摘要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对学校宿舍管理系统等问题,对学校宿舍管理系统进行研究分析,然后开发设计出学校宿舍管理系统以解决问题。
学校宿舍管理系统主要功能模块包括系统用户(管理员、学生用户、宿管员)模块管理(学生信息、更换寝室、缺勤信息、晚归信息、维修申请、体温上报、物品借用、宿舍公告、宿舍缴费、外来人员登记),采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,采用nodejs技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对学校宿舍管理系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现学校宿舍管理系统和部署运行使用它。
关键词:学校宿舍管理系统;nodejs;MYSQL
Abstract
In the information society, there is a need for targeted information acquisition channels, but the expansion of channels is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation in perspective, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Research and analyze the school dormitory management system for issues such as school dormitory management system, and then develop and design a school dormitory management system to solve the problem.
The main functional modules of the school dormitory management system include system user (administrator, student user, dormitory administrator) module management (student information, change of dormitory, absence information, late return information, maintenance application, temperature report, item borrowing, dormitory announcement, dormitory payment, and registration of outsiders), adopting an object-oriented development model for software development and hardware installation, which can well meet the actual needs of use, We have improved the corresponding software installation and program coding work, using MySQL as the main storage unit for backend data, and using nodejs technology for business system coding and development, achieving all the functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. Analyze the various requirements and technical issues of the school dormitory management system, prove the necessity and technical feasibility of the system, and then provide a basic introduction to the technical software and design ideas required for designing the system. Finally, implement the school dormitory management system and deploy it for operation.
Keywords:School dormitory management system; nodejs; MYSQL
目录
摘要
Abstract
第 1 章 引 言
1.1 课题背景与意义
1.2 研究现状
1.3 node.js主要功能
1.4论文结构安排
第 2 章 学校宿舍管理系统的需求分析
2.1 系统可行性分析
2.1.1 技术可行性分析
2.1.2 经济可行性分析
2.1.3 操作可行性分析
2.2 系统需求分析
2.2.1 功能需求分析
2.2.2 非功能性需求分析
2.3 系统用例分析
第 3 章 学校宿舍管理系统总体设计
3.1 系统功能模块设计
3.2 数据库设计
3.2.1 数据库概念结构设计
3.2.2 数据库逻辑结构设计
第 4 章 关键模块的设计与实现 17
4.1 登录模块 17
4.2 注册模块..................................................................................................................................19
