- list可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且容器可以双向迭代。
- list底层是一个带头双向链表结构,通过指针连接前一个和后一个元素。
- list支持在任意位置进行插入、删除元素,效率更好。
- list不支持随机访问
namespace xty
{
//带头双向循环链表
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
private:
node* _head;//头指针
};
}
我们实现一个无参构造函数,但是在这之前我们需要做一些准备工作,先实现一个申请list_node的构造函数,在struct类里面实现。
//带头双向循环链表
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
//在创建list_node变量时,自动调用构造
list_node(const T& val = T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(val)
{}
};
为什么不使用class,而使用struct呢?
因为我们想达到这样一个目的:想要让别人自由的访问自己的成员函数,不做任何限制,就用struct。而list_node,list是要经常使用的,因此使用struct修饰list_node比较方便。
仅仅申请一个空的头结点,next都指向头
list()
{
//两种申请方法都可以
//_head = new list_node
_head = new node;
_head->next = _head;
_head->prev = _head;
//_head->_data已经在new的时候调用构造了
}
先记录一下尾结点,插入更简单。
void push_back(const T& x)
{
//留记录尾结点
node* tail = _head->_prev;
node* new_node = new node(x);//传入x值
tail->_next = new_node;
new_node->_next = _head;
_head->_prev = new_node;
new_node->_prev = tail;
}
整体框架:
//iteartor
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
node* _node;//成员变量
//构造函数
__list_iterator(node* x)
:_node(x)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//++返回相应的迭代器
__list_iterator<T> operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//是位置是否相等,不是内容是否相等。
bool operator!=(__list_iterator<T> x)
{
return _node != x._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
//迭代器重命名
typedef __list_iterator<T> iterator;
public:
//仅仅申请一个空的头结点,next都指向头
list()
{
//两种申请方法都可以
//_head = new list_node
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
//_head->_data已经在new的时候调用构造了了
}
iterator begin()
{
iterator it(_head->_next);
return it;
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
语法细节理解:
xty::list<int>::iterator it = lt.begin(); //调用对象需要用list
//xty::list::iterator it(lt.begin()); //调用对象需要用list
while (it != lt.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
写了构造函数之后,第二种声明方式也是可以的。而第一种方式其实调用的是拷贝构造函数,但是编译器给优化成了拷贝构造,我们没有写拷贝构造,编译器会调用默认的拷贝构造,是一个浅拷贝。但是我们不是经常说浅拷贝会造成析构问题?这里为什么不会?因为我们没有写析构函数,而且析构函数。为什么不写析构函数呢?因为没有什么可以析构的,函数的结点是list里的内容,不需要迭代器的析构函数管,因此我们不写析构函数。
bool operator==(const __list_iterator<T>& x)
{
return _node == x._node;
}
//i++
__list_iterator<T> operator++(int)
{
__list_iterator<T> tem(*this);
_node = _node->_next;
return tem;
}
__list_iterator<T> operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
__list_iterator<T> operator--(int)
{
__list_iterator<T> tem(*this);
_node = _node->_prev;
return tem;
}
语法细节理解:
void Print(xty::list<int>& lt);
//iteartor
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T> self;
node* _node;//成员变量
//构造函数
__list_iterator(node* x)
:_node(x)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//++返回相应的迭代器
self operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//是位置是否相等,不是内容是否相等。
bool operator!=(const __list_iterator<T>& x)
{
return _node != x._node;
}
bool operator==(const __list_iterator<T>& x)
{
return _node == x._node;
}
//i++
self operator++(int)
{
self tem(*this);
_node = _node->_next;
return tem;
}
self operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tem(*this);
_node = _node->_prev;
return tem;
}
};
要实现const迭代器只需要再写一个const类即可。
记住是指针可以修改,但是内容不可以修改,因此不能在this那加const。
//迭代器重命名
typedef __list_iterator<T> iterator;
typedef const__list_iterator<T> const_iterator;
public:
const_iterator begin()const
{
const_iterator it(_head->_next);
return it;
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
list里面的迭代器修改仅仅需要,typedef一下,然后将构造函数改成所需要的const类型即可。
而我们需要再实现一个const类型的iterator
template<class T>
struct const__list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef const__list_iterator<T> self;
node* _node;//成员变量
//构造函数
const__list_iterator(node* x)
:_node(x)
{}
const T& operator*() //值不仅可以修改!!
