1、内部标签
<script>
alert("hello");
</script>
2、外部文件引入
<script src="js/HelloJavaScript.js"></script>
在JavaScript中所有的变量类型的定义是一样的,都是用let(ES6)、var、const来定义
let (ES6) | 局部变量 |
---|---|
var | 全局变量 |
const | 常量 |
var 变量名 = 变量值;
在浏览器中右键检查(或者F12)打开开发者工具
在source中可以调试JavaScript程序
在console中可以利用浏览器的控制台调试程序
JavaScript对数据的要求并不严格,以下只记录一些和java、C++中不一样的点
NaN //not a number
Infinity //无限大
字符可以用单引号或者双引号
"abc"
'abc'
=为赋值
==为比较两个数据的值
==为比较两个数据的值和类型
JavaScript数组的值类型可以不同
//保证代码可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true);
//取数组下标:如果越界,返回undefined
console.log(arr[8])//undefined
var person = {
name: "张三",
age: 18,
tages: ['Java','Javascript']
}
每两个属性之间用逗号隔开
<script>
'use strict';
</script>
在script中添加以上语句开启严格检测模式,尽量放在script标签的第一行
\' 输出'
\n
\t
var msg =
`hello
world.`
let name = '张三';
let msg = `你好啊,${name}`;
console.log(msg)//你好啊,张三
str.length
'student'.toUpperCase();//转大写
'student'.toLowerCase();//转小写
'student'.indexOf('t');//1
'student'.substring(1);//"tudent"
'student'.substring(1,3);//tu
其中substring是左闭右开的
str.length
给str.length赋值数组的长度就会变化
var arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"];
arr.indexOf(1)//返回0
arr.indexOf("1")//返回6
var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr.slice(1);
[2, 3, 4, 5, 6,]
arr.slice(1,3);
[2, 3]
对尾部元素进行push和pop操作
对头部元素进行push和pop操作
var arr = ['B','A','C']
arr.sort()
['A','B','C']
var arr = ['A','B','C']
arr.reverse();
['C','B','A']
var arr = ['A','B','C']
arr.concat([1,2,3]);//返回新数组
['A','B','C',1,2,3]
注意:concat()并没有修改原数组,知识返回一个新的数组
var arr = ['A','B','C']
arr.join('-');
'A-B-C'
var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
arr[1][1]
4
JavaScript中所有的键值都是字符串
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person={
name: "Toolate",
age: 20,
email: "[email protected]",
score: 100
}
用冒号赋值,除了最后一个属性其他的都加逗号
delete person.name
true
person.haha = 'haha';
'haha'
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
var age = [12,3,45,123,5,3,6,4,8]
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
for(var index in age){
console.log(age[index]);
}
其他的流程控制和java中的类似,不再过多赘述
ES6的新特性
Map:(类似于java中的HashMap)
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['admin',80]])
var name = map.get('tom');
console.log(name);//
map.set('admin',123456);//新增元素
console.log(map);//Map(4){"tom" => 100, "jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
map.delete('tom');//删除元素
console.log(map);//Map(3){"jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
Set:(无序去重的集合)
var set = new Set([3,1,1,1,1,2]);
set.add(4);//添加
console.log(set);//Set(4) {3, 1, 2, 4}
set.delete(1);//删除
console.log(set);//Set(3) {3, 2, 4}
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for(var x of arr){
console.log(x)
}
for of输出值
for in输出下标
for(let x of map){
console.log(x);
}
for(let x of set){
console.log(x);
}
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果。
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,返回就是undefined
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
类似于java的匿名内部类
abs(10);
if (typeof x !=='number'){
throw 'Not a Number';
}
ES6引入的新特性
function arg(a,b,...rest) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
在Javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(如果想要实现,则需要闭包)
function abc() {
var x= 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2 ;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用相同变量名,只要在函数内部,就不冲突
function abc1() {
var x= 1;
x = x + 1;
}
function abc2() {
