学习c#的第五天

目录

C# 运算符

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

赋值运算符

其他运算符

C# 中的运算符优先级


C# 运算符

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

注意:

  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

代码实例

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int A = 10;
        int B = 20;

        // 算术运算符示例
        int sum = A + B;           // 加法
        int difference = A - B;    // 减法
        int product = A * B;       // 乘法
        int quotient = B / A;      // 除法
        int remainder = B % A;     // 取模运算

        Console.WriteLine("加法:" + sum);
        Console.WriteLine("减法:" + difference);
        Console.WriteLine("乘法:" + product);
        Console.WriteLine("除法:" + quotient);
        Console.WriteLine("取模运算:" + remainder);

        // 自增自减运算符示例
        int c;

        c = A++;                  // 后缀自增运算
        Console.WriteLine("A++ 返回值:" + c); // 输出:10
        Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:11

        A = 10; // 重置 A 的值

        c = ++A;                  // 前缀自增运算
        Console.WriteLine("++A 返回值:" + c); // 输出:11
        Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:11

        A = 10; // 重置 A 的值

        c = A--;                  // 后缀自减运算
        Console.WriteLine("A-- 返回值:" + c); // 输出:10
        Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:9

        A = 10; // 重置 A 的值

        c = --A;                  // 前缀自减运算
        Console.WriteLine("--A 返回值:" + c); // 输出:9
        Console.WriteLine("A 的值:" + A);     // 输出:9
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

加法:30
减法:-10
乘法:200
除法:2
取模运算:0
A++ 返回值:10
A 的值:11
++A 返回值:11
A 的值:11
A-- 返回值:10
A 的值:9
--A 返回值:9
A 的值:9

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

代码实例

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int A = 10;
        int B = 20;

        // 使用关系运算符进行比较
        bool isEqual = (A == B);     // 检查两个操作数的值是否相等
        bool notEqual = (A != B);    // 检查两个操作数的值是否不相等
        bool greaterThan = (A > B);  // 检查左操作数的值是否大于右操作数的值
        bool lessThan = (A < B);     // 检查左操作数的值是否小于右操作数的值
        bool greaterOrEqual = (A >= B); // 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值
        bool lessOrEqual = (A <= B);    // 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值

        // 输出比较结果
        Console.WriteLine("A == B: " + isEqual);  
        Console.WriteLine("A != B: " + notEqual);
        Console.WriteLine("A > B: " + greaterThan);
        Console.WriteLine("A < B: " + lessThan);
        Console.WriteLine("A >= B: " + greaterOrEqual);
        Console.WriteLine("A <= B: " + lessOrEqual);
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

学习c#的第五天_第1张图片

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

代码实例

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        bool A = true;
        bool B = false;

        // 使用逻辑运算符进行逻辑操作
        bool result1 = A && B;  // 逻辑与运算
        bool result2 = A || B;  // 逻辑或运算
        bool result3 = !(A && B);  // 逻辑非运算

        // 输出逻辑运算结果
        Console.WriteLine("A && B: " + result1);         
        Console.WriteLine("A || B: " + result2);
        Console.WriteLine("!(A && B): " + result3);
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

A && B: False
A || B: True
!(A && B): True

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

  • A = 0011 1100
  • B = 0000 1101

则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

代码实例

using System;

public class BitwiseOperatorExample
{
    public static void Main()
    {
        int a = 60;  //  二进制:0011 1100
        int b = 13;  //  二进制:0000 1101

        int resultAnd = a & b;  // 按位与
        int resultOr = a | b;   // 按位或
        int resultXor = a ^ b;  // 按位异或
        int resultNotA = ~a;     // 按位取反

        Console.WriteLine("按位与: " + resultAnd);    // 输出: 12
        Console.WriteLine("按位或: " + resultOr);      // 输出: 61
        Console.WriteLine("按位异或: " + resultXor);    // 输出: 49
        Console.WriteLine("按位取反: " + resultNotA);  // 输出: -61
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

按位与: 12
按位或: 61
按位异或: 49
按位取反: -61

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

代码实例

using System;

public class AssignmentOperatorExample
{
    public static void Main()
    {
        int A = 10;
        int B = 5;

        int C = A + B;  // 简单的赋值运算符
        Console.WriteLine("简单赋值 (C = A + B): " + C);  

        C += A;  // 加且赋值运算符
        Console.WriteLine("加且赋值 (C += A): " + C);  

        C -= A;  // 减且赋值运算符
        Console.WriteLine("减且赋值 (C -= A): " + C);  

        C *= A;  // 乘且赋值运算符
        Console.WriteLine("乘且赋值 (C *= A): " + C);  

        C /= A;  // 除且赋值运算符
        Console.WriteLine("除且赋值 (C /= A): " + C);  

        C %= A;  // 求模且赋值运算符
        Console.WriteLine("求模且赋值 (C %= A): " + C);  

        C <<= 2;  // 左移且赋值运算符
        Console.WriteLine("左移且赋值 (C <<= 2): " + C);  

        C >>= 1;  // 右移且赋值运算符
        Console.WriteLine("右移且赋值 (C >>= 1): " + C);  

        C &= 6;  // 按位与且赋值运算符
        Console.WriteLine("按位与且赋值 (C &= 6): " + C);  

        C ^= 2;  // 按位异或且赋值运算符
        Console.WriteLine("按位异或且赋值 (C ^= 2): " + C);  

        C |= 1;  // 按位或且赋值运算符
        Console.WriteLine("按位或且赋值 (C |= 1): " + C);  
    }
}

执行以上程序,输出结果为:

简单赋值 (C = A + B): 15
加且赋值 (C += A): 25
减且赋值 (C -= A): 15
乘且赋值 (C *= A): 150
除且赋值 (C /= A): 15
求模且赋值 (C %= A): 5
左移且赋值 (C <<= 2): 20
右移且赋值 (C >>= 1): 10
按位与且赋值 (C &= 6): 2
按位异或且赋值 (C ^= 2): 0
按位或且赋值 (C |= 1): 1

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof 和 ? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
typeof() 返回 class 的类型。通常用于反射和动态创建类型实例。 typeof(StreamReader);
& 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
* 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

代码实例

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        int a = 17;
        // 使用 sizeof 获取数据类型的大小
        Console.WriteLine("int 的大小为: " + sizeof(int));  // 输出: int 的大小为: 4

        // 使用 typeof 获取 class 的类型
        Type type = typeof(string);
        Console.WriteLine("string 类型的名称为: " + type.Name);  // 输出: string 类型的名称为: String

        //使用 条件表达式判断数字是否大于18
        string result  = a >= 18 ? "数字大于等于18" : "数字不大于18";
        Console.WriteLine(result);
    }
}

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

优先级简易概括:有括号先括号,后乘除在加减,然后位移再关系,逻辑完后条件,最后一个逗号 , 。

类别  运算符  结合性 
后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / %  从左到右 
加减  + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系  < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND  &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件  ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
逗号  从左到右 

代码实例

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int x = 7 + 3 * 2;
        Console.WriteLine(x);  // 输出结果为 13,而不是 20

        int a = 10;
        int b = 4;
        int c = 7;
        double result = a * b + (double)c / 2;
        Console.WriteLine(result);  // 输出结果为 43.5,因为乘法的优先级高于除法

        bool condition1 = true;
        bool condition2 = false;
        bool condition3 = true;
        bool finalResult = condition1 || condition2 && condition3;
        Console.WriteLine(finalResult);  // 输出结果为 True,因为逻辑与 && 的优先级高于逻辑或 ||
    }
}

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