C++20 中的 ranges
库使得使用 STL 更加舒适和强大。ranges
库中的算法是惰性的,可以直接在容器上工作,并且可以很容易地组合。简而言之,ranges
库的舒适性和强大性都源于它的函数思想。
在深入细节之前,这里有一个 ranges
库的第一个示例:结合 transform 和 filter 函数。
示例代码:
#include
#include <`ranges`>
#include
#include
int main() {
std::vector vec{1, 12, 32, 54, 10086, -1314};
auto res = vec | std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int n) { return n * 2; });
for (auto v: res) {
std::cout << v << std::endl;
}
}
应该从左到右读取这个表达式。管道符号代表函数组合:首先,所有偶数才能通过(std::views::filter([](int n){ return n % 2 == 0; }))
。之后,每个剩余的数字都映射到它的两倍(std::views::transform([](int n){ return n * 2; }))
。这个小示例展示了 ranges
库的两个新功能:函数组合应用于整个容器。
Ranges的概念:
由begin
迭代器和 end
哨兵提供的 range
指定了一组可以遍历的项目。 STL 的容器是 range
,但不是 views
。 哨兵指定了 range
的结束。
对于 STL 的容器,end
迭代器是哨兵。在 C++20 中,哨兵的类型可以与 begin
迭代器的类型不同。
根据 range 的不同,一个空字符'\0'
可能结束一个字符串,一个空字符串 std::string{}
可能结束一个单词列表,一个 std::nullptr
可能结束一个链表,或者数字 -1
可能结束一个非负数列表。
下面的例子使用哨兵来操作C-string
和 std::vector
。
#include
#include
#include
#include
struct Space {
bool operator==(auto pos) const {
return *pos == ' ';
}
};
struct NegativeNumber {
bool operator==(auto num) const {
return *num < 0;
}
};
struct Sum {
void operator()(auto n) { sum += n; }
int sum{0};
};
int main() {
const char *codingriji = "subscribed to my wechat official account codingriji";
std::ranges::for_each(codingriji, Space{}, [](char c) { std::cout << c; });
std::cout << '\n';
for (auto c: std::ranges::subrange{codingriji, Space{}}) std::cout << c;
std::cout << '\n';
std::ranges::subrange rainer{codingriji, Space{}};
std::ranges::for_each(rainer, [](char c) { std::cout << c << ' '; });
std::cout << '\n';
for (auto c: rainer) std::cout << c << ' ';
std::cout << '\n';
std::cout << "\n";
std::vector<int> myVec{5, 10, 33, -5, 10, 10086, 10010};
for (auto v: myVec) std::cout << v << " ";
std::cout << '\n';
auto [tmp1, sum] = std::ranges::for_each(myVec, Sum{});
std::cout << "Sum: " << sum.sum << '\n';
auto [tmp2, sum2] = std::ranges::for_each(std::begin(myVec), NegativeNumber{},
Sum{});
std::cout << "Sum: " << sum2.sum << '\n';
std::ranges::transform(std::begin(myVec), NegativeNumber{},
std::begin(myVec), [](auto num) { return num * num; });
std::ranges::for_each(std::begin(myVec), NegativeNumber{},
[](int num) { std::cout << num << " "; });
std::cout << '\n';
for (auto v: std::ranges::subrange{std::begin(myVec), NegativeNumber{}}) {
std::cout << v << " ";
}
std::cout << "\n\n";
}
定义了两个哨兵: Space
和 NegativeNumber
。两者都定义了等于运算符。由于使用了
头文件,编译器会自动生成不等运算符。当使用 std::ranges_for_each
或 std::ranges::tranform
等算法时需要使用不等运算符。
我先来介绍一下哨兵 Space
。 第 31 行直接在字符串应用了哨兵 Space{}
。创建 std::ranges::subrange
可以在范围循环中使用哨兵。你也可以定义 std::ranges::subrange
并直接在 std::ranges::for_each
算法 或范围循环 中使用它。
第二个例子使用了 std::vector
,填充了值 {5, 10, 33, -5, 10}。哨兵 NegativeNumber
检查数字是否为负数。首先,我使用函数对象 Sum
(第 20 - 23 行) 对所有值求和。std::ranges::for_each
返回一对 (it, func)
。it
是哨兵的后继,func
是应用于范围的函数对象。
由于结构化绑定,可以直接定义变量 sum
和 sum2
并显示它们的值 。std::ranges::for_each
使用了哨兵 NegativeNumber
。因此,sum2
是到哨兵的和。调用 std::ranges::transform
将每个元素转换为它的平方: [](auto num){ return num * num}
。转换在哨兵 NegativeNumber
处停止
输出:
视图是一种在范围上应用并执行某些操作的东西。视图不拥有数据,它的复制、移动或赋值时间复杂度为常数。
#include
#include
#include
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
auto results = numbers | std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int n) { return n * 2; });
for (auto v: results) {
}
}
在此代码片段中,numbers
是范围,std::views::filter
和 std::views::transform
是视图。此外,std::string_view
和 std::span
也是视图。
由于视图的存在,C++20 允许以函数式风格编程。视图可以组合并且是懒惰的。
Standard library header (C++20) - cppreference.com
注意
视图不拥有数据。因此,视图不会延长其数据的生命周期。因此,视图只能对左值操作。如果在临时范围上定义视图,则编译将失败。
#include
#include
#include
int main() {
const auto numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
auto firstThree = numbers | std::views::drop(3);
// auto firstThree = {1, 2, 3, 4, 5} | std::views::drop(3); 错
for (auto v: firstThree) {
