背景:由于c语言我们经常忘记Init,就有构造函数。
含义:构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
特征:
函数名与类名相同。
无返回值。
对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
构造函数可以重载。
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。
日期类构造函数的的例子,如上,空间并不是构造函数开的,而是在main函数里的栈帧就开好了,创建对象就自动调用构造函数。与普通函数不一样的是,构造函数传参是在对象名之后,而不是函数名之后。
1.
有明确初始化的值进行传参,例如上图。
Date d1(2022,9,21)
2.
可以提供多个构造函数,进行多种初始化方式,构造函数重载
Date d1(2022, 9, 21);
Date d2(2022, 9, 21);
Date d3;//要注意的是不能写成Date d3()这样子,这样写会被误认为是函数声明,无参的不要加括号。
像这样构成构造函数重载,也能初始化对象。
这是全缺省的构造函数,和无参的构造函数不能同时存在,语法上能存在,但是调用的时候会存在二义性。
关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象的_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员Time_t调用的它的默认构造函数
对于内置类型,有系统自动生成的构造函数,但是系统不会处理,不满足我们的需求,会是随机值,但对于内置类型有相应的自动生成构造函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
对于上述日期类,没有显示定义的构造函数,所以会调用系统默认生成的构造函数,默认生成的构造函数对于内置类型数据不做处理,而对自定类型数据会调用默认生成的构造函数,日期类有一个Time _t,Time类定义的对象t,所以会调用Time类的构造函数来给 _t这个类对象来复制,这也就是系统给Date类自动生成的默认构造函数,所以输出结果会显示cout << “Time()” << endl,来说明调用了默认生成的构造函数。
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
// ....
// 扩容
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
class MyQueue {
public:
void push(int x)
{
_pushST.Push(x);
}
Stack _pushST;
Stack _popST;
};
int main()
{
MyQueue mq;
mq.push(1);
mq.push(2);
return 0;
}
定义一个简单的栈,且用两个栈实现一个队列,来看这个例子,在队列这个类里面,包含了两个栈(自定义类型),且类队列里没有相应的构造函数,所以就会调用自动生成的构造函数,就会调用stack类的构造函数,来初始化MyQueue类里的_pushST和 _popST,编译器默认生成的就够用,这里就不用写构造函数,且有构造函数可以用。这个例子中,析构函数对内置类型也不做处理,析构函数也具有这个特性,在类中若没有自己的析构函数,编译器也会自动生成析构函数,会调用stack类里的析构函数,来清理MyQueue类里定义的两个栈。看实验结果
Date ,Stack的构造函数需要自己写,MyQueue就不需要自己写,默认生成的就可以用,可以满足我们的需求,Stack的析构函数需要自己写,有资源要释放,但是有资源要释放需要自己写吗?也不一定MyQueue也有资源要释放,但是不需要自己写,默认生成的就可以用。Date类也不需要自己写析构函数,没有自定义类型的数据,会随着生命周期的结束而清理。
小结论
面向需求:编译默认生成的就可以满足,就不需要写,不满足就需要自己写。//面向需求的写
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
class MyQueue
{
void push(int x)
{
//_pushST.Push(x);
}
private:
Stack _pushST;
Stack _popST;
size_t _size;
};
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。
private:
Stack _pushST;
Stack _popST;
size_t _size = 0;//这是缺省值,不是初始化
只需要把上述代码块改成这样就能满足我们的需求,既调用了默认构造函数满足自定义类型的数据,又用缺省值满足内置类型数据,满足了我们所有的需求。
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
三类默认构造函数罗列:
一个解释:为什么无参的和全缺省的默认构造函数语法上能同时存在,构成构造函数重载,但是使用会发生错误,因为你调用的时候会有二义性,同样是都不传参的,系统不知道调用哪一个构造函数,所以不能同时存在。
总结:不传参数就可以调用的构造函数,就叫默认构造函数
一个例子更好理解默认构造函数