4.3 系统用户管理模块
4.4 学生信息模块
4.5 更换寝室模块
4.6 物品借用模块
4.7 宿舍公告模块
4.8 宿舍缴费模块
第 5 章 系统实验与结果分析 30
5.1 测试的目的 30
5.2 系统部分测试 30
5.3 系统测试结果 32
第 6 章 结论 33
参考文献 34
致谢
对于学校宿舍处而言,最主要的是管理宿舍的信息。如果使用一般的方法来管理,会比较繁琐,管理起来也很有可能出错。为了方便宿舍人员的管理工作,提高工作效率,同时为了更好地为学生提供服务,有必要开发学校宿舍管理系统 ,使学校的宿舍管理走上信息化之路,克服人为的种种弊端。
学校宿舍管理系统的开发不仅可以减少人力、物力和财力资源的浪费,更重要的是有助于提高宿舍管理的效率。宿舍管理人员管理学生信息、管理宿舍信息时是一项复杂的组织工作,这种复杂性不仅仅指学生学籍变更快,变更人数众多,更突出地表现在宿舍管理主要对象(即学生)的数据量大,管理起来带来不便,所以开发一个实用、高效的宿舍管理信息系统是很有必要的。
目前我国各行各业的信息化建设开展得如火如荼,这种信息化的发展已经影响到了各学校。学校在对学生宿舍进行管理时,学生宿舍的管理一直都是很麻烦的事情,不仅仅管理起来不易修改和更新,而且学生需要了解本宿舍的信息时,也需要去学校宿舍处找专门人员。由于这些操作的繁琐性,学校宿舍管理系统 的开发成为各学校必须的事情,特别是各个高校。
然而目前许多学校宿舍管理系统在使用时,效率低下容易出错,学生资料不易整理,大量丢失,这些无疑都已成为管理学生宿舍的障碍。这就要求学校能够建立高效的学校宿舍管理系统 ,对学生的宿舍管理等操作及流程进行规范化管理,简化业务流程,提高工作效率并防止中间的漏洞;迅速、准确地捕捉用户要求,并加以高效回应。同时需要不断完善系统,增加模块,更好的满足用户需求,简化宿舍人员的管理工作,尽量做到一切信息化。
V8引擎本身使用了一些最新的编译技术。这使得用Javascript这类脚本语言编写出来的代码运行速度获得了极大提升,又节省了开发成本。对性能的苛求是Node的一个关键因素。 Javascript是一个事件驱动语言,Node利用了这个优点,编写出可扩展性高的服务器。Node采用了一个称为“事件循环(event loop)”的架构,使得编写可扩展性高的服务器变得既容易又安全。提高服务器性能的技巧有多种多样。Node选择了一种既能提高性能,又能减低开发复杂度的架构。这是一个非常重要的特性。并发编程通常很复杂且布满地雷。Node绕过了这些,但仍提供很好的性能。
Node采用一系列“非阻塞”库来支持事件循环的方式。本质上就是为文件系统、数据库之类的资源提供接口。向文件系统发送一个请求时,无需等待硬盘(寻址并检索文件),硬盘准备好的时候非阻塞接口会通知Node。该模型以可扩展的方式简化了对慢资源的访问, 直观,易懂。尤其是对于熟悉onmouseover、onclick等DOM事件的用户,更有一种似曾相识的感觉。
虽然让Javascript运行于服务器端不是Node的独特之处,但却是其一强大功能。不得不承认,浏览器环境限制了我们选择编程语言的自由。任何服务器与日益复杂的浏览器客户端应用程序间共享代码的愿望只能通过Javascript来实现。虽然还存在其他一些支持Javascript在服务器端 运行的平台,但因为上述特性,Node发展迅猛,成为事实上的平台。
在Node启动的很短时间内,社区就已经贡献了大量的扩展库(模块)。其中很多是连接数据库或是其他软件的驱动,但还有很多是凭他们的实力制作出来的非常有用的软件。
最后,不得不提到的是Node社区。虽然Node项目还非常年轻,但很少看到对一个项目如此狂热的社区。不管是新手,还是专家,大家都围绕着项目,使用并贡献自己的能力,致力于打造一个探索、支持、分享、听取建议的乐土。
论文将分层次经行编排,除去论文摘要、目录、致谢、文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第1章 交代了项目的背景以及开发的实际意义。
第2章 对本系统的可行性、功能需求展开分析。
第3章 阐述了项目的总体设计。
第4章 阐明了学校宿舍管理系统详细功能的实现,主要根据技术性的功能模块功能实现。
第5章 罗列了部分系统调试与测试的记录。
第6章 介绍了学校宿舍管理系统的结论。
学校宿舍管理系统存储所使用的是mysql数据库以及开发中所使用的是Vs Code/HbuildX、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用node.js框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少nodejs配置代码,简化编程代码,目前node.js框架也是很多企业选择的框架之一。
在开发学校宿舍管理系统中所使用的开发软件像Vs Code/HbuildX开发工具、Tomcat8.0服务器、MySQL5.7数据库、Photoshop图片处理软件等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。
此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。
nodejs学校宿舍管理系统我划分为了学生用户,宿管员和管理员这三大部分。
学生用户端:
(1)注册登录:当学生想要对系统中所实现的功能进行查询管理的时候,就必须进行登录到系统当中,如果没有账号的话,在登录界面,点击“注册”按钮就会跳转到注册的界面,根据提示填写好注册信息,添加提交,学生的信息在数据库中就添加完成了,然后再输入填写好的账号和密码进行登录;
(2)个人信息:用户点击“个人信息”按钮,可以对个人的头像、昵称、手机号码等信息进行更新。
(3)修改密码:用户点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。
