Ps:RGB 颜色模式

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RGB 颜色模式 RGB Color Mode是数字图像捕捉、处理以及显示的最常用模式,也是 Photoshop 默认的工作模式。

RGB 是 Red(红色)、Green(绿色)、Blue(蓝色)的缩写。

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 RGB 原色通道

数码相机传感器将所有捕捉到的光信息转换为红色、绿色和蓝色的三个数值,分别记录在红、绿、蓝三个通道里。所以,这三个通道又被称为“原色通道”。

Ps:RGB 颜色模式_第1张图片

RGB 颜色模式是一种加色混合模式,就如同在黑屋子用红、绿、蓝三种灯光照射,重叠的区域除了发生颜色混合产生新的颜色之外,亮度也会因叠加而增加,最强则会变成白色。

Ps:RGB 颜色模式_第2张图片

比如下图中的粉色,就是由不同强度的红光、绿光及蓝光混合而成的。

Ps:RGB 颜色模式_第3张图片

数字影像上的每个像素的颜色都是由三个原色通道上对应的色块混合而成。

Ps:RGB 颜色模式_第4张图片

在 Photoshop 中,原色通道默认用黑、白、灰来表示该原色色光发光的程度,比起用颜色来显示通道更利于辨别色光的强度。

Ps:RGB 颜色模式_第5张图片

提示:

在“首选项/界面”有“用彩色显示通道” Show Channels in Color选项,一般情况下不建议勾选。

尝试使用通道绘制三色圆,对于理解原色通道及数字色彩混色原理是非常有帮助的。

Ps:RGB 颜色模式_第6张图片

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位深度

位深度 Bit Depth,又称“色彩深度”,指的是每个通道记录的信息用多少位二进制数来描述。位深度的大小直接影响图像的颜色范围和精度。

Ps菜单:图像/模式/8位/通道

8 Bits/Channels

8 位每通道是最常用的色彩深度,适合大多数图像编辑需求。

每个通通用 8 位二进制数来描述,这样,每个通道最多可以有 2^8 即 256 个等级的原色色光信息。

比如红通道,用 0 ~ 255 等级的黑、灰、白来表示这 256 种红光的强度。

绿色通道与蓝色通道亦是如此。

因此,三个通道混合后最多可产生 2^24 即 16777216 种颜色。这也是人眼能够识别的颜色数的极限,因此,三通道共 24 位二进制数能表示的颜色常被称为“真彩色”。

256(红色)× 256(绿色)× 256(蓝色)= 16777216

在 8 位每通道的 RGB 颜色模式下,图像上的任意一个像素的颜色一定是 16777216 中的一种。

如下图中的粉色就是由 255 的红光、192 的绿光和 203 的蓝光混合而成。

Ps:RGB 颜色模式_第7张图片

当某个像素的三通道的原色色光强度一致时,将产生无彩色,即黑、白、灰。

Ps:RGB 颜色模式_第8张图片

Ps菜单:图像/模式/16位/通道

16 Bits/Channels

16位每通道常用于广告、专业摄影和印前处理等高质量图像处理,能够提供更广泛的颜色范围和更细腻的颜色过渡,减少色带和色彩失真的风险。

位深度为 16,意味着每个通道最多可以有 2^16 即 65536 种原色色光信息。而三个原色通道混合后将可产生 2^48 约 280 万亿种颜色。

当前相机的 Raw 格式文档约 14 位/通道,Photoshop 会将导入的 Raw 文档转换至 16 位/通道的图像。

随着技术的发展,高色彩深度的图像正在越来越多的领域中得到应用。

Ps菜单:图像/模式/32位/通道

32 Bits/Channels

在 32 位每通道中,每个颜色通道通常使用浮点数来表示原色色光,可提供远超传统范围的颜色值。主要用于高动态范围图像(HDR),这些图像包含从极暗到极亮的广泛的亮度范围,也常用于高端影视制作、3D 渲染和科学研究。

Ps:RGB 颜色模式_第9张图片

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