团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统

Unity 中国宣布与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。

据称团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统,同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。Unity 称现在用户可以 “在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验”。

目前,团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配、XComponent 能力适配、ArkUI 适配等等。同时,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配。

团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统_第1张图片

团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统_第2张图片

据介绍,Unity 中国引擎研发团队将引擎原来的各项能力在 OpenHarmony 上进行实现,从而兼容原来所有的接口及逻辑实现。现在,开发者可以直接通过 Editor 导出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的开发,也能直接打包出安装包,加速项目的适配开发。

出包环节,团结引擎延用了 Unity 2022 LTS 版本的高效打包流程,确保开发者不会在陌生的环境下进行打包操作,降低学习成本。通过在团结引擎中新增的 "OpenHarmony 平台" 的 BuildTarget,开发者能够一键切换平台和构建出包,可使得项目组在不增加额外人手和时间成本的基础上,快速完成出包、审核、上架的流程。

团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础。上个月,「团结引擎」开启内测。

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