了解一下Java的OOP与Golang的结构体组合

01、基础语法
Golang: 编码风格及可见域规则严格且简单;

Java: 来说层次接口清晰、规范。主要表现有以下几个:

1.1变量
1.1.1 变量声明及使用
Java :变量可以声明了却不使用。

public static String toString(int num) { int data = num; return String.valueOf(num); }
Golang:声明的变量必须被使用,否则需要使用_来替代掉变量名,表明该变量不会比使用到。

func toString(num int) string {
data := num // data没有使用者,无法编译
return strconv.Itoa(num)
}

func toString(num int) string {
_ := num // 正常编译
return strconv.Itoa(num)
}
1.1.2 变量声明及初始化
Java : 如果在方法内部声明一个变量但不初始化,在使用时会出现编译错误。

public void compareVariable() {
int age;
Object object;
System.out.println(age); // 编译错误
System.out.println(object); // 编译错误
}
Golang: 对于基本类型来讲,声明即初始化;对于引用类型,声明则初始化为nil。

func compareVariable() {
var age int
var hashMap *map[string]int
fmt.Println(num) // num = 0
fmt.Println(hashMap) // &hashMap== nil
}
1.2 作用域规则
Java:对方法、变量及类的可见域规则是通过 private、protected、public 关键字来控制的,具体如下
ID DT JP IB PU DR VJ AU MY HJ WJ UM OX MJ KY LF NW SB TY RP KP MG WH XB FY LW IT OY TY FZ GM RV CJ XU NE SB IS VK AA MD PB GB SE XX TV UD PP QH JQ MP YX KF NN EU ZH LV PM BN XG WT BE LH VX IM CJ IS TD AK MD PK JE UQ RT AG YL CT MQ XE DU ZL ME UB NP VC HD CM JH EA YE RI CQ EP HZ FA EH WW OJ NP CB GS EP ZU VF AK LX KJ CM XV RS JJ BD JK QF VR VO NN VS WL XZ KK PN LR LW XC OG QT EH KN CD VY XE VI RM NL IE LW RB RW AO AM GS EZ KX OI C

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