选区的羽化
概念:可以柔化选区的边缘
方法:1、属性栏上输入数值
2、“选择”---羽化
3、Ctrl+Alt+D
三、 选区的修改
1. 反选: “选择”——反选 2、ctrl+shift+I
2. 扩展:“选择”——修改——扩展
3. 收缩:“选择”——修改——收缩
4. 平滑: “选择”——修改——平滑
5、扩大选取: “选择” ——扩大选取
6、选取相似: “选择” ——选取相似
7、 选区的变换
a、“选择”——变换选区
b、ALT+S+T
c、在选区工具下,右键——变换选区
注: 按住shift键等比例缩放,alt键以中心缩放。
四、存储/载入选区
选择——存储/载入选区
3、用前景色、背景色、填充
“编辑”-- 填充:填充图像.(SHIFT+F5)
“编辑”--“描边”:描边图像.
填充前景色:(Alt+Delete/Backspace)
填充背景色:(Ctrl+Delete/Backspace)
利用“吸管”工具改前景色
X键、切换前景色和背景色
D键、恢复默认的前景色和背景色
部分快捷键
文档窗口切换:ctrl+tab; 填充前景色:alt+delete;
填充背景色:ctrl+delete; 前景色与背景色的交换x;
放大文档:ctrl +; 缩小文档:ctrl -;
满画布显示:ctrl 0; 实际象素显示:ctrl+shift+0
撤消:ctrl+alt+z; 恢复:ctrl+shift+z;
两步间撤消:ctrl+z; 预置:ctrl+k;
抓手工具:按住空格键不放。
复制/剪切: ctrl+c/ctrl+x; 粘贴: ctrl+v;
作业:
1.利用选区合成图片
2.利用选区制作简单的图画.
第三课
自由变换与
变换选区
一、移动工具(V)
1、移动
a.在非移动工具时按住ctrl键可切换至移动功能
在移动工具时按住ctrl键可自动选择图层
b.按住shift可垂直或水平移动对象
c.上下左右光标键可微移对象)、
shift可成倍微移
2、复制(按ALT键)
二、自由变换与变换选区
1.自由变换(CTRL+T) “编辑”—自由变换/变换
按住SHIFT-等比例,
按住ALT-向中心缩放,
按住ALT+SHITF-向中心等比例缩放.
旋转时:按SHIFT键以15度旋转.
按住CTRL-扭曲
按住CTRL+alt-斜切
按住CTRL+SHIFT+ALT-透视
按住alt可快速找到变换中心点
注:属性栏可精确设置变换属性
三.再制
1、按上一次变换规律再次变换
Ctrl+shift+t。
2、按上一次变换规律再次变换并复制
CTRL+SHIFT+ALT+T
作业
1.制作指南针的标志
2.制作扇子
3.制作齿轮效果
4.羽化
第四课
图层的运用
图层的概念
认识图层控制面板
图层的作用
新建、复制与删除图层
图层的显示与链接
图层顺序的调整
图层的合并
图层的操作方法(难点)
一、图层的概念
图层分类
普通图层、背景图层、文本图层、填充与调整图层、蒙版图层、形状图层、图层组等.
二、认识图层控制面板
三、图层的新建
1.点击面版下面新建按钮
2.ctrl+shift+n
3.菜单——图层——新建
注:alt+点击图层面板上的新建按钮可调出新建图层对话框
四.图层的复制
1.按住alt键拖动,复制其中一部分。
2.ctrl+c复制,ctrl+v粘贴
3.菜单——图层——复制图层
4.把需要复制的图层在图层面板中拖动到新建按钮处。
5.ctrl+j复制图层
注:ctrl+j也可以对选区进行复制
五.重命名图层与删除图层:
a.重命名:“图层”—图层属性 在图层上双击图层名
b.删除图层 :1.”图层”菜单 2.图层上右击
3将图层拖至”删除图层”按钮
六.图层的选择
1.移动工具属性栏 2.在图层上右击
3.移动工具上按ctrl 4.图层面板
七、图层的显示隐藏与链接
1.图层的隐藏和显示
2.图层的链接
八、图层顺序的调整
置为顶层:SHIFT+CTRL+]
置为底层:SHIFT+CTRL+[
前移一层:CTRL+]
后移一层:CTRL+[
九、图层的合并
向下合并、合并链接图层:CTRL+E
合并可见图层:CTRL+SHIFT+E
十.图层锁定
锁定透明区域 锁定图像像素
锁定位置 锁定全部
十一.图层选区运算
图层对象外型转换为选区:ctrl+左击图层
图层选区相加:CTRL+SHIFT+左击图层
图层选区相减:CTRL+ALT+左击图层
图层选区相交:CTRL+SHIFT+ALT+左击图层
作业:
爱心卡片、奥运五环的制作
第五课
一、设置图层混合模式
1.正片叠底:具有相乘当前图层与叠加到下侧的图层图像的颜色.因此暗色调显示出更暗的颜色,而%100白色不发生变化.
