【C++】list

list的介绍

【C++】list_第1张图片

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
    【C++】list_第2张图片

list的构造

构造函数( (constructor)) 接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
list() 构造空的list
list (const list& x) 拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list

【C++】list_第3张图片

void TestList1()
{
	std::list<int> l1;                         // 构造空的l1
	std::list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
	std::list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
	std::list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4
	// 以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };
	std::list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
	std::list<int>::iterator it = l5.begin();
	//auto it = lt.begin();
	while (it != l5.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		it++;
	}
}

常用的接口函数

在这里插入图片描述
【C++】list_第4张图片
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

void TestList2()
{
	std::list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_front(10);
	lt.push_front(20);
	//list的迭代器
	std::list<int>::iterator it = lt.begin();
	//auto it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		it++;
	}
	std::cout << std::endl;
	//范围for
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//在第5个位置插入数据
	it = lt.begin();
	for (size_t i = 0; i < 5; i++)
	{
		++it;
	}
	lt.insert(it, 6);
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	
	//查找某个数据是否存在lt中
	it = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
	if (it != lt.end())
	{
		lt.insert(it, 30);
		//insert后,it不失效
		*it *= 100;
	}
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	
	//删除lt中的某个数据
	it = find(lt.begin(), lt.end(), 2);
	if (it != lt.end())
	{
		lt.erase(it);
		//erase后,it失效
		//error:*it *= 100;
	}
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	
	//删除lt中的所有偶数
	it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			it = lt.erase(it); 
			//返回值是一个迭代器,指向函数调用删除的元素后面的元素。如果操作删除的是序列中的最后一个元素,则为容器结束。
		}
		else
		{
			++it;
		}
	}
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}

在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述

void TestList3()
{
	std::list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_front(10);
	lt.push_front(20);
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//逆置lt的数据
	lt.reverse();
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//对lt中的数据进行排序,我们一般不用,因为链表的排序效率实在是太低了,底层使用的是归并
	//优点是方便,可以将list的数据拷贝到vector,再将vector中的数据进行排序(底层使用的是快排),再将vector中的数据重新拷贝到list中
	lt.sort();
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//合并两个list对象,前提是两个对象必须有序
	std::list<int> lt2;
	lt2.push_back(8);
	lt2.push_back(7);
	lt2.push_back(9);
	lt2.push_back(10);
	lt2.sort();
	for (auto e : lt2)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	lt.merge(lt2);
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//去掉lt中的重复数据
	lt.unique();
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//remove删除lt中的数据,相当于 find+erase,没有找到这个值不会报错。
	lt.remove(20);
	for (auto e : lt)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

	//将一个list中的数据"转移"到另外一个list中
	std::list<int> mylist1;
	std::list<int>mylist2;
	std::list<int>::iterator it;
	for (int i = 1; i <= 4; ++i)
	{
		mylist1.push_back(i);
	}
	for (auto e : mylist1)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	for (int i = 1; i <= 3; ++i)
	{
		mylist2.push_back(i * 10);
	}
	for (auto e : mylist2)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
	it = mylist1.begin();
	++it;
	//全部转移
	//mylist1.splice(it, mylist2);
	//转移一个数据
	//mylist1.splice(it, mylist2, mylist2.begin());
	//转移一部分数据
	/*std::list::iterator it2 = mylist2.begin();
	for (size_t i = 0; i < 1; i++)
	{
		++it2;
	}*/
	mylist1.splice(it, mylist2, ++mylist2.begin(), mylist2.end());
	for (auto e : mylist1)
	{
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;

} 

list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

list的模拟实现

#pragma once
#include
#include

namespace flash
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _val;

		list_node(const T& val = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_val(val)
		{}

	};

	//typedef _list_iterator iterator
	//typedef _list_const_iterator const_iterator
	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		Node* _node;

		_list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_val;
		}

		self& operator++()  //前置++
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)   //后置++
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()  //前置--
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)   //后置--
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//这样设计const迭代器是不行的,因为const迭代器期望的是指向的内容不能被修改
		// 这样设计是迭代器本身不能被修改
		//typedef const _list_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

 		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;

			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		size_t size()
		{
			return _size;
		}

		//在pos位置之前插入
		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);

			prev->_next = newnode;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;
			newnode->_prev = prev;
			++_size;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			return next;
			--_size;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
【C++】list_第5张图片
本篇博客到此结束。。。。。。

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