Android可以使应用程序即使在关闭的情况下仍然可以继续在后台运行。后台是四大组件之一,四大组件是什么?在这里复习一下:活动、广播接收器、内容提供器、服务。
一、服务:
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,适合执行不需要和用户交互且需长期运行的任务,不依赖于任何用户界面。
服务并不是运行在一个独立进程中,依赖于创建服务时所在的应用程序进程(应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行)。
服务并不会自动开启线程,所有代码默认在主线程中运行(一般在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则主线程可能被堵塞)。
二、Android多线程编程:
1.线程的基本用法:
定义线程的方法是新建一个类继承自Thread,然后在该类内重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可(继承方式耦合性较高时,通过实现Runnable接口定义线程)<使用匿名类的方式,new Thread(new Runnable(){ // run()方法的逻辑 }).start()>;启动线程的方法是new一个新建类的实例,然后调用其start()方法( new Thread(新建类名).start():Thread的构造函数接收一个Runnable参数,新建类是实现了Runnable接口的对象,所以将其传入Thread的构造函数里 )。
2.在子线程中更新UI:
Android的UI是线程不安全的。若想更新应用程序里的UI元素,必须在主线程中进行,否则就会出现异常。
*动手操作:创建一个项目AndroidThreadTest项目。
(1)修改主活动布局文件的代码:
(2)修改主活动的代码:
package com.example.androidthreadtest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1; //定义一个静态整型常量UPDATE_TEXT,用于表示更新TextView这个动作
private TextView text;
private Handler handler = new Handler(){ //定义一个Handler对象
@Override
public void handleMessage(Message msg) { //重写其父类方法handleMessage
switch (msg.what){ //如果msg的what字段是指定值UPDATE_TEXT
case UPDATE_TEXT:
//在这里进行UI操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
Button chaneText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
chaneText.setOnClickListener(this); //为按钮注册监听器
}
@Override
public void onClick(View v) { //监听事件
switch (v.getId()){
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() { //采用匿名类的方式创建线程
@Override
public void run() { //线程的执行方法
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT; //定义message的what字段为UPDATE_TEXT
handler.sendMessage(message); //将Message对象发送出去
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
上述方法即安卓异步消息处理的基本用法,使用这种方法可以出色解决掉在子线程中更新UI的问题。
3.解析异步消息处理机制:
a.Message:在线程之间传递的消息,可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据,可使用what字段、arg1/arg2字段(携带整型数据)、obj字段(携带Object对象)。
b.Handler:处理者,主要用于发送和处理消息,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息经过一系列处理后,会传递进Handler的handleMessage方法中。
c.MessageQueue:消息队列,用于存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程只会有一个MessageQueue对象。
d.Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到无线循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程也只会有一个Looper对象。
a.在主线程中创建一个Handler对象,并重写其handleMessage()方法;
b.当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去;
c.发送出去的消息会被添加到MessageQueue中等待被处理;
d.Looper会一直尝试取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。
注:由于Handler在主线程中创建,所以相应的handleMessage()方法中的代码也在主线程中运行,可在此进行UI操作(消息从子线程进入主线程)。
4.使用AsynaTask:
AsyncTask的实现原理基于异步消息处理机制,安卓对其做了很好的封装,使用它可以简单地从子线程切换到主线程。
a.Params:在执行AsyncTask时需传入的参数,可用于在后台任务中使用;
b.Progress:后台任务执行时,如需在界面上显示当前进度,则使用此泛型单位;
c.Result:任务执行完毕后,如需返回结果,则使用此泛型作为返回值类型。
class DownloadTask extends AsyncTask
........