2.滤色:反相显示两个混合图像的颜色,即显示相乘效果,整体上得到较亮的混合效果.
3.叠加:类似于混合正片叠底或荧幕模式的混合模式,不改变高亮与高暗效果的同时进行混合
二、添加图层样式效果
1.菜单”图层-图层样式”
2.图层调板下方”添加图层样式”按钮
3.双击图层
各类混合模式选项详解:
正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如下图。
变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换(如本例的黄色大脚图像,下图),比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底,查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色(下图),与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(下图),与黑色混合后不产生变化。
线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和上图差不多。
变亮,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
滤色(屏幕),查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色(下图),与黑色混合则不发生变化。
线性减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色(效果变化和上图相似),与黑色混合则不发生变化。
叠加,复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色(下图),但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光,使颜色变亮或变暗具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。如下图:
强光,复合或过滤颜色具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。如下图:
亮光,通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
线性光,通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。继续上一个实例看看使用线性光之后的混合效果
点光,替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。上面的例子使用点光后的效果
差值,查看每个通道中的颜色信息并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
排除,创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化
颜色,用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
色相,用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度,用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
颜色,用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
三.管理图层样式
1.拷贝、粘贴图层样式、
将图层样式粘贴到链接的图层
2.清除与隐藏图层样式
3.缩放图层样式
4.将图层样式转换为普通样图层
三、文字工具
1.文本类型
a.单行文字 b.段落文字 c.变形文字
2.文字的编辑与处理(图层/文字/栅格化)
文字删格化:
a.单击右键-删格化 b.图层-删格化-图层
文字变形:
a.图层-文字-变形 b.单击工具栏上的变形文字
作业:
1.祝福卡片的制作
2.手提电脑制作
第六课
工具使用
三、图章工具的使用(S)
1.仿制图章工具的使用(ALT)
是用来修复图形某部份所缺失的,难以用工具画出来的图案一笔画下来取点的位置是什么则涂抹相应的也是什么样子,不会自动与颜色发生变化
2.图案图章工具
四、历史记录画笔工具(Y)
1.历史记录画笔工具的使用.
是对对像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来面貌
2.历史记录艺术画笔的使用.
3.历史记录调板
五、橡皮工具的使用(E)
1.橡皮擦工具的使用.
2.背景橡皮擦工具的使用.
3.魔术棒橡皮擦工具.
六、模糊、锐化和涂抹工具的使用(R)
七、减淡、加深和海绵工具的使用(O)
八、油漆桶工具.
九.吸管工具
作业:
1.修复一张旧照片.
2.邮票的制作
3.描边字制作
作业:
绘制几何体.LUX香皂制作
第七课
渐变及路径工具的使用
教学大纲:
渐变工具的使用
路径的概念
路径的基本组成元素
路径工具的使用
编辑路径
认识路径控制面板
新建、删除、复制和重命名路径
路径调板
一、渐变工具
二、路径的概念
路径是PS中唯一的矢量对象 ,不可打印
概念:在矢量图形中,由两个或两个以上的定位点
(锚点/节点)之间连线,称为路径.
