创建对象的主要流程,基本如下图所示:
接下来我们分析一下各个阶段的含义。
虚拟机在遇到一条new指令的时候,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查其代表的类是否已经被加载、解析、初始化过了,如果没有则走第一节课提到的从类加载子系统LoadClass那一套。
对象所需内存的大小,其实在类的加载完成后就可以确定了,为对象分配内存,本质上就是从堆里面,找一块大小合适的地方,给对象使用,在这个过程中,需要解决两个问题。
接下来我们一个问题一个问题解决。
我们常用的解决方案有2个,【指针碰撞】和【空闲列表】。
如果Java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存在一边,未使用过的内存放在另一边,那么在已使用内存跟空闲内存中间的交割点处的指针,即为指示器。后续分配内存,也仅仅只是把该指针向空闲内存方向移动对象大小的相等的距离,这就是指针碰撞。
随着内存的使用、释放,往后内存中必然存在大量碎片,内存变得不规整,那肯定没办法继续进行指针碰撞了,为了解决这个问题,于是就出现了【空闲列表】。它由虚拟机维护一个列表,用来记录哪些内存块是可用的,方便在分配内存的时候,从列表中找到一块足够大的连续内存空间分配给对象实例。
常用的解决方案,也有2个,分别是【CAS】和【TLAB】。
虚拟机采用【CAS+失败重试机制】保证更新操作的原子性,以此对分配内存空间的动作做同步处理
把内存分配的动作,以线程为单位分配在不同的空间中进行,即:每个线程在Java堆中预先分配一块小内存(线程私有,避免了并发竞争)。JVM通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定是否需要使用TLAB,-XX:TLABSize指定TLAB大小。
细心的朋友们可能发现了,TLAB由虚拟机预分配大小,那这块大小是多少才比较合适呢?万一太小了,我的对象放不下怎么办?这个嘛,简单来说,根据策略以及GC方式的不同,会直接放到新生代的eden区,或者重新申请一块TLAB(事实上,TLAB也是在新生代eden区,TLAB只是侧重于独有的一块内存空间)。
老师的课上也叫这个阶段为“初始化”,但是在这里讲“初始化”会让大家跟后面的
实例化完以后,虚拟机需要对对象进行必要的设置,例如:这个对象是属于那个类的实例(类型指针),对象的hashCode,对象的gc年龄等等信息。这些信息存放在对象的对象头Object Header里面。
总的来说,对象在内存中的布局可以分为三块区域:对象头(Header,一般不可见),实例数据(Instance Data,我们平时看到的数据),对齐填充(Padding,一般不可见)。
这里重点介绍下对象头,对象头的:
下面是对象头的布局模型,以及普通对象跟数组对象的模型:
最后,这里再放一段示例代码,给大家展示一下对象的地址分布
public class JOLSample {
public static void main(String[] args) {
// 输出普通对象的对象头
ClassLayout objectLayout = ClassLayout.parseInstance(new Object());
System.out.println(objectLayout.toPrintable());
// 这里输出内容
// java.lang.Object object internals:
// OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
// 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
// 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 8 4 (object header) e5 01 00 f8 (11100101 00000001 00000000 11111000) (-134217243)
// 12 4 (loss due to the next object alignment)
// Instance size: 16 bytes
// Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
// 输出数组对象的对象头
ClassLayout arrayLayout = ClassLayout.parseInstance(new int[]{});
System.out.println(arrayLayout.toPrintable());
// 这里输出内容
// [I object internals:
// OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
// 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
// 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 8 4 (object header) 6d 01 00 f8 (01101101 00000001 00000000 11111000) (-134217363)
// 12 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 16 0 int [I. N/A
// Instance size: 16 bytes
// Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total
// 输出复合对象的对象头
ClassLayout complextLayout = ClassLayout.parseInstance(new A());
System.out.println(complextLayout.toPrintable());
// 这里输出内容
// org.tuling.jvm.jol.JOLSample$A object internals:
// OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
// 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
// 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 8 4 (object header) 63 cc 00 f8 (01100011 11001100 00000000 11111000) (-134165405)
// 12 4 int A.id 0
// 16 1 byte A.b 0
// 17 3 (alignment/padding gap)
// 20 4 java.lang.String A.name null
// 24 4 java.lang.Object A.o null
// 28 4 (loss due to the next object alignment)
// Instance size: 32 bytes
// Space losses: 3 bytes internal + 4 bytes external = 7 bytes total
}
public static class A {
// { // 这里其实有一个隐藏的对象头
// mark word, // 8B 对象头比埃及字段
// klass pointer, // 4B 对象头的类型指针,指向方法区的类元信息
// }
int id; // 4B
String name; // 4B 如果关闭了指针压缩 -XX:-UseCompressedOops,则占用8B
byte b; // 1B
Object o; // 4B 如果关闭了指针压缩 -XX:-UseCompressedOops,则占用8B
}
}
执行
在讲指针压缩的细节之前,需要知道两个问题。何为指针压缩?为什么要进行指针压缩?
