农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835

摘 要

随着互联网趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去,最好方式就是建立自己的互联网系统,并对其进行维护和管理。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设农户建档管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的农户建档管理系统,完成农户建档公司首页、个人信息、系统用户、农户档案,经营信息等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。只需通过一台电脑,动动手指就可以操作系统,实现数据通信管理。整个系统的设计过程都充分考虑了数据的安全、稳定及可靠等问题,而且操作过程简单。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。

农户建档管理系统使用Java语言,采用基于 MVVM模式的JavaEE技术进行开发,使用MyEclipse编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词:农户建档管理系统;Java语言;关系型数据库;

Design and Implementation of Farmer Household Filing Management System

Abstract

With the advent of the Internet trend, all walks of life are considering using the Internet to promote themselves. The best way is to establish their own Internet system, and maintain and manage it. In practical application, apply the working rules and development steps of the software, and use Java technology to build the household filing management system.

This design mainly realizes the farmer household filing management system integrating the advantages of humanization, efficiency and convenience, and completes the functional modules of farmer household filing company homepage, personal information, system users, farmer household files, business information, etc. The system communicates with the server through the browser to realize data interaction and change. You can operate the system by moving your fingers through a computer to realize data communication management. The design process of the whole system fully considers the safety, stability and reliability of data, and the operation process is simple. The system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services.

The household filing management system uses Java language, uses Java EE technology based on MVVM mode for development, and uses MyEclipse compiler to write. In terms of data, it mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium, and cooperates with the foreground HTML+CSS technology to complete the system development.

Key words: Farmer household filing management system; Java language; Relational database;

目  录

第1章 绪论

1.1 研究意义

1.2 研究方法

1.3 本文的组织结构

第2章 相关技术介绍

2.1 J2EE技术

2.2 MVVM模式介绍

2.3 MySQL数据库

2.4 B/S结构

2.5 springboot框架介绍

2.6 Eclipse开发工具

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 操作可行性分析

3.2 功能需求分析

3.3 非功能需求分析

3.4 数据流程分析

第4章 系统设计 10

4.1 系统架构设计 10

4.2 系统功能结构 10

4.3 功能模块设计

4.4 数据库设计

4.4.1 概念模型

4.4.2 关系模型

4.4.3 数据表

第5章 系统实现 19

5.1 登录模块的实现

5.2用户首页模块的实现   23

5.3 用户资料修改模块的实现

5.4 农户用户管理模块的实现 

5.5 农户档案管理模块的实现 30

5.6经营信息管理模块的实现   32

第6章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试过程

6.3 测试结果

第7章 总结与展望 38

参考文献 39

致谢

  1. 绪论
    1. 研究意义

以往的农户建档相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,农户建档管理更加科学和系统,更加规范和简便。

    1. 研究方法

农户建档管理系统是信息行业业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在信息行业业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前许多信息行业在具体的业务流程处理过程中仍然使用手工操作的方式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法达到理想的效果。针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规范,按照需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、测试、软件应用、软件维护等过程开发了一个农户建档管理系统。采用IDEA作为开发工具,结合Mysql数据库,数据库设计遵循3范式,解决了农户建档管理系统中存在的数据安全性、数据一致性以及系统运行速度等问题。

    1. 本文的组织结构

第一章是绪论,本文章的开头部分,对本题目的研究背景和研究意义等一些做文字性的描述。

第二章研究了农户建档管理系统的所采用的开发技术和开发工具。

第三章是系统分析部分,包括系统总体需求描述、功能性角度分析系统需求、非功能性等各个方面分析系统是否可以实现。

第四章是系统设计部分,本文章的重要部分,提供了系统架构的详细设计和一些主要功能模块的设计说明。

第五章是系统的具体实现,介绍系统的各个模块的具体实现。

第六章在前几章的基础上对系统进行测试和运行。

最后对系统进行了认真的总结,以此对未来有一个新的展望。

  1. 相关技术介绍
    1. J2EE技术

人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便。

    1. MVVM模式介绍

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

    1. MySQL数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的农户建档管理系统也需要这项技术的支持。

用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象。

    1. B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

    1. spring boot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

    1. Eclipse开发工具

Eclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持JSP、Spring、CSS、JavaScript、SpringMVC、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,Eclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、Eclipse整合帮助。

对于以上每一种功能的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。Eclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的Eclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境。

  1. 系统分析
    1. 可行性分析

本次设计基于B/S 模式下,运用Java技术采用的是MySQL数据库和Myeclipse实现,总体的可行性共分为以下三个方面。

      1. 技术可行性分析

所谓的技术可行性就是在限定时间,前期拟定的功能能否被满足。在开发设计上是否会遇上解决不了的问题。做完的项目能否被很好地应用,如果存在缺点在后期的维护上是否存在很大的难度。在对这个系统评估后,认定已存在的技术能达成目标。用Java技术来实现动态的页面,嵌入低依赖性的设计模式,灵活的数据库,配合稳定的服务器,整个系统的运行效率大大提升。由此可见,在技术层面达成目标不是非非之想。