三、路径的基本组成元素
包括:锚点、直线段、方向线和方向点
四.钢笔工具的使用:
按CTRL键临时切换到”直接选择工具”
按ALT键”转换点工具”
按CTRL/ALT时,路径
直线绘制:按SHIFT键不放,可以创建水平、垂直或45
度方向的直线路径
曲线绘制:按住左键不放
五.自由钢笔工具的使用.
六.添加锚点工具的使用.
七.删除锚眯工具的使用.
八.转换点工具的使用.
平滑点:移动平滑点时,将同时调整平滑点两侧的曲线段
角点:移动角点时,只调整与方向线内同侧的曲线段
按ALT键为平滑点,不按为角点(在直接选择工具当中)
九.形状工具
十、编辑路径
1.路径选择工具:可以选择和移动整个路径.
按CTRL键转为直径选择工具
按ALT键复制路径
按DEL键删除路径
2.直接选择工具:可以对锚点进行变形操作.
按ALT键为全选节点,并可以复制路径
按CTRL+ALT键移到节点上将转换为“转换点工具”
按DEL键删除工具
按CTRL转为路径选择工具.
十一、认识路径控制面板(窗口-路径)
十二、路径的新建、复制、删除和重命名.
十三、路径调板
1.路径的描边和填充
2.路径与选区的相互转换
路径转换为选区:CTRL+ENTER/CTRL+工作路径
选区转换为路径:
面板-从选区生成工作路径
ALT+建立工作路径(可设容差)
十四、输入的文本适合路径
1.文本路径
2.创建路径区域文本
作业:练习钢笔工具.
第八课
图像色彩的调整
一、色阶:CTRL+L
作用:可以调整图像中各个通道的明暗程度。
二、自动色阶:CTRL+SHIFT+L
作用:调整图像的阶,使图像达到均衡
三、自动对比度和自动颜色
1.自动对比度:ALT+SHITF+CTRL+L
2.自动颜色:SHIFT+CTRL+B
四、曲线:CTRL+B
作用:可以对图像的色彩、亮度和对比度进行综合调整,
常用于改变物体的质感.
五、色彩平衡:CTRL+B
作用:可以调整图像整体的色彩平衡,在彩色图像
中改变颜色的混合.
六、亮度与对比度
作用:可以方便地调整图像的亮度和对比度.
七、色相、饱和度:CTRL+U
作用:调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和颜色.
八:去色和颜色匹配.
1.去色:CTRL+SHIFT+U
作用:丢弃图像中的颜色信息,从而将图像变成为灰色显示.
2.匹配颜色
作用:常用于图像合成中对两幅颜色相差较大的图像颜色进行匹配.
.
九、替换颜色和可选颜色
1.替换颜色:可以替换图像中某个特定范围内的颜色.
2.可选颜色:可选择某种颜色范围进行有针对性的修改,在不影响其他原色的情况下修改图像中某种颜色的数量.
十、通道混合器和渐变映射
1.通道混合器命令:可以能过颜色通道的混合来修改颜色通道,产生图像合成效果.
2.渐变映射命令:可以改变图像的色彩,使用各种渐变模式可以对图像的颜色进行调整.
十一、图片过滤器和暗部/高光
1.图片过滤器/照片滤镜:可以使图像 产生一种滤色效果.
2.暗部/高光:自动在滤色的同时维持原来图像的明暗分布层次.
十二、反相和色调均化
1.反相(CTRL+I):可以将图像的色彩反转,而且不会丢失图像的颜色信息(达到爆光效果)
2.色调均化:可以调整图像颜色,重新分配像素的亮度值.
十三、阈值和色调分离
1.阈值:可以将一张彩色或灰度的图像调整成只有黑白两种色调的黑白图像.
2.色调分离:减少并分离图像的色调.
十四、变化
作用:调整图像或选取范围内图像的色彩平衡、对比度、亮度、和饱和度.
作业:
胶卷的制作(反相)
给旧画像添加色彩(着色)
第九课
蒙版的使用
教学大纲:
使用图层蒙版
使用快速蒙版
使用矢量蒙版
使用剪切蒙版
一蒙版分类:
图层蒙版
快速蒙版
矢量蒙版
剪切蒙版
二.图层蒙版的创建:
1、图层控制面板-添加图层蒙版.