std::cout << v << std::endl;
}
std::ranges::drop_view firstFour{numbers, 4};
// std::ranges::drop_view firstFour{{1, 2, 3, 4, 5}, 4}; 错
}
#include
#include
#include
#include
int main() {
std::vector vec{1, 3, 5, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9,67, 5, 23, 4, 2, 6456, 4};
std::sort(vec.begin(), vec.end()); //不方便
std::ranges::sort(vec);
for (auto v: vec) {
std::cout << v << std::endl;
}
}
std::ranges::sort
有两个重载:
template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S,
class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity >
requires std::sortable<I, Comp, Proj>
constexpr I
sort( I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
(1) (since C++20)
template< ranges::random_access_range R, class Comp = ranges::less,
class Proj = std::identity >
requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>
sort( R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
当你研究第二个重载时,你会注意到它接受一个可排序的范围R,一个谓词Comp
和一个投影Proj
。默认的谓词Comp
使用less
,而投影Proj
使用返回其参数不变的身份std :: identity
。投影是将集合映射到子集的映射。
struct Student {
std::string name;
int id;
};
void printStudent(const std::vector<Student> &studentCollection) {
for (const auto &student: studentCollection) {
std::cout << std::format(" ({} , {}) ", student.name, student.id);
}
std::cout << "\n\n";
}
int main() {
std::vector<Student> studentCollection{{"jack", 10086},
{"black", 10010},
{"trump", 12345},
{"job", 143235}};
std::ranges::sort(studentCollection, {}, &Student::name);
printStudent(studentCollection);
std::ranges::sort(studentCollection, std::ranges::greater(), &Student::name);
printStudent(studentCollection);
std::ranges::sort(studentCollection, std::ranges::greater(), &Student::id);
printStudent(studentCollection);
std::ranges::sort(studentCollection, std::ranges::greater(), [](auto p) {
return std::to_string(p.id) + p.name;
});
printStudent(studentCollection);
}
#include
#include
#include
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> m{{"jack", 10086},
{"black", 10010},
{"trump", 12345},
{"job", 143235}};
auto names = std::views::keys(m);
for (const auto &name: names) {
std::cout << name << " ";
}
std::cout << "\n";
auto values = std::views::values(m);
for (const auto &value: values) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << "\n";
}
#include
#include
#include
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> m{{"jack", 10086},
{"black", 10010},
{"fdasjkh", 10010},
{"dfsjhb", 10010},
{"trump", 12345},
{"job", 143235}};
auto firstb = [](const std::string &name) { return name[0] == 'b'; };
for (const auto &name: std::views::keys(m)
| std::views::reverse
| std::views::take(4)
| std::views::filter(firstb)) {
// auto rev1 = std::views::reverse(std::views::keys(m));
std::cout << name << std::endl;
}
}
管道符号|是函数组合的语法糖。您可以写R | C
,而不是C (R)
。因此,接下来的等价的。
std::views::keys(m) | std::views::reverse
auto rev1 = std::views::reverse(std::views::keys(m));
std :: views :: iota
是一个范围工厂,用于通过逐渐增加初始值来创建元素序列。这个序列可以是有限的或无限的。程序rangesIota.cpp使用10个int填充std :: vector,从0开始。
#include
#include
#include
#include
bool isPrime(int i) {
for (int j = 2; j * j <= i; ++j) {
if (i % j == 0) return false;
}
return true;
}
auto odd = [](int i) {
return
i % 2 == 1;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha;
std::vector<int> vec;
std::vector<int> vec2;
for (int i: std::views::iota(0, 10)) vec.push_back(i);
for (int i: std::views::iota(0) | std::views::take(10)) vec2.push_back(i);
std::cout << "vec == vec2: " << (vec == vec2) << '\n';
for (int i: vec) std::cout << i << " ";
std::cout << "求质数" << std::endl;
for (int i: std::views::iota(1'000'000) | std::views::filter(odd)
| std::views::filter(isPrime)
| std::views::take(20)) {
std::cout << i << std::endl;
}
}
第一个iota
调用创建从0到9的所有数字,增加1.第二个iota调用创建从0开始的无限数据流,每次增加1.std :: views :: iota(0)
是懒惰的。在请求时才会得到新值。请求了十次。因此,两个数组是相同的。
参考Modernes C++ (modernescpp.com)