代理模式(Proxy Pattern)是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问
代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要时,提供一个替身对象来控制这个对象的访问,客户实际上访问的是替身对象
在生活中,代理模式的场景是十分常见的,例如我们现在如果有租房、买房的需求,更多的是去找链家等房屋中介机构,而不是直接寻找想卖房或出租房的人谈。此时,链家起到的作用就是代理的作用
在ES6
中,存在proxy
构建函数能够让我们轻松使用代理模式:
const proxy = new Proxy(target, handler);
关于Proxy
的使用可以翻看以前的文章
而按照功能来划分,javascript
代理模式常用的有:
缓存代理
虚拟代理
缓存代理可以为一些开销大的运算结果提供暂时的存储,在下次运算时,如果传递进来的参数跟之前一致,则可以直接返回前面存储的运算结果
如实现一个求积乘的函数,如下:
var muti = function () {
console.log("开始计算乘积");
var a = 1;
for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
a = a * arguments[i];
}
return a;
};
现在加入缓存代理,如下:
var proxyMult = (function () {
var cache = {};
return function () {
var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
if (args in cache) {
return cache[args];
}
return (cache[args] = mult.apply(this, arguments));
};
})();
proxyMult(1, 2, 3, 4); // 输出:24
proxyMult(1, 2, 3, 4); // 输出:24
当第二次调用 proxyMult(1, 2, 3, 4)
时,本体 mult
函数并没有被计算,proxyMult
直接返回了之前缓存好的计算结果
虚拟代理把一些开销很大的对象,延迟到真正需要它的时候才去创建
常见的就是图片预加载功能:
未使用代理模式如下:
let MyImage = (function(){
let imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );
// 创建一个Image对象,用于加载需要设置的图片
let img = new Image;
img.onload = function(){
// 监听到图片加载完成后,设置src为加载完成后的图片
imgNode.src = img.src;
};
return {
setSrc: function( src ){
// 设置图片的时候,设置为默认的loading图
imgNode.src = 'https://img.zcool.cn/community/01deed576019060000018c1bd2352d.gif';
// 把真正需要设置的图片传给Image对象的src属性
img.src = src;
}
}
})();
MyImage.setSrc( 'https://xxx.jpg' );
MyImage
对象除了负责给img
节点设置src
外,还要负责预加载图片,违反了面向对象设计的原则——单一职责原则
上述过程loding
则是耦合进MyImage
对象里的,如果以后某个时候,我们不需要预加载显示loading这个功能了,就只能在MyImage
对象里面改动代码
使用代理模式,代码则如下:
// 图片本地对象,负责往页面中创建一个img标签,并且提供一个对外的setSrc接口
let myImage = (function(){
let imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );
return {
//setSrc接口,外界调用这个接口,便可以给该img标签设置src属性
setSrc: function( src ){
imgNode.src = src;
}
}
})();
// 代理对象,负责图片预加载功能
let proxyImage = (function(){
// 创建一个Image对象,用于加载需要设置的图片
let img = new Image;
img.onload = function(){
// 监听到图片加载完成后,给被代理的图片本地对象设置src为加载完成后的图片
myImage.setSrc( this.src );
}
return {
setSrc: function( src ){
// 设置图片时,在图片未被真正加载好时,以这张图作为loading,提示用户图片正在加载
myImage.setSrc( 'https://img.zcool.cn/community/01deed576019060000018c1bd2352d.gif' );
img.src = src;
}
}
})();
proxyImage.setSrc( 'https://xxx.jpg' );
使用代理模式后,图片本地对象负责往页面中创建一个img
标签,并且提供一个对外的setSrc
接口;
代理对象负责在图片未加载完成之前,引入预加载的loading
图,负责了图片预加载的功能
上述并没有改变或者增加MyImage
的接口,但是通过代理对象,实际上给系统添加了新的行为
并且上述代理模式可以发现,代理和本体接口的一致性,如果有一天不需要预加载,那么就不需要代理对象,可以选择直接请求本体。其中关键是代理对象和本体都对外提供了 setSrc
方法
‘
现在的很多前端框架或者状态管理框架都使用代理模式,用与监听变量的变化
使用代理模式代理对象的访问的方式,一般又被称为拦截器,比如我们在项目中经常使用 Axios
的实例来进行 HTTP 的请求,使用拦截器 interceptor
可以提前对 请求前的数据 服务器返回的数据进行一些预处理
以及上述应用到的缓存代理和虚拟代理