(4)学生信息:点击“学生信息”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的学生信息,支持通过学生用户或者学生学号或者学生姓名对学生信息进行查询,如果想要了解某一学生信息的详细信息,点击后面的“详情”会进入详情界面;
(5)宿舍公告:点击“宿舍公告”这个菜单,可以查看到系统中所有的宿舍公告信息,支持通过公告标题或者公告类型对宿舍公告信息进行查询,如果想要了解某一宿舍公告的详细信息,点击后面的“详情”会进入详情界面;
(6)宿舍缴费:点击“宿舍缴费”这个菜单,可以查看到系统中所有的宿舍缴费信息,支持通过学生用户或者学生学号或者学生姓名对宿舍缴费信息进行查询,如果想要了解某一宿舍缴费的详细信息,点击后面的“详情”会进入详情界面;
管理员端:
(1)登录:管理员在后台可以通过账号和密码进行登录,管理员的账号和密码是在数据库中直接设定的,如果忘记密码可以点击“忘记密码”进行密码找回;
(2)个人信息:管理员点击“个人信息”按钮,可以对个人的头像、昵称、手机号码等信息进行更新。
(3)修改密码:管理员点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。
(4)系统用户:管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、宿管员以及学生用户这三种角色,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户。
(5)学生信息:管理员点击“学生信息”会显示出所有的学生信息,支持输入学生用户或者学生学号或者学生姓名对学生信息进行查询,如果想要添加新的学生信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条学生信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“更换宿舍”“缺勤登记”、“晚归登记”“申请维修”“体温上报”“借用物品”按钮对更换宿舍/缺勤登记/晚归登记/申请维修/体温上报/借用物品信息进行更新维护;
(6)更换寝室:管理员点击“更换寝室”会显示出所有的更换寝室,支持通过学生用户或者学生学号或者学生姓名对更换寝室进行查询,如果想要添加新的更换寝室,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条更换寝室,点击“删除”进行删除。
(7)缺勤信息:点击“缺勤信息”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的缺勤信息,支持通过学生用户或者学生学号或者学生姓名对缺勤信息进行查询,如果想要添加新的缺勤信息,点击“添加”按钮,根据提示输入缺勤信息,点击“提交”按钮,新的缺勤信息就在系统中显示出来了,也可以对添加的缺勤信息进行删除;
(8)宿舍公告:点击“宿舍公告”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的宿舍公告信息,支持通过公告标题或者公告类型对宿舍公告信息进行查询,如果想要添加新的宿舍公告,点击“添加”按钮,根据提示输入宿舍公告信息,点击“提交”按钮,新的宿舍公告信息就在系统中显示出来了,也可以对添加的宿舍公告信息进行删除;
(9)宿舍缴费:管理员点击“宿舍缴费”会显示出所有的宿舍缴费信息,支持输入学生用户或者宿舍编号对宿舍缴费信息进行查询,如果想要添加新的宿舍缴费信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条宿舍缴费信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“支付”按钮对宿舍缴费的支付信息进行设置;
学校宿舍管理系统的非功能性需求比如自助学校宿舍管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表2.1 学校宿舍管理系统非功能需求表
安全性 |
主要指学校宿舍管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 |
可靠性是指学校宿舍管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 |
性能是影响学校宿舍管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 |
比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 |
用户只要跟着学校宿舍管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 |
学校宿舍管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
学校宿舍管理系统中学生用户角色用例图如图2.1所示:
图2.1 学生用户角色用例图
学校宿舍管理系统中管理员角色用例图如图2.2所示:
图2.2 管理员角色用例图
在分析了项目开发的背景、意义以及其开发的可行性后,接下来就是探讨项目的功能划分,以及具体实现的时候对项目数据库各种表的设计,在本章会做一个系统的介绍。
系功能模块的设计就是把系统具体要实现哪些功能,功能如何划分做一个系统的架构,以模块图的方式展示出来,方便我们进行功能得罗列以及涉及。在系统的功能方面,项目分成了管理员+学生用户+宿管员三个模块,每个模块登录进去对应相应的功能,具体的功能模块图如图3.1所示。
图3.1 学校宿舍管理系统功能模块图
数据库的设计承载者系统的各种数据,在一个系统中各种数据都需要一个专门的容器,数据库就是这个容器,在建立数据库的时候,主要是数据库模型的设计以及各个数据库表的设计两部分。
