UCOSIII---多任务系统中的栈

        在一个裸机系统中,如果定义一个全局变量和子函数局部变量,当发生中断时,全局变量放在哪里?局部变量又放在哪里?如果是裸机编程那就不用考虑这些,但是如果是RTOS编程,就要明确这些变量是如何储存的,在裸机系统中,统统储存在栈中,即单片机RAM的一段连续的空间,其大小在启动文件中配置。

        但是在多任务系统中,为了保证独立性和任务之间互不干扰,需要给每个任务分配一个独立的栈空间,在RTOS中通常为一个预先定义的全局数组。

#define TASK0_STK_SIZE 128
#define TASK1_STK_SIZE 512
#define TASK2_STK_SIZE 512

CPU_STK task0_stk[TASK0_STK_SIZE]; // 刹车
CPU_STK task1_stk[TASK1_STK_SIZE]; // MILI接收
CPU_STK task2_stk[TASK2_STK_SIZE]; // MILI处理

多任务系统中每个任务使用自己独立的栈空间,任务之间数据互不干扰。在ucosiii中空闲任务的栈空间最小为128。

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