因为截图截不下,仍然还是日期类,上面有完整的代码块。这个代码截图能很好的说明上面所说的三种默认构造函数,这里我写了一个构造函数,但不是属于默认构造函数,它是半缺省的构造函数,但是我定义了一个日期类d1,也没有传参过去,而且我这里写了显式的构造函数,不会生成系统自动生成的构造函数,所以编译器会保错,没有合适的构造函数可用。
进一步理解默认构造函数
class Stack
{
public:
Stack(int capacity)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a = nullptr;
int _top = 0;
int _capacity = 0;
/*int* _a = (int*)malloc(sizeof(int)*4);
int _top = 0;
int _capacity = 4;*/
};
class MyQueue {
public:
void push(int x)
{
//_pushST.Push(x);
}
private:
Stack _pushST;
Stack _popST;
size_t _size = 0; // 这里不是初始化,给的缺省值
};
int main()
{
MyQueue q;
return 0;
}
这是代码的运行结果,同样是MyQueue没有默认的构造函数,因为这里创建对象q会调用系统生成的构造函数去初始化自定义类型的数据_ pushST,_popST,所以会去stack类调用默认构造函数去初始化MyQueue里的栈,但是,stack类没有可以调用的默认构造函数,是因为首先这里有显示的构造函数,所以stack类里没有系统生成的构造函数,第二是因为,stack类里的构造函数是需要传参的,不是全缺省的构造函数,所以也没有第二种默认构造函数,第三,这里很显然没有无参的构造函数,所以三种默认构造函数是都没有的,所以会报错。
三种方法解决:
删去stack类的构造函数为了来调用系统自动生成的默认构造,然后给内置类型附上缺省值,这样调用的时候就能达到我们的目的。//把_a置成空,这里初始化不会malloc空间,可以去扩容的时候realloc。
同样下面那段代码也能实现,区别是_a不为空。在附上缺省值的时候malloc空间,也可以但不是很完美,因为这样的话,我们就不能进行检查malloc是否成功。实验结果如下。
定义:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特点:1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
只有当一个类对象去初始化另一个同类对象,才会发生拷贝构造。
但是用值传递,会引发无穷递归调用,这是因为什么呢?而要使用类对象的引用作为参数。
Date( Date d)
{
cout << "Date 拷贝构造" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
这是一个错误的拷贝构造,用下面的main函数来调用这个错误的拷贝构造函数,会发生错误。至于为什么我们下面来验证。
int main()
{
Date d1(2022,9,22);
Date d2(d1);
}
深入了解拷贝构造!!!
为了验证类对象引用作参数,和类对象做参数的区别,首先我们写了一个正常的拷贝构造函数(类对象引用作参数的拷贝构造函数),且我们在拷贝构造函数里写了一句cout<<“Date 拷贝构造”<
实验结果:
一个小注意:
const的添加,我们要在引用前加const,使权限缩小。
假如我们在拷贝构造函数中又没加const,又把拷贝行为写反了,就会出问题,我们原本的意图是拷贝一份d1给d2,现在搞成了d1的d_day元素反而被d2的随机值给改了,弄巧成拙了。所以加上const更好。
定义:若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
特点:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而不是所有的内置类型都能被浅拷贝所满足,有的也需要深拷贝才能满足需求,是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
定义:对于内置类型,默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。相当于memcpy。
还是日期类的例子:
这是一个浅拷贝构造函数,很明显日期类里没有写拷贝构造函数,但是结果是d2成功拷贝了d1,对于内置类型系统自动生成的隐式的浅拷贝构造函数,按照字节序,直接进行拷贝的所以拷贝成功了。
但是浅拷贝不能完全满足我们的需求
例如:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
// st2(st1)
/*Stack(const Stack& st)
{
cout << "Stack(const Stack& st)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int)*st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}*/
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
// ....