第一个问题,指针压缩就是字面意思。但是我们需要知道,这里提到的指针是哪些。他们一般是:对象头里面的Klass Pointer,以及成员变量里面的对象引用。
第二个问题,为什么要进行指针压缩呢?在说标准答案之前,我先引导一下大家小小认识一下”运行内存-RAM“的概念。
到了这里估计大家应该理解为何要指针压缩了吧,说一下标准答案吧。
【拓展】Q1:为什么不要大于32G,为什么会失效?
答:由于Java对象存在【对齐填充】,使得Java对象的大小,恒为8字节的整数倍数。这样有什么意义呢?8的倍数有哪些,8,16,24,32… 转换成2进制你会发现,他们的低3位恒等于【000】。既然低3位恒等于这个,那我32位里面真实有效的数字不就是29位了吗?但是这显然有点浪费,所以,我们可以通过【右移】3位获得原32位后的33、34、35补足32位(反正不用白不用),这就是【指针压缩】的奥妙。2的35次方是多少?正好是32G
最后,这里放一段上面的示例代码中,A对象的在开启跟关闭指针压缩前后对象大小的变化:
// 开启指针压缩
// org.tuling.jvm.jol.JOLSample$A object internals:
// OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
// 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
// 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 8 4 (object header) 63 cc 00 f8 (01100011 11001100 00000000 11111000) (-134165405)
// 12 4 int A.id 0
// 16 1 byte A.b 0
// 17 3 (alignment/padding gap)
// 20 4 java.lang.String A.name null
// 24 4 java.lang.Object A.o null
// 28 4 (loss due to the next object alignment)
// Instance size: 32 bytes
// Space losses: 3 bytes internal + 4 bytes external = 7 bytes total
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 没开启指针压缩
// org.tuling.jvm.jol.JOLSample$A object internals:
// OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
// 0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
// 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 8 4 (object header) d8 35 9a 1d (11011000 00110101 10011010 00011101) (496645592)
// 12 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
// 16 4 int A.id 0
// 20 1 byte A.b 0
// 21 3 (alignment/padding gap)
// 24 8 java.lang.String A.name null
// 32 8 java.lang.Object A.o null
// Instance size: 40 bytes
// Space losses: 3 bytes internal + 0 bytes external = 3 bytes total
上面最最明显的一点就是:开启之前,A对象的String name跟Object o只占用4字节,但是关闭之后,就占用8字节了
这里算是重中之重了。从上节课中,我们知道,MinorGC是发生在年轻代的,一般回收速度比较快,发生的频率比较频繁;FullGC是发生在老年代的,回收的是整一片JVM运行时数据区,它耗费的时间一般是MinorGC的10倍以上。很显然,FullGC比MinorGC复杂的多,STW的时间也长的多!所以,如何避免频繁的FullGC是我们值得深究的话题。
既然我们知道FullGC是因为老年代满了才触发的GC,那么,只要探究老年代的内存是如何来的,我们就可以下手了。先来一张对象内存分配流程图,如下
从上图中,我们可以看到,进入老年代的对象,有三种,这就是我们下面想要给大家介绍的概念。
大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。JVM参数 -XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下有效。
比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC ,大于10M的对象则会直接进入老年代。
