带你一步步使用 Golang 实现 SSH 客户端

SSH 全称为 Secure Shell,是一种用于安全地远程登录到网络上的其他计算机的网络协议。相信做后端开发的同学没有不了解 SSH的,比较常用的登录服务器的 shell 工具例如 Xshell、SecureCRT、iTerm2 等都是基于 SSH 协议实现的。Golang 中的的 crypto/ssh 包提供了实现 SSH 客户端的功能,本文接下来详细讲解下如何使用 Golang 实现 SSH 客户端。

创建 SSH 客户端配置

首先需要配置一下 SSH 客户端连接服务器的参数,最基本的配置包括用户名、认证方法和主机密钥回调。示例代码如下:

package main

import "golang.org/x/crypto/ssh"

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}
}

在这个配置中,设置了用户名为"username",密码为"password"。使用 ssh.Password 函数来创建一个密码认证方法。HostKeyCallback 函数会在每次连接到一个新的主机时被调用,用于验证服务器的主机密钥。本例中使用了 ssh.InsecureIgnoreHostKey,意思是接受任何主机密钥。生产环境中不建议这么用,因为不验证主机密钥,存在安全风险。

连接到 SSH 服务器

使用 ssh.Dial 函数可以连接到远程的 SSH 服务器。需要三个参数:网络类型(通常是"tcp"),服务器的地址和端口,以及之前创建的配置对象。示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}
}

连接到 IP 为192.168.3.111服务器的22端口(SSH协议的默认端口),如果连接失败,将返回一个错误,可以使用 log.Fatal 打印错误并退出程序。

创建 SSH 会话

建立了 SSH 连接后就可以创建 SSH 会话了,可以通过会话与服务器进行通信。示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}

	session, err := client.NewSession()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to create session: ", err)
	}
	defer session.Close()
}

使用 client.NewSession 方法创建一个新的会话,如果创建失败,将返回一个错误。使用 defer 关键字来确保会话在操作结束后被关闭。

创建伪终端

SSH 协议可以创建伪终端(pseudo terminal),伪终端模拟了一个真实的终端行为,可以运行交互式命令,如 shell 或文本编辑器等。示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}

	session, err := client.NewSession()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to create session: ", err)
	}
	defer session.Close()

	modes := ssh.TerminalModes{
		ssh.ECHO:          0,     // disable echoing
		ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
		ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
	}
	if err := session.RequestPty("linux", 80, 40, modes); err != nil {
		log.Fatal("request for pseudo terminal failed: ", err)
	}
}

使用 session.RequestPty 方法请求一个伪终端,需要四个参数:终端类型(这里使用"xterm"),终端的宽度和高度,以及一个设置终端模式的 map。在这个 map 中设置了 ssh.ECHO 为0,这将禁止回显,还设置了输入和输出的速度为14.4 kbaud。

设置输入输出

指定远程 shell 的标准输入和输出,示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}

	session, err := client.NewSession()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to create session: ", err)
	}
	defer session.Close()

	modes := ssh.TerminalModes{
		ssh.ECHO:          0,     // disable echoing
		ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
		ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
	}
	if err := session.RequestPty("linux", 80, 40, modes); err != nil {
		log.Fatal("request for pseudo terminal failed: ", err)
	}

	//设置输入输出
	session.Stdout = os.Stdout
	session.Stdin = os.Stdin
	session.Stderr = os.Stderr
}

启动远程 shell

一个远程 shell 已经准备就绪了,可以使用 session.Shell 方法启动一个默认的 shell,或者使用 session.Run 方法来运行一个指定的命令。示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}

	session, err := client.NewSession()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to create session: ", err)
	}
	defer session.Close()

	modes := ssh.TerminalModes{
		ssh.ECHO:          0,     // disable echoing
		ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
		ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
	}
	if err := session.RequestPty("linux", 80, 40, modes); err != nil {
		log.Fatal("request for pseudo terminal failed: ", err)
	}
  
  //设置输入输出
	session.Stdout = os.Stdout
	session.Stdin = os.Stdin
	session.Stderr = os.Stderr

	if err := session.Shell(); err != nil {
		log.Fatal("failed to start shell: ", err)
	}
}

启动了一个默认的 shell,如果启动失败,将返回一个错误。

等待会话结束

使用 session.Wait 方法来阻塞,直到会话结束。示例代码如下:

package main

import (
	"golang.org/x/crypto/ssh"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	config := &ssh.ClientConfig{
		User: "username",
		Auth: []ssh.AuthMethod{
			ssh.Password("password"),
		},
		HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(),
	}

	client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.3.111:22", config)
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to dial: ", err)
	}

	session, err := client.NewSession()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to create session: ", err)
	}
	defer session.Close()

	modes := ssh.TerminalModes{
		ssh.ECHO:          0,     // disable echoing
		ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
		ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
	}
	if err := session.RequestPty("linux", 80, 40, modes); err != nil {
		log.Fatal("request for pseudo terminal failed: ", err)
	}

	//设置输入输出
	session.Stdout = os.Stdout
	session.Stdin = os.Stdin
	session.Stderr = os.Stderr

	if err := session.Shell(); err != nil {
		log.Fatal("failed to start shell: ", err)
	}

	err = session.Wait()
	if err != nil {
		log.Fatal("Failed to run: " + err.Error())
	}
}

到这里,就完成了一个基本的 SSH 客户端的实现了。这个客户端可以连接到一个 SSH 服务器并启动一个远程 shell,然后等待会话结束。

小结

本文实现的 SSH 客户端只是提供了最基本的功能,要实现一个功能完备、体验良好的 SSH 客户端需要注意很多的细节处理,例如错误处理、重新连接、超时、信号处理等。

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