假设我们要开发一个文本文件应用程序。在这种情况下,我们应该实现执行某些与文本文件相关的操作所需的所有功能,例如打开
、写入
、保存
文本文件等。
因此,我们应该将应用程序分解为上述四个组件。
命令是一个对象,其作用是存储执行操作所需的所有信息,包括要调用的方法、方法参数和实现该方法的对象(称为接收器)。
为了更准确地了解命令对象的工作原理,让我们开始开发一个简单的命令层,它只包含一个接口和两个实现:
@FunctionalInterface
public interface TextFileOperation {
String execute();
}
public class OpenTextFileOperation implements TextFileOperation{
private final TextFile textFile;
public OpenTextFileOperation(TextFile textFile) {
this.textFile = textFile;
}
@Override
public String execute() {
return textFile.open();
}
}
public class SaveTextFileOperation implements TextFileOperation {
private final TextFile textFile;
public SaveTextFileOperation(TextFile textFile) {
this.textFile = textFile;
}
@Override
public String execute() {
return textFile.save();
}
}
在这种情况下,TextFileOperation接口定义了命令对象的API,两个实现OpenTextFileOperation和SaveTextFileOperation执行具体操作。 前者打开文本文件,后者保存文本文件。
可以清楚地看到命令对象的功能:TextFileOperation 命令封装了打开和保存文本文件所需的所有信息,包括接收器对象、要调用的方法和参数(在这种情况下,不需要参数,但可以)。
值得强调的是,执行文件操作的组件是接收器(TextFile 实例)。
接收方是执行一组内聚操作的对象。它是在调用命令的 execute() 方法时执行实际操作的组件。
在这种情况下,我们需要定义一个接收器类,其作用是建模 TextFile 对象:
public class TextFile {
private final String name;
public TextFile(String name) {
this.name = name;
}
public String open() {
return "Opening file " + name;
}
public String read() {
return "Reading file " + name;
}
public String write() {
return "Writing to file " + name;
}
public String save() {
return "Saving file " + name;
}
public String copy() {
return "Copying file " + name;
}
public String paste() {
return "Pasting file " + name;
}
}
调用程序是一个对象,它知道如何执行给定的命令,但不知道命令是如何实现的。它只知道命令的界面。
在某些情况下,除了执行命令之外,调用程序还会存储和排队命令。这对于实现一些附加功能非常有用,例如宏录制或撤消和重做功能。
在我们的示例中,很明显,必须有一个额外的组件负责调用命令对象并通过命令的 execute() 方法执行它们。这正是调用程序类发挥作用的地方。
让我们看一下调用程序的基本实现:
public class TextFileOperationExecutor {
private final List<TextFileOperation> textFileOperations
= new ArrayList<>();
public String executeOperation(TextFileOperation textFileOperation) {
textFileOperations.add(textFileOperation);
return textFileOperation.execute();
}
}
类只是一个薄的抽象层,它将命令对象与其使用者分离,并调用封装在 TextFileOperation 命令对象中的方法。
在这种情况下,该类还将命令对象存储在列表中。当然,这在模式实现中不是强制性的,除非我们需要为操作的执行过程添加一些进一步的控制。
客户端是一个对象,它通过指定要执行的命令以及在进程的哪些阶段执行命令来控制命令执行过程。
因此,如果我们想与模式的正式定义正统,我们必须使用典型的 main 方法创建一个客户端类:
public static void main(String[] args) {
TextFileOperationExecutor textFileOperationExecutor
= new TextFileOperationExecutor();
textFileOperationExecutor.executeOperation(
new OpenTextFileOperation(new TextFile("file1.txt"))));
textFileOperationExecutor.executeOperation(
new SaveTextFileOperation(new TextFile("file2.txt"))));
}