为什么要这么设置呢?因为,每次垃圾收集的时候,是没办法预测年轻代中的这些对象哪些、多少能进入老年代的,相当于是一个黑盒。而我们知道,这些对象如果不直接放进老年代,也许会(谁知道是不是存活对象?)在未来的MinorGC中不断的在s1-s2之间来回横跳。然而MinorGC采用的是复制算法,如果有诸多大对象来回横跳其实是很拉性能的,所以为了效率,干脆让他们进入老年代吧。
既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在
老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。
如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor
空间中,并将对象年龄设为1。对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度
(默认为15岁,CMS收集器默认6岁,不同的垃圾收集器会略微有点不同),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代
的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。
当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总大小大于这块Survivor区域内存大小的
50%(-XX:TargetSurvivorRatio可以指定),那么此时大于等于这批对象年龄最大值的对象,就可以直接进入老年代了,
例如Survivor区域里现在有一批对象,年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会
把年龄n(含)以上的对象都放入老年代。这个规则其实是希望那些可能是长期存活的对象,尽早进入老年代。对象动态年
龄判断机制一般是在minor gc之后触发的。
最后,我们这里还要提到一个概念,老年代空间分配担保机制,他的过程是这样的。
年轻代每次MinorGC之前JVM都会计算下老年代剩余可用空间,如果这个可用空间小于年轻代里现有的所有对象大小之和(包括垃圾对象),就会看一个“-XX:-HandlePromotionFailure”(jdk1.8默认就设置了)的参数是否设置了。如果有这个参数,就会看看老年代的可用内存大小,是否大于之前每一次MinorGC后进入老年代的对象的平均大小。如果上一步结果是小于或者之前说的参数没有设置,那么就会触发一次FullGC,对老年代和年轻代一起回收一次垃圾,如果回收完还是没有足够空间存放新的对象就会发生"OOM"!当然,如果MinorGC之后剩余存活的需要挪动到老年代的对象大小还是大于老年代可用空间,那么也会触发full gc,FullGC完之后如果还是没有空间放MinorGC之后的存活对象,则也会发生“OOM”
在前面的学习中我们知道,通常我们分配对象,都是在堆上操作的。当对象不可用之后,需要依靠GC(垃圾回收)进行内存回收。但由于GC过程中,存在不可避免地STW机制,甚至GC的发展路程中,可以说都是围绕着STW机制做优化的。既然如此,我们怎样才能避免更频繁的GC呢?
JVM想到了通过逃逸分析确定该对象会不会被外部访问,接着通过在栈上分配内存的方式,减少对象进入堆中。这样,随着对象所占用的栈帧出栈而销毁,进而减轻了GC压力!(但据说,在实际生产中,能符合逃逸分析的其实并不多,哈哈哈)
public User test1() {
User user = new User();
user.setId(1);
user.setName("返回");
return user;
}
public User test1() {
User user = new User();
user.setId(1);
user.setName("局部使用");
}
很显然test1方法中的user对象被返回了,这个对象的作用域范围不确定,test2方法中的user对象我们可以确定当方法结束这个对象就可以认为是无效对象了,对于这样的对象我们其实可以将其分配在栈内存里,让其在方法束时跟随栈内存一起被回收掉。
JVM对于这种情况可以通过开启逃逸分析参数(-XX:+DoEscapeAnalysis)来优化对象内存分配位置,使其通过标量替换优先分配在栈上(栈上分配),JDK7之后默认开启逃逸分析,如果要关闭使用参数(-XX:-DoEscapeAnalysis)
堆中几乎放着所有的对象实例,对堆垃圾回收前的第一步就是要判断哪些对象已经死亡(即不能再被任何途径使用的对
象)。如何判断呢?这里我们先说两种(后续还有其他算法)。其一是引用计数法,但是意义已经不大了,因为它无法解决循环依赖的BUG。第二种是可达性分析算法,这里重点介绍下。
GC Roots根节点:线程栈的本地变量、静态变量、本地方法栈的变量等等。或者严格来说,GCRoot通常为以下对象:
即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一
个对象死亡,至少要经历再次标记过程。
标记的前提是对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链
方法区主要回收的是无用的类,那么如何判断一个类是无用的类的呢?类需要同时满足下面3个条件才能算是 “无用的类” :