2019-01-21 月曜日 守望先锋

最近在玩守望先锋这款网络即时对战射击游戏。

最多的局可以攒6V6,就是六人对六人。除非自己能找到6个朋友一起开黑组队玩,不然,大部分的玩家可能还是会【快速游戏】让系统自动匹配队友来玩。

但这样就有一个人问题。

匹配到的队友,大家都互相不认识。

而这款游戏,恰恰也是及其重视队友之间配合的游戏。除了需要相互沟通,选取合适的搭配的游戏角色(毕竟不同的角色所战斗的方式,技能,特性都不一样),然后在战斗中实时沟通,应用战术。

然而大部分情况下,在快速游戏的对战局中,玩家之间是缺乏沟通的。很多人可能电脑没有配置麦克风,或甚至也不清楚如何打开语音沟通,就导致,很多情况下,都是各玩各的。这个时候的配合,堪称佛系配合。能心领神会的情况下,可能会出现神配合,然后一路“过关斩将”。反之,就是一路互坑到结局。

有些会用麦的,脾气还不好,稍微弱势局或者失败,就会愤慨乱喷。过分的时候话是很难听的。

还有些玩家,就完全就是捣乱的了,无所谓配合不配合。

游戏会有两种模式,一种是抢占特定地点,一种是运送车辆。因为正反两方,所以也衍生出三种标准玩法。

第一种,抢占特定地点。无论何方,都在在特定地点里保持随时有己方队员,抢占有效的情况下,坚持一定时间就算胜利。

第二种,推车。就是作为进攻方,需要保护一辆车到目标地点。

第三种,反推车。作为防守方,如果对手推车而来,其实也可以击毙车辆附近的对手后,通过占领车辆,来让车辆倒车,所谓反推。

就是那么目标简单的玩法。

有些玩家,居然无视任务。本应该精诚团结。结果却到处乱跑,反正就是不能集中火力去占点或推车。限制时间一到,功亏一篑。

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