2、“图层”-添加图层蒙版-显示全部/隐藏全部.
原理:蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。 优点: 1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾; 2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效; 3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板; 主要作用: 1.用来扣图; 2.做图的边缘淡化效果; 3.图层间的溶合
图层蒙版:图层蒙版是一个8位灰度图像,黑色表示图层的透明部分,白色表示图层的不透明部分。灰色表示图层中的半透明部分。编辑图层蒙版,实际上就是对蒙版中黑、白、灰三个色彩区域进行编辑。使用图层蒙版可以控制图层中的不同区域如何被隐藏或显示。通过更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用到图层,而不会影响该图层上的像素。
快速蒙版:快速蒙版是一种临时蒙版,使用快速蒙版不会对图像进行修改,只建立图像的选区。它可以在不使用通道的情况下快速地将选区范围转为蒙版,然后在快速蒙版编辑模式下进行编辑,当转为标准编辑模式时,未被蒙版遮住的部分变成选区范围。
蒙版的显示
按ALT键.单击”图层蒙版缩略图”显示与隐藏蒙版式.
停用蒙版:按SHIFT键.单击”图层蒙版缩略图”
三、使用快速蒙版/Q(也称为临时编辑蒙版)
作用:用来创建和编辑选区
优点:快速蒙版可以对选区进行精细的修改,能够精确的调整选区范围.
矢量蒙版:是通过钢笔或形状工具创建的蒙版,与分辨率无关。矢量蒙版可在图层上创建锐边形状,无论何时需要添加边缘清晰分明的设计元素,都可以使用矢量蒙版。
剪贴蒙版:剪贴蒙版可以使用图层的内容来蒙盖它上面的图层。底部或基底图层的透明像素蒙盖其上方的图层的内容,这些图层是剪贴蒙版的一部分。基底图层的内容将在剪贴蒙版中裁剪(显示)它上方的图层的内容。可以在剪贴蒙版中使用多个图层,但它们必须是连续的图层。蒙版中的基底图层名称带下划线,上层图层的缩览图是缩进的。上层图层将显示一个剪贴蒙版图标。
1.用”画笔工具”和”像皮擦工具”来编辑快速蒙版.
当前景色为白色时:像皮擦增大蒙版区域,即减少选区范围.画笔工具相反.
当前景色为黑色时:像皮擦减少蒙版区域,即增大选区范围.画笔工具相反.
作业:运用图层蒙版制作 “婚纱”合成效果.
第十课
通道的使用
教学大纲:通道的概念
认识通道控制面板
新建、复制和删除通道
通道的分离和合并
通道的计算
应用图像
在通道中,白色是需要的部分,灰色是半选的部分,黑色是去除的部分。制作通道的过程就是制作选区的过程,不管用什么方法建立ALPHA通道,只要符合上面所说的原则,就可以达到我们的目的。
一、通道的概念
通道是图像信息的载体,用于存放图像的颜色和选区信息.
二、通道的类型:
颜色通道:一个复合通道,N个单色通道
Alpha通道:新创建的通道.存储的是图像选区.
专色通道:通常用于印刷中的烫金.烫银等.
二、认识通道控制面板
面板选项按钮、删除通道、创建新通道、将选区存储为通道、将通道作为选区截入.
三、通道的新建、复制和删除
对图像的处理(加色)
四、专色通道
五、通道的分离和合并
1.作用:将一个图像文件中的各个通道以单个独立文件的形式进行存储.
2.功能:
分离后进行专色设置,制作出特点效果.
文件特别大时,分离后单独操作.
3.分离通道
4.合并通道
六、通道计算:选择区域间可以有相加、相减的不同算法.
