我的Unity

鱼儿驴

       今年三月份的时候,我在学校参加转专业的资格考试,我匆匆忙忙准备了一个多星期,从老家赶到学校准备参加考试。我的本专业是机械设计制造及其自动化,经历了一学期的画工图的轰炸,我彻底厌倦了这个专业,于是我便模模糊糊有了转专业的意向,我记得高考志愿填的第一个专业是软件工程,当时填这个专业是抱着对IT行业的向往,可惜最终没有录取到。于是我便想试着转入这个专业,3月份的考试是《C语言高级程序设计》这本书的上机考试,之前高三毕业暑假的时候接触过一些C语言的知识,可是自己总想着玩,于是便总停留在Hello World的层次上,相当于没学。

       所谓本性难移,我在大一寒假最后的一个星期才开始准备开学的转专业考试,翻开课本,花了几天时间看完,然后最后三天试着自己在电脑上打代码,我把课本上的题目都做了一遍,也没觉得特别难,都是一些很基础的题目,可是到了考场打开电脑准备答题的时候,我才发现自己是多么的无力。电脑上找不到我平时用的编译软件,答题规范之前也没了解过,我云里雾里,整个考试下来,我发现电脑屏幕上的每一个题号后面都写着红色的×。

       考完后,整个人懵了,从那个时候开始,我渐渐怀疑自己的能力,是不是压根就没那方面的天赋。一个人开始怀疑自己的时候,便逐渐迷茫,我讨厌自己在读的专业,更不知道以后要干嘛,想做一名程序员,可这次考试莫过于天大的打击。我以为自己大学四年的生活会过的很轻松,大一上学期确实是这样,每天下课一回到宿舍便开始玩游戏,虽然讨厌自己的专业,但期末努把劲也不至于挂科,还意外能拿到不错的排名。直到自己转专业考试过后,我便一直发愁,这样的自己是不是很没意义。

       我开始思考自己到底想要干什么,想到自己天天玩的游戏,诞生了一个想法,做游戏程序员。于是上网搜查资料,开始上手游戏开发者的入门游戏引擎——Unity。学了一段时间后,发现自己是真的感兴趣,做出一个个小案例的时候,别提多有成就感。到了今年的5月份,经过朋友推荐,我抱着试一试的心态参加网易游戏的游戏开发大赛,在群里组好队后,刚开始心里还挺没底的,毕竟自己4月份才开始学的unity,可是意外的收获总是有的,虽然最后没能进入决赛,可是初赛复赛的代码体验已经让我的编程思维有了很大的提高。

        转眼就大二了,大二第二学期开学还有一次转专业的机会,我想试一试,而这次要考的书有两本,分别是《数据结构C语言版》和《Java程序设计》,老实说,心里还是有点怕怕的,不过总要试一试。下学期碰unity的机会可能就不多了,不过有机会还是会继续学习。以后想着在这个平台发表一些编程的心得和笔记,下学期可能主要是写一些Java和数据结构的文章,毕竟真的很想读自己喜欢的专业,所以真的要努力一下了。

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