目录
第一题
C++代码示例
第二题
C++代码示例
第三题
3.1 使用std::integral_constant模板类
3.2 使用std::conditional结合std::is_same判断
总结
第四题
C++代码示例
第五题
C++代码示例
第六题
C++代码示例
第七题
C++代码示例
总结
对于元函数来说,数值与类型其实并没有特别明显的差异:元函数的输入可以是数值或类型,对应的变换可以在数值与类型之间进行。比如可以构造一个元函数,输入是一个类型,输出是该类型变量所占空间的大小---------这就是一个典型的从类型变换为数值的元函数。尝试构造该函数,并测试是否能行。
#include
#include
template
struct TypeSize {
static constexpr size_t value = sizeof(T);
};
int main() {
std::cout << TypeSize::value << std::endl; // 输出:4(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
std::cout << TypeSize::value << std::endl; // 输出:8(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
std::cout << TypeSize::value << std::endl; // 输出:1(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
在上面的代码中,我们定义了一个名为TypeSize
的模板结构体,它有一个静态成员变量value
,其默认值是sizeof(T)
,其中T
是TypeSize
的模板参数类型。通过sizeof
运算符,我们可以在编译时获取类型T
的大小,并将其保存在value
中。
在main
函数中,我们分别测试了int
、double
和char
类型的大小,并使用std::cout
输出结果。可以看到,对于每个类型,我们都成功地获取了其在内存中所占空间的大小。
作为进一步的扩展,元函数的输入参数甚至可以是类型与数值混合的。尝试构造一个元函数,其输入参数为一个类型以及一个整数。如果该类型所对应对象的大小等与该整数,那么返回true,否则返回false。
#include
#include
template
struct CheckSize {
static constexpr bool value = sizeof(T) == N;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
我们使用了一个元函数 CheckSize
,结构体 CheckSize
接受两个模板参数:类型 T
和大小 N
。在元函数中,我们使用 sizeof
运算符计算类型 T
的大小,并将其与整数 N
进行比较。如果相等,则元函数的静态成员变量 value
设置为 true
,否则设置为 false
。
std::integral_constant
模板类#include
#include
template
struct CheckSize : std::integral_constant {};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
return 0;
}
使用std::integral_constant
模板类来实现元函数CheckSize
。CheckSize
结构体继承自std::integral_constant
,并提供两个模板参数:bool
类型表示返回类型,以及sizeof(T) == N
作为值。通过继承自std::integral_constant
,我们可以从CheckSize
直接访问value
成员变量。
std::conditional
结合std::is_same
判断#include
#include
template
struct CheckSize {
static constexpr bool value = std::is_same_v;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
std::cout << CheckSize::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
return 0;
}
使用了std::conditional
结合std::is_same
检查类型大小。std::is_same_v
是一个用于判断两个类型是否相同的模板,sizeof(T)
表示类型 T
的大小,在此和 N
进行比较。如果两者相同,则value
被设置为 true
,否则被设置为 false
。
这些是更特殊或不太常见的元函数表示形式,这些形式可能适用于某些特定的使用场景或要求。
本章讨论了以类模板作为元函数的输出,尝试构造一个元函数,它接收输入后会返回一个元函数,后者接收输入后会再返回一个元函数------这仅仅是一个联系,不必过于在意其应用场景
#include
#include
template
struct FirstLayer {
template
struct SecondLayer {
template
constexpr auto operator()(Args&&... args) const {
return Func{}(std::forward(args)...);
}
};
template
constexpr auto operator()(Func) const {
return SecondLayer{};
}
};
struct MyFunction {
template
constexpr auto operator()(Args&&... args) const {
return sizeof...(Args);
}
};
int main() {
FirstLayer first;
auto second = first(MyFunction{});
std::cout << second(1, 2, 3, 4, 5) << std::endl; // 输出:5(返回传入参数的数量)
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
示例中,FirstLayer
是一个元函数,它接收一个输入类型 Input
。FirstLayer
结构体中定义了一个内部模板结构体 SecondLayer
,它接收一个元函数类型 Func
。SecondLayer
结构体中定义了一个函数调用运算符 operator()
,它接收任意参数 Args...
,并通过调用 Func
来实现对元函数的调用。
FirstLayer
还定义了一个函数调用运算符 operator()
,它接收一个元函数类型 Func
,并返回一个 SecondLayer
对象,即返回一个闭包(closure)元函数。
在 main()
函数中,我们先创建一个 FirstLayer
对象 first
。然后,我们通过调用 first(MyFunction{})
来传递一个 MyFunction
元函数对象,得到一个 SecondLayer
对象 second
。最后,我们通过调用 second
来调用传入的 MyFunction
元函数,并传递参数 1, 2, 3, 4, 5
。
运行示例代码后,将输出 5
,表示传入的参数数量为 5。
这个示例就是一个接收输入并返回元函数的元函数的实现。当 FirstLayer
元函数接收一个输入类型后,它返回一个闭包元函数 SecondLayer
。你可以继续调用 SecondLayer
元函数,并传递其他的元函数来实现更多的函数组合和操作。
使用SFINAE构造一个元函数:输入一个类型T,当T存在子类型type时该元函数返回true,否则返回false。
#include
#include
template
struct HasType {
// 检查 SFINAE 的辅助函数
template
static std::true_type test(typename U::type*);
template
static std::false_type test(...);
static constexpr bool value = decltype(test(nullptr))::value;
};
// 测试用例
struct A {
using type = int;
};
struct B {};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << HasType::value << std::endl; // 输出:true(A 类型存在名为 type 的子类型)
std::cout << HasType::value << std::endl; // 输出:false(B 类型不存在名为 type 的子类型)
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
示例中,HasType
是一个元函数,用于检查类型 T
是否具有名为 type
的子类型。我们先定义了两个辅助函数 test
,一个接收具有 type
子类型的输入类型 U
(使用 typename U::type*
作为函数参数),另一个使用 ...