七、应用图像.(举例子)
快速蒙版主要用来抠图,建立选区。 而通道则也可以用来抠图,来建立选区,主要是比较复杂的图片采用。 通道记录了图像的信息,对图像的修改相当于对通道的修改
作业:
1.利用通道处理图片
2.利用应用图像制作浮雕效果
3.利用通道制作浮雕标记
第十一课a
样式控制面板
的使用
教学大纲
一、图像编辑工具
二、样式控制面板的使用
一、图像编辑工具
1.裁切工具的使用(C)
作用:使用裁切工具可以将图像中的某部分图像裁切成一个新的图像文件.
裁切工具属性栏
2.注释工具的使用(N)
作用:使用注释工具和语音注释可在图像画布的任何位置添加普通的注释性文字和语音注释,以方便用户查看该图像.
文本注释工具的使用:
添加一些图像信息,仅供阅读.
语音注释工具:如果要为图像添加语音注释,需先将麦克风插入计算机的音频端口.
二、样式控制面板的使用
作用:方便用户的使用和提高工作效率,与图层样式的效果一样.
1.认识样式控制面板.
2.使用样式快速创建各种特效.
载入样式-复位样式(回到默认的)
应用和修改样式.(EG)
新样式的创建和保存:可以创建自己常用的样式,并进行保存,即可方便以后的使用. (EG)
作业:制作书签效果.
(运用样式控制面板)
第十一课b
动作和动画
教学大纲
动作控制面板的使用
动画
一、动作控制面板的使用
作用:对图像进行播放来快速创建出各种图像效
果,从而达到简化图像处理的日的.
1.认识动作控制面板
窗口-动作
2.使用动作快速创建各种特效.
作用:提供了图像效果、画框、纹理、文字效果等动作序列.
截入动作-播放动作
3.新动作的创建和保存.(eg:制作黑白画)
二、动画
1.打开方式:
从PS软件到动画软件.按CTRL+SHIFT+M
也可以直接单击动画软件.
2.举例:制作孔雀开屏.
作业:制作黑白画效果
制作孔雀开屏
第十二课
滤镜
一、了解滤镜效果
1.滤镜是Photoshop中自带的一些图片处理方式,做出一些特殊的效果出来.
2.效果参照方式
自然效果(如:风吹、波浪、云彩等)
美术绘画技法(如:水彩画、干笔画、木刻等)
特殊艺术效果(如:光照、镜头光晕等)
二、滤镜的概述
1.滤镜的作用
滤镜只能用于当前正在编辑的、可见图层或图层的选定区域.
滤镜不能用于位图模式、索引模式、16位通道模式,部分RGB模式.
滤镜对图像的处理是以象素为单位.
注意:使用滤镜的时候,如果图像窗口中存在选区,那么效果在选区中起作用;如果不存在选区,那么效果在整个当前图层起作用.
2.滤镜的重复使用
CTRL+F重复上次使用的滤镜。CTRL+ALT+F键可打开上次执行时的滤镜设置对话框。
3.滤镜的消褪
CTRL+SHIFT+F键可打开消褪对话框。可调整滤镜不透明度和合成模式
三、滤镜的类型
1.像素化滤镜
作用:主要通过将相似颜色值的像素转化成单元格而使图像分成块或平面化.
彩块化:将图像中纯色或相似颜色的像素
结为彩色像素块而使图像产生类似宝石刻画.
彩色半调:在图像中添加带有彩色半调的网点效果.
晶格化:将相近的像素集中到一个像素的多角形网格中.
点状化:产生随机的彩色斑点效果.
碎片:将图像复制四份,将它们的位置移位.并降低不透明度.
铜板雕刻:给图像添加各种不规则的线条和斑点.
马赛点:把相似色彩像素进行统一,来合成更大的方块,产生模糊效果.
2.扭曲滤镜
作用:对图像进行扭曲,产生三维或其他变形效果.
切变:可以在垂直方向上设定弯曲路径来扭曲图像.
扩散亮光:使图像产生光热弥漫的效果.
挤压:可以产生向外可向内的挤压变形效果.
旋转扭曲:可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体中心.
极坐标:可以产生一种图像极端变形效果.
水波:可模仿水面上产生起伏状的水波纹和旋转效果.
波浪:根据设定的波长产生波浪效果.
波纹:产生水波荡漾的涟漪效果.
