最近在仿照muduo的网络库源代码写自己的网络服务器,当初想着整个项目分模块去写,最后再和主程序链接,正好升入理解一下编译链接的过程,但是现在发现每个模块的内容其实也不是很多,实际上没有必要分模块去写。然后在写的过程中就遇到了一些问题,困扰了我很久,那就是前置声明问题 这个问题开始于一个头文件的循环引用
现在有两个头文件
头文件a.hpp
#include"B.hpp"
// a.hpp
class A {
public:
void printA();
B b;
};
这个类A中有一个定义了一个自定义类型B,这个B类型使我们定义的类
头文件b.hpp
#include"A.hpp"
class B {
public:
void printB();
A a;
};
这个类B中有一个自定义类型A
上面两个头文件就造成了非常难搞的问题,两个类相互依赖,且在两个不同的文件里面,于是我那时候想当然的就写出了以下代码上面的代码,然后在编译的时候就会出现大问题!!
让我们复习一下编译的过程:
然而在预编译的时候会做一步重要的处理就是头文件展开,而这个展开的过程是递归进行的,也就是说你展开的头文件里面可能引用了别的头文件,全部都要展开直到没有#include
为止
所以我们只看头文件B.hpp
,我们先展开他的头文件A.hpp
(因为B.hpp引用了A.hpp),展开效果如下:
#include"B.hpp"
// a.hpp
class A {
public:
void printA();
B b;
};
class B {
public:
void printB();
A a;
};
如果照这样继续展开下去,你就会发现这实际上是一个无穷无尽的过程,所以编译过程会一直循环不会停止。那么这个问题该如何处理呢?
这就要用到C++类的前置声明了,实际上这个的逻辑就是我不引头文件,而是在你前面先写一个类的声明(注意是声明不是定义)
B.h
class A;
class B {
public:
void printB();
A a;
};
A.h
class B;
class A {
public:
void printA();
B b;
};
这样所有的问题似乎得到了解决。但这样你去编译的时候还是会报错,原因就是另外一个坑:前置声明 之后只能定义指针和引用,而不能定义出一个实体类。
所以下面的定义才是正确的:
B.h
class A;
class B {
public:
void printB();
A* a;
};
A.h
class B;
class A {
public:
void printA();
B* b;
};
最后在A 和 B的定义文件(也就是cpp文件中)每个的定义文件分别引入#include"A.h"
和#include"B.h"
然后在定义A或B的成员函数既可