表示可变参的占位符。在 HasType
元函数中,test
这一表达式启用了 SFINAE 机制,如果传递的类型具有名为 type
的子类型,则会选择第一个辅助函数进行调用,否则会选择第二个辅助函数。使用 decltype
和 std::true_type
、std::false_type
来从辅助函数的返回类型中提取布尔值。
在测试用例中,我们分别检查了类型 A
和类型 B
。因为类型 A
存在名为 type
的子类型,所以 HasType::value
的结果为 true
。而类型 B
不存在名为 type
的子类型,所以 HasType::value
的结果为 false
。
使用在本章中学到的循环代码书写方式,编写一个元函数,输入一个类型数组,输出一个无符号整形数组,输出数组中的每个元素表示输入数组中相应类型变量的大小。
#include
#include
#include
template
struct SizeOfArray;
// 基本情况:处理空类型数组
template <>
struct SizeOfArray<> {
using type = std::array;
};
// 递归情况:处理非空类型数组
template
struct SizeOfArray {
using type = std::array;
};
// 辅助函数,打印无符号整型数组
template
void printSizes(const std::array& sizes, std::index_sequence) {
((std::cout << sizes[Sizes] << ' '), ...);
std::cout << std::endl;
}
int main() {
using MyTypes = std::tuple;
using Sizes = typename SizeOfArray::type;
Sizes sizes;
sizes[0] = sizeof(int);
sizes[1] = sizeof(double);
sizes[2] = sizeof(bool);
sizes[3] = sizeof(char);
printSizes(sizes, std::make_index_sequence()); // 输出:4 8 1 1
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
在这段代码中,我们定义了一个 SizeOfArray
结构体,用于计算类型数组的大小。它通过递归方式处理类型数组,当类型数组为空时,返回一个大小为 0 的 std::array
,当类型数组非空时,返回一个大小为 sizeof...(Types)+1
的 std::array
,其中 sizeof...(Types)
是类型数组的元素个数。
在 main
函数中,我们定义了一个类型数组 MyTypes
,其中包含了 int
、double
、bool
和 char
类型。然后,我们使用 SizeOfArray
结构体计算 MyTypes
数组中各个类型的大小,并将它们存储在 Sizes
结构体中。
接下来,我们使用 sizeof
操作符获取每个类型的大小,并将它们存储在 sizes
数组中的相应位置。
最后,我们调用 printSizes
函数,打印 sizes
数组中的每个元素。这里使用了 std::make_index_sequence
来生成一个索引序列,使得我们可以使用折叠表达式在 printSizes
函数中依次访问 sizes
数组中的元素。
使用分支短路逻辑实现一个元函数,给定一个整数序列,判断其中是否存在值为1的元素。如果存在,就返回true,否则返回false
#include
// 终止条件,判断最后一个元素是否等于 1
template
bool hasOne() {
return Last == 1;
}
// 递归情况,判断当前元素是否等于 1,并继续判断后面的元素
template
bool hasOne() {
return (First == 1) || hasOne();
}
int main() {
bool result1 = hasOne<1, 2, 3, 4>(); // 序列中存在值为1的元素,返回true
bool result2 = hasOne<2, 3, 4, 5>(); // 序列中不存在值为1的元素,返回false
std::cout << "Result 1: " << std::boolalpha << result1 << std::endl;
std::cout << "Result 2: " << std::boolalpha << result2 << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
代码详解:
第一个版本是终止条件,用于判断最后一个元素是否等于1。在这个版本中,我们只有一个模板参数 Last
,当 Last
等于 1 时,返回 true
。
第二个版本是递归情况,用于判断当前元素是否等于1,并继续判断后面的元素。在这个版本中,我们有三个模板参数,分别代表当前元素 First
、下一个元素 Second
,以及剩余的元素 Rest...
。在递归调用时,我们将 Second
作为新的 First
,并继续判断后面的元素。
通过这段代码,我们可以正确判断整数序列中是否存在值为1的元素。
在 main
函数中,我们使用两个示例来测试 hasOne
元函数。第一个示例传入的序列为 <1, 2, 3, 4>
,其中存在值为1的元素,因此返回 true
。第二个示例传入的序列为 <2, 3, 4, 5>
,其中不存在值为1的元素,因此返回 false
。
后续会开始陆续更新第二章,如果有需要博主讲解其他书也可以私信我!!!