}
a. onPreExecute():在后台任务开始之前调用,用于进行界面上的初始化操作(如显示进度条对话框);
b. doInBackground(Params…):方法中代码在子线程中运行,处理所有耗时任务,完成通过return返回结果(如Rusult指定为Void则不返回结果),这个方法不可以进行UI操作,如需更新UI,可调用publishProgress(Progress…)完成;
c. onProgressUpdate(Progress…):当后台调用publishProgress后,会被很快调用,参数是后台传递过来的,可利用参数操作UI;
d. onPostExecute(Result):后台任务完成并通过return返回时很快被调用,可利用返回的数据进行UI操作(如提醒执行结果、关闭进度条等)
new DownloadTask().execute();
三、服务的基本用法:
1.定义一个服务:
(1)创建一个项目ServiceTest项目,右击包名->New->Service->Service,Exported和Enableed都勾选,Exported属性表示是否允许除了当前程序之外的其他程序访问这个服务,Enableed属性表示是否启用这个服务:
public class MyService extends Service { //MyService继承自Service类,说明这是一个服务
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) { //这个方法是Service中唯一一个抽象方法,所以必须要在子类里实现
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
(2)要让服务处理事情,还需重写一些方法:
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public void onCreate() { //服务创建时调用
super.onCreate();
}
@Override
//当我们希望服务一旦启动就立即执行一些动作,就可以将逻辑写在onStartCommand方法里
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //每次服务启动时调用
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() { //服务销毁时调用
super.onDestroy();
}
}
注:每个服务都必须在AndroidManifest文件里进行注册,这是四大组件的共同特点:活动
2.启动和停止服务:
启动和停止服务主要借助Intent实现。
(1)修改主活动布局文件的代码:
(2)修改主活动的代码:
package com.example.servicetest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); //重写父类方法
setContentView(R.layout.activity_main); //绑定布局
Button startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); //获取按钮控件id
Button stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); //获取按钮控件id
startService.setOnClickListener(this); //注册监听器
stopService.setOnClickListener(this); //注册监听器
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);//启动服务,startService定义在Context类中
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);//停止服务,stopService定义在Context类中
break;
default:
break;
}
}
}
(3)在日志中打印从而观察启动停止调用的函数,修改MyService文件的代码:
@Override
public void onCreate() { //服务创建时调用
super.onCreate();
Log.d(TAG,"onCreate()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //每次服务启动时调用
Log.d(TAG,"onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() { //服务销毁时调用
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy()");
}
运行程序,打印日志内容如下:
D/MyService: onCreate()
D/MyService: onStartCommand()
V/AudioManager: querySoundEffectsEnabled...
D/MyService: onDestroy()
3.活动和服务进行通信:
借助onBind()方法。
*动手操作:假设在MyService里提供一个下载功能,在活动中可以决定何时开始下载及随时查看下载进度。
(1)创建一个专门的Binder对象管理下载功能,修改MyService:
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder(); //创建一个下载管理器mBinder
class DownloadBinder extends Binder { //定义一个类DownloadBinder继承自Binder
public void startDownload(){
Log.d("MyService", "startDownload executed");
}
public int getProgress(){
Log.d("MyService", "getProgress executed");
return 0;
}
}
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@Override
public void onCreate() { //服务创建时调用
super.onCreate();
Log.d(TAG,"onCreate()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //每次服务启动时调用
Log.d(TAG,"onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() { //服务销毁时调用
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy()");
}
}
(2)在主活动布局文件中添加两个按钮,分别用于绑定服务和取消绑定服务。绑定服务的对象就是活动。当一个活动和服务绑定之后就可以调用服务里的Binder方法了。修改主活动的代码:
package com.example.servicetest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { //创建ServiceConnection匿名类
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //活动与服务成功绑定时调用
downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;//向下转型得到DownloadBinder实例,这个实例使活动与服务直接的联系变得紧密
//通过DownloadBinder实例可以在活动中根据具体的场景调用DownloadBinder中任何public方法
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { //活动与服务解除绑定时调用
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); //重写父类方法
setContentView(R.layout.activity_main); //绑定布局
Button startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); //获取按钮控件id
Button stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); //获取按钮控件id
Button bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service); //获取按钮控件id
Button unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); //获取按钮控件id
startService.setOnClickListener(this); //注册监听器
stopService.setOnClickListener(this); //注册监听器
bindService.setOnClickListener(this); //注册监听器
unbindService.setOnClickListener(this); //注册监听器
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);//启动服务,startService定义在Context类中
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);//停止服务,stopService定义在Context类中
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this,MyService.class);
/**
* bindService()方法接收3个参数:
* 1.Intent对象;
* 2.创建的ServiceConnection实例;
* 3.标志位,BIND_AUTO_CREATE表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务。
*/
bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);//解除绑定
break;
default:
break;
}
}
}
运行程序,日志打印结果如下:
D/MyService: onCreate()
D/MyService: startDownload executed
D/MyService: getProgress executed
V/AudioManager: querySoundEffectsEnabled...