var x= 2;
x = x + 1;
}
内部函数可以询问外部函数的成员,反之则不行
function abc3() {
var x= 1;
//内部函数可以询问外部函数的成员,反之则不行
function abc3() {
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
假设:内部函数变量与外部函数变量重名
function abc5() {
var x = 1;
function abc6() {
var x = A;
console.log('inner' + x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
abc6();
}
假设在Javscript中函数查找变量是从自身函数开始,由 “内” 向 “外” 查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部的变量。
提升变量作用域
function abc8() {
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值。
function abc8() {
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这是在Javascript简历之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数头部,不要乱放,便于代码维护;
function abc(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象:window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(windw.x);
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function () {
}
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var MyApp= {};
//定义全局变量
MyApp.name = 'toolate';
MyApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。(jQuery)
局部作用域:let
function aaa(){
for(var i = 0; i < 100 ;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题,i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6:let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for(let i = 0; i < 100 ;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题,i 出了这个作用域还可以使用
}
建议大家都用let取定义局部作用域的变量
常量:const
ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量:建议不要修改这样的值。
在ES6引入了常量关键字:const
const PI = '3.14';//只读效果
console.log(PI);
PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
定义方法(方法就是把函数放在对象里面,对象中只有2个东西:属性和方法)
var toolate = {
name : 'toolate',
birth : 2021,
age: function () {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
toolate.name
//方法,带括号
toolate.age()
function getAge () {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var toolate= {
name: 'toolate',
bitrh: 2020,
//方法
age: getAge
}
//toolate.age() ok
//getAge() NaN
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在Javascript中可以控制this的指向(所有对象都由apply)
var toolate= {
name: 'toolate',
bitrh: 2020,
//方法
age: getAge
}
//toolate.age() ok
//getAge() NaN
getAge.apply(toolate,[])//this,指向了toolate,参数为空
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
基本使用
var now = new Date();//
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0-11代表1月到12月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00
console.log(new Date(1610711503215));//时间戳转时间
转换
//本地时间
now.toLocaleString();
"2021/1/15 下午7:51:43"
//东八区
now.toGMTString();
"Fri, 15 Jan 2021 11:51:43 GMT"
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在Javascript一切结尾对象,任何js 支持的类型都可以用JSON来表示:number,string
格式:
JSON 字符串和 JS 对象的转换
var user = {
name: 'toolate',
age: 3,
sex: '男'
}
//对象转换json字符串:{"name":"toolate","age":3,"sex":"男"}
var jsonuUer = JSON.stringify(user);
console.log(jsonuUer);
//json 字符串转换为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"toolate","age":3,"sex":"男"}');
console.log(obj);
JSON 和 JS 对象的区别:
var obj = {"name":"liusx","age":3,"sex":"男"};
var json = '{"name":"liusx","age":3,"sex":"男"}';
Javascript、Java、C#…面向对象:Javascript有些区别
在Javascript这个需要大家换一下思维
原型:
根据一个对象为模板添加自己的代码
//面向对象
var Student = {
name: 'toolate',
age: 3,
run:function () {
console.log(this.name+"run.....")
}
}
var xiaoming = {
name: '小明'
}
//小明的原型 是Student
xiaoming.__proto__ = Student;
xiaoming.run();
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + "fly......")