海洋波纹:产生海洋表面的波纹效果.
玻璃:产生一种透过玻璃观察图片的效果.
球面化:将图像包在球上并扭曲、伸展来适合球面,从而产生球面化的效果.
置换:和别的滤镜不同,它需要用另一个PSD格式的文件作为置换图,只有你的计算机中有PSD格式的文件,都可以拿来置换,不同的图像,置换的效果不同.
练习:制作雪景效果.
(点状化、阈值、动感模糊)
制作独特的文字效果
3.杂色滤镜
作用:主要用于向图像添加杂色或去除图像中的杂点.
中间值:采用杂点和周围像素中的颜色来平滑图像中的区域.
去斑:对图像进行轻微的模糊、柔化.
添加杂色:添加一些细小的颗粒状像素.
蒙尘与划痕:将图像中有缺陷的像素融入周围的像素,达到除尘和涂抹的效果.
练习:制作木纹效果. (添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、变化)
作业:制作七彩祥云效果
4.模糊滤镜
作用:主要通过削弱相邻像素间的对比度 ,使相邻像素间过渡平滑,从而产生边缘柔和、模糊的效果.
动感模糊:产生运动模糊效果.
平均:可以取图像的平均颜色值对图像进行柔化处理.
径向模糊:用于产生旋转模糊效果.
模糊:可以对图像边缘清晰的颜色进行模糊处理,以达到模糊的效果.
特殊模糊:通过找出图像的边缘以及模糊边缘以内的区域,从而产生一种清晰边界的模糊效果.
进一步模糊:与模糊滤镜的效果相似,但要比模糊滤镜的效果强3-4倍.
镜头模糊:它可以模仿镜头的方式对图像进行模糊.
高斯模糊:根据高斯曲线对图像进行选择性地模糊,产生浓厚模糊效果,且使用较广泛.
练习:使用特殊模糊来制作素描效果.
(特殊模糊、反相)
5.渲染滤镜
作用:主要用来模拟光线照明效果,它可以模拟不同的光源效果.
云彩:可以通过在前景色和背景色之间随机地抽取像素将图像转换为柔和的云彩效果.
光照效果:可以设置光源、光色、物体的反射特性等.
分层云彩:与原图像的颜色有关,它并不像云彩滤镜那样完全覆盖图像,而是相当于在图像中添加一个分层云彩效果.
纤维:根据当前系统设置的前景色和背景色来生成一种纤维效果.
镜头光晕:能模拟强光照射在摄像机镜头上所产生的眩光效果,并可自动调节眩光的位置.
练习:闪电效果
(分层云彩、色阶、反相、着色)
6.画笔描边滤镜
作用:主要用来模拟不同的画笔或油墨笔刷来勾画图像,产生绘画效果.
喷溅:使画面产生笔墨喷溅的效果.就好像在画面上喷上了许多小彩色颗粒.
喷色描边:与喷溅效果相似,但它能产生斜纹飞溅效果.
油墨轮廓:可以在图像的颜色边界部分模拟油墨勾画轮廓,从而产生钢笔油墨风格效果.
强化边缘:在图像边缘进行强化处理.
成角的线条:产生倾斜笔风的效果.
深色线条:通过用短面密的线条来绘制图像中的深色区域,用长而白的线条来绘制图像中颜色较浅的区域,从而产生一种很强的黑色阴影效果.
烟灰墨:根据计算图像像素的色值分布,产生类似用饱含黑色墨水的湿画笔在宣纸上进行绘制的效果.
阴影线:用来生成交叉网状笔风效果.
7.素描滤镜
作用:主要用于在图像中添加纹理,便图像产生素描,速写及三维的艺术效果.
便条纸:可以模拟凹陷压印图案,产生草纸画效果.
半调图案:使用前景色和背景色在图像中产生网板图案效果.
图案:使图像产生类似影印的效果.
基底凸现:用于模拟粗糙的浮雕效果.
塑料效果:产生一种塑料浮雕效果,且图像以前景色和背景色填充.
影印:可以模拟影印效果,用前景色填充图像的高亮度区,用背景色填充图像的暗区.