下面是整个学校宿舍管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3.2 学校宿舍管理系统总E-R关系图
通过前面E-R关系图可以看到项目需要创建很多个数据表。以下是项目中的主要数据库表的关系模型:
编号 |
名称 |
数据类型 |
长度 |
小数位 |
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主键 |
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1 |
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登记日期 |
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智能推荐 |
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智能推荐 |
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智能推荐 |
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8 |
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智能推荐 |
9 |
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|
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学生姓名 |
|
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所在院校 |
|
6 |
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学生性别 |
|
7 |
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|
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|
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班级名称 |
|
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审核回复 |
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智能推荐 |
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创建时间 |
19 |
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19 |
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N |
N |
CURRENT_TIMESTAMP |
更新时间 |
管理员、学生用户和宿管员在登录界面输入账号+密码,点击“登录”按钮,系统在用户数据库表中会对管理员和系统用户的账号进行匹配,账号+密码正确的话,就会登录到系统中各个用户的主管理界面,否则提示对应的信息,返回到登录的界面,其主界面展示如下图4.1所示。
图4.1 登录界面图
注册模块满足学生这部分,当学生想要进行学生相关信息的查询管理的时候,就必须进行登录,如果没有账号的话,在登录界面,点击“注册”按钮就会跳转到注册的界面,根据提示填写好注册信息,添加提交,注册的信息在数据库中就添加完成了,然后再输入填写好的账号和密码进行登录,其主界面展示如下图4.2所示。
图4.2 注册界面图
管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、宿管员以及学生用户这三种角色,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户,这里以管理员用户为例。界面如下图4.3所示。
图4.3系统用户界面图
管理员点击“学生信息”会显示出所有的学生信息,支持输入楼栋或者层数对学生信息进行查询,如果想要添加新的学生信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条学生信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“更换宿舍”“缺勤登记”“晚归登记”“申请维修”“体温上报”“借用物品”按钮对学生信息的更换宿舍/缺勤登记/晚归登记/申请维修/体温上报/借用物品信息进行更新维护。界面如下图4.4所示。
图4.4学生信息界面图
管理员点击“更换寝室”这个按钮可以查看到系统中的更换寝室信息,支持通过学生姓名或者学生用户或者学生学号进行查询更换寝室信息,如果想要添加新的更换寝室信息,点击“添加”按钮然后根据提示输入更换寝室信息,点击“提交”后,在更换寝室界面就会显示新增的更换寝室信息,可以点击某一更换寝室信息查看更换寝室信息的详情,也可以直接点击“删除”进行删除更换寝室。界面如下图4.5所示。
图4.5 更换寝室界面图
管理员点击“物品借用”会显示出所有的物品借用信息,支持通过学生用户或者学生学号或者所在院校对物品借用信息进行查询,如果想要添加新的物品借用信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条物品借用信息,点击“删除”进行删除。界面如下图4.6所示。
图4.6物品借用界面图