}
}
//小明的原型 是Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
xiaoming.fly()
class继承:class关键字,ES6引入
1、定义一个类,属性,方法
//ES6 之后======
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
var xiaoming = new Student('小明');
var xiaoming = new Student('小红');
xiaoming.hello();
2、继承
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
//小学生继承学生
class XiaoStudent extends Student {
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.hello();
var xiaohong = new XiaoStudent('小红',1);
xiaohong.myGrade();
浏览器介绍
BOM:浏览器对象模型(内核)
第三方:
window
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
722
window.innerWidth
1148
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
// 大家可以调整浏览器窗口试试
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safari/537.36"
大多数时候,我们不会使用:Navigator 对象,因为会被认为修改!不建议使用这些属性判断和编写代码
screen
screen.width
1920
screen.height
1080
location(重要):代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
proticlo:"https"
reload:f reload()// 刷新网页
location.assign('https://www.bilibili.com/')
document
内容:DOM:代表当前页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = 'toolate'
'toolate'
获取具体的文档数节点:
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaScript</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取:cookie
document.cookie
"BIDUPSID=2C8F3C128040AB2B95B823868E98B1EC"
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用):代表浏览器的历史记录
histor.forward();//前进
history.back();//后退
DOM:Document Object Model即文档对象模型
核心
浏览器页面就是一个DOM 树形结构
要操作一个Dom节点,就必须要获得这个Dom节点
获得Dom节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1")
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father");
var childrens = father.children;s//获取父节点下所有的子节点
//father.firstChild;
//father.lastChild;
</script>
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerText='456';//修改文本的值
id1.innerHTML='456';//可以解析HTML文本标签
</script>
操作文本:
id1.innerText='456':修改文本的值
id1.innerHTML='456':可以解析HTML文本标签
操作CSS:
id1.style.color = 'yellow';// 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px';// - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById("p1")
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程,先删除0,在删除2会找不到2节点
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,会覆盖。
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//把js追加到后面
</script>
追加后效果为:
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
<p id="js">Javascript</p>
</div>
创建一个新的标签,实现插入
<body>
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
let js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
let list = document.getElementById('list');
//追加到后面
//list.appendChild(js);
//通过JS 创建一个新的节点
let newP = document.createElement('p');
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Sam';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
//给body标签创建样式1
let body = document.getElementsByTagName('body')[0];
body.setAttribute('style', 'background-color: yellow;');
</script>
</body>
setAttribute中两个参数为key-value值,即对标签添加属性
追加后效果为:
<body style="background-color: yellow;">
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
<p id="newP">Hello,Sam</p>
<script type="text/javascript"></script>
</div>
</body>
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
let ee = document.getElementById('ee');
let js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
let list = document.getElementById('list');
//要包含的节点. insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js, ee);
</script>
追加后效果为:
<body>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="js">Javascript</p><p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
</body>
表单:form
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:span><input type="text" id="username">
p>
<p>
<span>性别:span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
p>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
//得到输入框的值:input_text.value
//修改输入框的值:input_text.value = wudi
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//对于单选框、多选框等等固定的值,
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true;//赋值
script>
form>
body>
html>
提交表单:MD5加密,表单优化
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">script>
head>
<body>
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:span><input type="text" id="username" name="username">
p>
<p>
<span>密码:span><input type="password" id="password" name="password">
p>
<button type="submit" onclick="sub()">提交button>
<script>
function sub() {
let username = document.getElementById('username');
let password = document.getElementById('password');
console.log(username);console.log(password);
// MD5 算法 方案一:
password.value = md5(password.value);
console.log(password.value);
}
script>
form>
body>
html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">script>
head>
<body>
<form action="#" method="post" onsubmit="return sub();">
<p>
<span>用户名:span><input type="text" id="username" name="username">
p>
<p>
<span>密码:span><input type="password" id="password">
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
p>
<button type="submit" >提交button>
<script>
function sub() {
let username = document.getElementById('username');
let password = document.getElementById('password');
let md5password = document.getElementById('md5-password');
//MD5 算法:隐藏表单域提交表单密码
md5password.value = md5(password.value);
//可以校验判断表单内容,true:通过提交,false:阻止提交
return true;
}
script>
form>
body>
html>
jQuery是对JavaScript的封装
初始jQuery
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js">script>
head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我a>
<script>
//document.getElementById('id');
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello,jquery");
})
script>
body>
html>
jQuery公式:$(选择器).事件函数()
选择器
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js">script>
head>
<body>
<script>
//原生js,选择器少,麻烦且不好记
//id、标签、类
document.getElementById();
document.getElementsByTagName();
document.getElementsByClassName();
//jQuery 就是 css中的选择器
$('#id').click();//id选择器
$('div').click();//标签选择
$('.className').click();//class选择器
script>
body>
html>
事件
鼠标事件,键盘事件
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js">script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid black;
}
style>
head>
<body>
mouse : <span id="mouseMove">span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
div>
<script>
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
})
})
script>
body>
html>
操作DOM
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js">script>
head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li id="js" class="js">Javascriptli>
<li name="python">Pythonli>
<li id="sh">show_hideli>
ul>
body>
html>
$("#test-ul li[name='python']").text();//获得值
$("#test-ul li[name='python']").text('Python_new');
$('#test-ul').html();//获得值
$('test-ul').html('html_new');//设置值
$('#js').css('color','red');//设置样式
$('#sh').show();//显示
$('#sh').hide();//隐藏