// 扩容
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
结合上述代码块一起看没有拷贝构造函数(在我们上述代码块已经写出来了,但是被屏蔽了,默认为没有),所以系统会自动调用系统默认生成的浅拷贝构造函数,其实是调用成功了的,但是不满足我们的需求,可以看见其实st2中的_top和 _capacity都是拷贝成功了的,但是问题在于所有的内置类型元素全部被拷贝成和st一样的,包括st1和st2中的两个指针都是一样的指向同一块空间,伴随着问题来了,再进行析构的时候,会出现问题(先定义的后析构,后定义的先析构(类比栈)),st2先析构,st2. _a这个指针指向的空间,已经被free掉了,但是st1会继续调用它的析构函数,st1. _a这个指针也会执行free的操作,但是由于指针指向的同一块空间,在st1进行析构时那快空间已经被释放掉了,所以继续析构会出现野指针的问题,所以浅拷贝构造函数在有的情况是不能满足我们的需求的。
这是解决上述浅拷贝构造函数不能满足需求问题的一个解决方法,这里就是自己写的一个深拷贝构造函数,我们知道,我们要让st2 _a和st1 _a指向不同的空间,但是其他内置类型数据要一样,浅拷贝完成不了我们的需求,我们传用引用做深拷贝构造函数的参数,这里的st就是st1的别名,所以这里可以直接用st. 访问st1里的数据,所以这里调用st. _capacity来保证开的空间大小一样,用memcpy来复制已经入栈的元素然后拷贝到st2中,把 _top和 _capacity复制成st1里一样的数据,看右边的监视结果,明显发现两个指针指向的不是同一块空间,且前两个数据是一样的(通过memcpy复制而来),并且拷贝成功之后对两个栈数据的插入是独立的,完美的解决了上述问题。
便于理解。
一个总结:需要写析构函数的都需要深拷贝的拷贝构造,不需要写析构函数的类,默认生成的浅拷贝构造函数就能用。
例如Myqueue这个类
代码块如下:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
//st2(st1)
Stack(const Stack& st)
{
cout << "Stack(const Stack& st)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int)*st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
// ....
// 扩容
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
//
需要写析构函数的类,都需要写深拷贝的拷贝构造 Stack
不需要写析构函数的类,默认生成的浅拷贝的拷贝构造就可以用 Date/MyQueue
//
class MyQueue {
public:
void push(int x)
{
_pushST.Push(x);
}
private:
Stack _pushST;
Stack _popST;
size_t _size = 0;
};
int main()
{
Date d1(2022, 9, 22); // 构造 - 初始化
// 拷贝一份d1
Date d2(d1); // 拷贝构造 -- 拷贝初始化
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
// 1 2
Stack st2(st1);
st2.Push(10);
st1.Push(3);
// 1 2 10
MyQueue q1;
MyQueue q2(q1);
return 0;
}
这个类虽然没写MyQueue的拷贝构造函数,但是系统默认生成的就够用,对于内置类型数据,默认生成的浅拷贝构造函数就能满足需求,对于自定义类型数据,用stack类定义了俩类对象 _pushST, _popST,系统会调用默认生成的拷贝构造,就会调用stack类里的深拷贝构造函数来拷贝q1的数据到q2.又因为一个Myqueue的对象里有两个栈,所以会调用两次深拷贝构造函数来拷贝 _pushST和 _popST,调用四次析构函数来析构q1和q2。
概念:
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
与destory的功能相似。
特点:
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
析构函数名是在类名前加上字符 ~。//代表与构造函数功能相反
无参数无返回值类型。//不支持重载
一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
例子:(一个栈的析构函数)
和上述代码块是一起的,因为 MyQueue这个类里面没有它本身的析构函数,所以系统自动生成的析构函数(其实就是stack类的析构函数),对自定义类型的数据自动生成的析构函数有时候能满足你的需求,就不用再写了。对内置类型也会生成对应的析构函数,但是不处理,其实对于内置类型,不处理也没有关系,随着生命周期的结束,自定义类型的数据会自动销毁。