点击“宿舍公告”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的宿舍公告信息,支持通过公告标题或者公告类型对宿舍公告信息进行查询,只有管理员用户可以添加新的宿舍公告,点击“添加”按钮,根据提示输入宿舍公告信息,点击“提交”按钮,新的宿舍公告信息就在系统中显示出来了,也可以对添加的宿舍公告信息进行删除。界面如下图4.7所示。
图4.7 宿舍公告界面图
管理员点击“宿舍缴费”会显示出所有的宿舍缴费信息,支持输入学生用户或者学生学号对宿舍缴费信息进行查询,如果想要添加新的宿舍缴费信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条宿舍缴费信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“支付”按钮对对宿舍缴费的支付信息进行设置。界面如下图4.8所示。
图4.8宿舍缴费界面图
通过前面章节的介绍,我们可以看到本学校宿舍管理系统已经完成了,但是能不能投入使用还是未知,因为在每个项目正式使用之前必须对开发的项目进行测试,如果不进行测试一旦投入使用可能会出现很多未可知的问题,比如使用人数太多导致系统瘫痪,比如某一功能存在bug信息填写错误等等,这些错误将给使用者带来很多的困扰,甚至造成更大的损失,因此测试是项目投入使用的最后一步,为用户提供一个运行顺畅、完美的项目也就是我们进行最后测试的目的。
用户登录功能测试:
表5.1 用户登录功能测试表
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
用户登录模块测试 |
用户登录成功的情况 |
点击前登录界面输入账号和密码分别输入admin和admin后点击“登录”按钮。 |
登录成功并调整到用户界面 |
正确 |
宿舍公告添加功能测试:
表5.2 宿舍公告添加功能测试表
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
宿舍公告添加模块测试 |
宿舍公告添加成功的情况 |
在宿舍公告的页面中将点击添加,输入公告相关信息,输入正确的信息后然后点击“提交”按钮。 |
提示添加成功 |
正确 |
宿舍公告添加模块测试 |
宿舍公告添加失败的情况 |
在宿舍公告页面中不填写的公告标题或者公告类型,其他信息正常输入“提交”按钮。 |
提示“添加失败,信息不能为空” |
正确 |
查询学生信息功能模块测试:
表5.3 查询学生信息功能测试表
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
查询宿舍公告功能测试 |
查询成功的情况 |
在学生信息界面输入学生用户或者学生姓名进行查询 |
查询成功 |
正确 |
宿舍缴费添加功能测试:
表5.4 宿舍缴费添加功能测试表
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
宿舍缴费添加模块测试 |
宿舍缴费添加成功的情况 |
在宿舍缴费的页面中将点击添加,输入宿舍缴费相关信息,输入正确的信息后然后点击“提交”按钮。 |
提示添加成功 |
正确 |
宿舍缴费添加模块测试 |
宿舍缴费添加失败的情况 |
在宿舍缴费页面中不填写的学生用户或者学生姓名,其他信息正常输入“提交”按钮。 |
提示“添加失败,信息不能为空” |
正确 |
通过编写学校宿舍管理系统的测试用例,已经检测完毕用户的登录模块、宿舍公告添加模块、查询学生信息模块、宿舍缴费添加模块的功能测试,在对以上功能得测试过程中,发现了系统中的很多漏送并进行了完善,经过多人在线进行测试,系统完全可以正常运行,当然在后期的维护中系统将不断完善。
在开发本学校宿舍管理系统之前我胸有成竹,觉得很简单,但在实际的开发中我发现了自身的很多问题,许多编程思想和方法都还没有掌握牢靠,比如JavaScript、Jquery、AJAX 等许多nodejs Web开发技术,通过开发这个学校宿舍管理系统我成长了很多,懂得了做什么事情都要脚踏实地,不能眼高手低,在本次学校宿舍管理系统的开发中我逐渐掌握逐渐熟悉的技术。
本次学校宿舍管理系统的开发中我还学会了例如良好的编程思想和完善的规划思想。在着手编程之前需要罗列出程序框架的大概,脑海中构建出程序的主题框架。做好这一步我们才能胸有成竹的经行开发项目。当设计框架了熟于心之后,需要思考本次编程所需的主要知识点和技术点,并充分学习。如此一来项目的开发才能循序渐进、如丝般顺滑,长久以往就能养成良好的开发习惯。一个程序好不好还要看出的bug多不多,如果在项目完成前做好bug的查验与预防可能发生的事故才能保证程序的稳定长久性运行。如果项目在完工后出现各种问题自己,那么在进入社会后,不仅会给公司团队带来麻烦和增加不必要的工作,还会导致客户流失,公司对自己的评价下降。
在本次项目中我也暴露了诸多问题。对于nodejs的编程知识有所欠缺,环境配置和算法上出现诸多问题,时常导致项目运行出错,或者目标的实现有问题。或者实现想法时算法未优化,使得代码冗长,程序运行不顺畅。
参考文献
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至此论文结束,感谢您的阅读。在此我要特别的感谢我的导师,虽然我在实习期间很忙,论文撰写的时候经常是停停改改,但是我的导师依旧十分的负责,时不时的询问我的任务进展情况,跟进我的论文进度,在指导老师的帮助下,我逐步完成了自己的论文和程序,从导师身上也学习到很多知识和经验,这些知识和经验令我受益匪浅。同时我也从导师身上看到了自己的不足,不论是在技术层面上还是在对待工作的态度上,导师如同明镜一般照出了我的缺点我的不足。此外,我还要感谢在我实习期间在论文和程序上帮助过我的同学和社会人士,此前我对于node.js框架方面的一些知识还不了解,是他们在我编写程序过程中给了我很多的启发和感想,也帮助了我对于程序的调试和检测。没有他们我是不能顺利完成本次毕业设计的。至此,我的毕业设计就花上了一个圆满的句号了。
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