撕边:在前景色和背景色的交界处生成溅射分裂效果.
水彩画:模仿在潮湿的纤维上涂抹颜色而产生画面浸湿,纸张扩散的效果.
炭笔:炭笔用来绘制图像的前景色,纸张作为图像的背景色.
粉笔和炭笔:产生粉笔和炭笔涂抹的草图效果.
绘图笔:将前景色和背景色生成一种钢笔画素描效果,图像中没有轮廓,只有变化的笔触效果.
网状:将前景色和背景色填充图像,在图像中产生一种网眼覆盖效果.
铬黄:可以模拟液态金属效果.
8.纹理滤镜
作用:用来向图像加入纹理.使图像产生深度和材质感.
拼缀图:将图像分割成无数规则的小方块,并用每个方块内的像素平均颜色作为该方块的颜色,模拟出一种建筑拼贴瓷砖的效果.
染色玻璃:可以在图像中产生不规则分离的彩色玻璃格子,每格的颜色由该格的平均颜色来确定.
纹理化:可以在图像中产生系统给出的纹理效果或根据另一个文件的亮度值向图像中添加纹理效果.
颗粒:可以随机加入不规则的颗粒来产生颗粒纹理效果.
马赛克拼贴:可以产生马赛克拼贴的效果.马赛克拼贴的位置分布均匀但形状不规则.
龟裂缝:在图像中随机生成龟裂纹理并使图像产生浮雕效果.
练习:砖墙纹理(喷溅、添加杂色、色彩范围、浮雕效果、龟裂缝)
9.艺术效果
作用:可以为图像添加天然或传统的艺术图像效果.
塑料包装:使图像产生表面质感强烈并富有立体感的塑料包装效果.
壁画:使图像产生古壁画般的绘制风格粗犷的效果.
开画笔:用来产生一种不饱和的干燥的油画效果.
底纹效果:可以根据纹理类型和色值产生一种纹理喷绘的图像.
彩色铅笔:用来模拟彩色铅笔在纸上绘图的效果.
木刻:可以创建出图像的木刻画效果.
水彩:可以简化图像细节,模拟水彩画效果.
海报边缘:减少图像中的颜色复杂度,自动查找颜色变化很大的区域,并在边界上填充黑色阴影,使图像产生海报画的效果.
海绵:使图像产生画面浸湿效果.
涂抹捧:模拟用粉笔或蜡笔在纸上涂抹的效果.
粗糙蜡笔:可以模拟蜡笔在纹理前景上绘图,产生一种纹理浮雕效果.
绘画涂抹:产生涂抹的模糊效果.
胶片颗粒:产生胶片颗粒纹理效果.
调色刀:使相近的颜色融合,减少图像中的细节,产生类似大写意的笔法效果.
霓虹灯光:可以产生彩色氖光灯照射的效果,给人虚幻朦胧的感觉.
10.视频
作用:主要用于从视频输入图像色彩或将图像色彩输出到录像带上.
特效处理
作业:
制作雪景效果
制作木纹效果
制作七彩光效果
使用置换来制作独特的文字
制作闪电效果
制作礁石效果
制作燃烧字
制作液态金属纹理效果.
(添加杂色、晶格化、照亮边缘、分层云彩、铬黄)
制作七彩光效果
新建(480*480,分辨率为300)-新建一个图层
(渐变
色,110/170/205,235/85/70,235/205/205)
添加杂色(30,平均,单色)
高斯模糊(90,999)-USM锐化(500,10,0)
扭曲/极坐标-径向模糊(100,缩放,好)
旋转扭曲(125)
复制图层1-水平翻转-叠加
制作礁石的步骤
CTRL+N(830*590,分辨率为300)
D键、回到通道新建一个通道、按住ALT键点云彩
、分层云彩、CTRL+L(白:170)、添加杂色(5、平均分布、单色)
切换到图层面板、新建图层、前(105,95,75)
背(60,55,45)、云彩、添加杂色(8,平均,单色)
光照效果(平行光,64,0,59,3,28,ALPHA1,100)-CTRL+L(255)
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