D/MyService: onDestroy()
四、服务的生命周期:
调用Context的startService(),服务启动并回调onStartCommand()方法,如果服务之前没创建则先执行onCreate()方法;服务启动后一直保持运行状态,直到stopService()/stopSelf()被调用。每个服务只存在一个实例,只需调用一次stopService()/stopSelf()就会停止。
可调用Context的bindService()获取服务的持久连接,同时会回调服务中的onBind()方法,类似,如果服务之前没创建则先调用onCreate()方法。之后,调用方可以获取到onBind()返回的IBinder对象的实例,就可以与服务自由通信。只要调用方与服务之间的连接没断开,服务会一直保持运行状态。
当调用了startService()后,又调用stopService(),onDestroy()会被执行,表示服务已经被销毁了。
对于Android系统机制,服务只要被启动或被绑定,就会一直处于运行状态,必须同时不满足以上两种条件,服务才能被销毁。所以,如果对服务既调用了startService()又调用了bindService(),要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()才会被执行。
五、服务的更多技巧:
1.使用前台服务:
服务的系统优先级较低,系统内存不足时可能被回收。如想让服务一直保持运行状态不会被回收(如天气预报应用),可使用前台服务。
前台服务与普通服务的区别:一直有一个正在运行的图标在系统状态栏显示(下拉后可看到更详细信息,与通知的效果类似)。
动手操作:修改MyService的代码:
package com.example.servicetest;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Binder;
import android.os.Build;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.core.app.NotificationCompat;
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder(); //创建一个下载管理器mBinder
class DownloadBinder extends Binder { //定义一个类DownloadBinder继承自Binder
public void startDownload(){
Log.d("MyService", "startDownload executed");
}
public int getProgress(){
Log.d("MyService", "getProgress executed");
return 0;
}
}
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onCreate() { //服务创建时调用
super.onCreate();
Log.d(TAG,"onCreate()");
//实现前台服务
String ID = "com.example.servicetest"; //id里输入本项目包的路径
String NAME = "Channel One";
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0); //延迟执行的Intent
NotificationCompat.Builder notification; //创建一个通知
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(ID, NAME, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
channel.enableLights(true);
channel.setShowBadge(true);
channel.setLockscreenVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC);
notification = new NotificationCompat.Builder(MyService.this).setChannelId(ID);
notification.setContentTitle("This is content title")
.setContentText("This is content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher))
.setContentIntent(pi)
.build();
/**
* startForeground()方法,2个参数:
* 1.通知的id;
* 2.构建的通知对象。
*/
Notification notification1 = notification.build();
startForeground(1, notification1); //startForeground方法是让MyService成为一个前台服务,并在系统状态栏显示
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //每次服务启动时调用
Log.d(TAG,"onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() { //服务销毁时调用
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy()");
}
}
运行程序:点击Start Service或Bind Service按钮,MyService就会以前台服务的模式启动了。
2.使用IntentService:
服务中的代码是默认运行在主线程中的,如果直接在服务里去处理一些耗时逻辑,就容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。
所以应该在服务每个具体方法里开启一个子线程去处理耗时操作,这种服务一旦启动就会一直处于运行状态,要让服务自动停止还需调用stopSelf()方法。
为了简单创建一个异步自动停止的服务,Android专门提供了一个IntentService类。
(1)新建一个MyIntentService类继承自IntentService:
package com.example.servicetest;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
public class MyIntentService extends IntentService {
private static final String TAG = "MyIntentService";
public MyIntentService(){
super("MyIntentService"); //调用父类的有参构造函数
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent){ //抽象方法
//打印当前线程的id
Log.d(TAG,"Thread id is"+Thread.currentThread().getId());
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy()");
}
}
(2)修改主活动布局文件的代码,添加一个按钮控件,用于启动MyIntentService服务:
...
(3)修改主活动的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private static final String TAG = "MainActivity";
private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { //创建ServiceConnection匿名类
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //活动与服务成功绑定时调用
downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;//向下转型得到DownloadBinder实例,这个实例使活动与服务直接的联系变得紧密
//通过DownloadBinder实例可以在活动中根据具体的场景调用DownloadBinder中任何public方法
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { //活动与服务解除绑定时调用
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); //重写父类方法
setContentView(R.layout.activity_main); //绑定布局
...
Button startIntentService = (Button) findViewById(R.id.start_intent_service); //获取按钮控件id
startIntentService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
...
case R.id.start_intent_service:
Log.d(TAG,"Thread id is"+Thread.currentThread().getId());
Intent intentService = new Intent(this,MyIntentService.class);
startService(intentService); //启动IntentService
break;
default:
break;
}
}
}
(4)在AndroidManifest代码中注册服务:
——参考《Android第一行代码》整理上述笔记