{
return _node->_data;
}
//++返回相应的迭代器
self operator++() //指针可以修改!!
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//是位置是否相等,不是内容是否相等。
bool operator!=(const self& x)const
{
return _node != x._node;
}
bool operator==(const self& x)const
{
return _node == x._node;
}
//i++
self operator++(int) //指针可以修改!!!
{
self tem(*this);
_node = _node->_next;
return tem;
}
self operator--() //指针可以修改!!!
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int) //指针可以修改!!!
{
self tem(*this);
_node = _node->_prev;
return tem;
}
};
问题:代码写完之后,我们发现实际上只有operator*()的返回值加了const,其他的地方没有改,因此,我们利用模板参数赋用解决问题。
template<class T,class Ref>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T,Ref> self;
node* _node;//成员变量
//构造函数
__list_iterator(node* x)
:_node(x)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
...
}
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
//迭代器重命名
typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&> const_iterator;
public:
//仅仅申请一个空的头结点,next都指向头
list()
{
//两种申请方法都可以
//_head = new list_node
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
//_head->_data已经在new的时候调用构造了了
}
}
通过增加类模板参数,这种问题被很巧妙的解决了。请好好体会!
当我们遇到自定义类型数据链表时,访问数据就会比较麻烦。
struct AA
{
int _a1;
int _a2;
AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
};
void test_aa()
{
xty::list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(3, 3));
lt.push_back(AA(4, 4));
xty::list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
++it;
}
}
如上例子所示,cout方式,在这里很是别扭,因为it是迭代器,我们能不能通过重载->来访问这样的数据呢?
显然是可以的!如下:
T* operator->()
{
return &(_node->_data);
}
所以我们通过如下方式打印链表的数据:
xty::list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
++it;
}
但是这个代码是不是有一点别扭?没看出来的话,我再打印一次:
//两种打印方式一样!!!
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;
==解释:==之所以出现这样的原因,是因为编译器自动把两个连续的->优化成一个->,防止观感上的差异,这样设计能让人立马看出这个其实是在访问AA的数据。
为了适应const和非const两种迭代器,我们再设计一个模板参数。如下实例:
//iteartor
template<class T,class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
node* _node;//成员变量
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);
}
...................
}
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
//迭代器重命名
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
public:
//在pos位置前插入,返回插入位置的迭代器
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
node* new_node = new node(x);
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
prev->_next = new_node;
new_node->_prev = prev;
new_node->_next = cur;
cur->_prev = new_node;
return iterator(cur);
}
返回删除元素的下一个位置的迭代器。
iterator erase(iterator pos)
{
//不能删头
assert(pos._node!=_head);
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
prev->_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(prev->_next)
}
注意:删除元素后,pos位置的数据就被删除了,会产生迭代器失效问题,如果再使用pos需要重新赋值。
清空list的内容,可以借助迭代器和erase()来删除。
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
//erase(it++);
}
}
结合clear()来编写。
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
因为迭代器区间构造,也需要一个头结点,所以,我们方便复用,又定义了一个初始化函数,具体改动如下:
list()
{
empty_init();
//两种申请方法都可以
//_head = new list_node
//_head = new node;
//_head->_next = _head;
//_head->_prev = _head;
//_head->_data已经在new的时候调用构造了了
}
void empty_init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
提供了两种方法,第一种方法效率较低,第二种利用swap提高了效率。
lt2(lt)
//list(const list& lt)
//{
// empty_init();
// for (auto e : lt)
// {
// push_back(e);
// }
//}
void swap(list<T>& tem)
{
std::swap(_head, tem._head);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();//初始化this
list<T> tem(lt.begin(), lt.end());
swap(tem);
}
实现较为简单。
//注意这里不能传引用
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
最后一个问题:
const list<int> lt;
这行代码能调用构造函数吗?
答案是肯定的,因为变量在最开始是没有const属性的,定义好了以后,才有const属性。否则const都没法定义出来了。