      1. 经济可行性分析

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

      1. 操作可行性分析

本系统实现功能的操作很简单,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅的使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,所以农户建档管理系统具备操作可行性。

    1. 功能需求分析

在系统开发设计前,应该对功能做初步设想,清楚这个管理系统有什么板块,每个板块有什么功能,整体的设计是否满足使用者的需求,接着对所开发的系统功能进行的详细分析总结,从而设计出完整的系统并将其实现。用户和开发人员的交流分析,使其达到最佳理解程度,使系统功能达到最佳。

农户用户用例图如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第1张图片

图3-1 农户用户用例图

管理员用例图如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第2张图片

图3-2 管理员用例图

农户建档管理系统在对需求做解析后,整个系统主要分为两个部分:管理员和农户用户,每个模块下的分支功能不一样。对功能做出如下说明:

农户用户模块:

账号登录认证。

管理个人资料信息,修改可修改的信息项。

管理员功能如下:

修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。

系统用户管理:对农户用户进行维护,添加、删除、修改信息。

经营信息管理:对经营信息进行维护,添加、删除、修改信息。

农户档案管理:对农户档案进行维护,添加、删除、修改信息。

    1. 非功能需求分析

系统非功能需求有非常多,比如性能需求、可承载最大用户数、稳定性、易用性需求等。本系统分析时考虑到易用性需求,因为系统是给人使用的,所以必须充分从用户的角度出发,考虑用户体验,使系统易理解易上手易操作。

    1. 数据流程分析

零层数据流程图包括了登录、用户功能和检索维护等模块,在登录模块使用到的数据存储有用户账户文档,用户功能模块需要的存储是用户各功能模块数据文档,检索维护是使用以上这些数据文档通过关键词进行检索。

系统的零层数据流图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第3张图片

图3-2系统数据流图(零层)

一层数据流程图是对零层数据流程图的细化,将登录细分为填制登录数据和完善数据,用户功能细分为用户基本功能和用户主要功能。

系统的一层数据流图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第4张图片

图3-3系统数据流图(一层)

二层数据流程是对一层数据流层图中填写登录信息、用户功能的细化。即:填写登录信息细化为填制信息、首页、个人信息、农户档案、经营信息、系统用户等操作。

系统的二层数据流图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第5张图片

图3-4系统数据流图(二层)

  1. 系统设计
    1. 系统架构设计

目前B/S体系的系统主要的数据访问方式是:通过浏览器页面用户可以进入系统,系统可以自动对用户向服务器发送的请求进行处理,处理请求是在系统后台中进行的,用户在浏览器页面上进行相应操作,就能够看到服务端传递的处理结果。农户建档管理系统主要分为视图-模型-控制三层架构设计。在视图层中,主要是操作在服务器端向客户端反馈并显示的数据,在模型层中,主要处理相关的业务逻辑、数据整合等,最后的控制层它介于视图和模型之间,主要是调整两层之间的关系,最终落实数据的传递。

系统架构图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第6张图片

图4-1系统架构图

    1. 系统功能结构

系统设计的目的是分析系统包括的所有功能结构,为开发人员设计开发和实现系统做好准备工作。经过前期的需求调查、分析和整理之后,确定的总体需求主要包括多个模块,分别是:首页、个人中心、农户管理、农户档案管理、支出记录管理、视频信息管理、经营信息管理、出库信息管理、运营数据管理、系统管理。系统整体角色分为二个部分,一是农户用户、二是管理员。权限分布也是很明显,农户用户是在除去浏览信息之外还具有查询和管理自己账户信息、首页、个人中心、农户档案、经营信息、等权限;管理员是最高权限拥有者。

系统功能结构图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第7张图片

图4-2系统功能结构图

    1. 功能模块设计

基础功能模块(登录,用到验证码、退出、修改密码) 包括系统人员和农户用户

农户用户管理模块

登录模块:登录模块是进入系统的入口,所有用户必须登录后才能访问系统。登录需要输入用户名和密码,如果多次尝试登录需要输入验证码。登录时需要选择用户的角色,是一般用户还是管理员登录等。登录成功后,会通过数据库获取用户的权限,并跳转至用户的主页面。

农户档案管理模块:农户档案管理模块可以发布最新收入农户档案等信息,包括农户账号、农户姓名、农户籍贯、农户性别、家庭住址、联系方式、家庭人数、身份证号、家庭成员、劳动人数等信息等。

经营信息模块:经营信息管理模块可以发布最新经营等信息,包括农户账号、农户姓名、经营类型、经营收入等信息等。

    1. 数据库设计
      1. 概念模型

对于一个要开发的系统来说,E-R图可以让别人能更快更轻松的了解此系统的事务及它们之间的关系。根据系统分析阶段所得出的结论确定了在农户建档管理系统中存在着多个实体分别是用运营数据管理、经营信息、农户档案、农户用户。

系统总体ER图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第8张图片

图4-4系统总体ER图

      1. 关系模型

farmers_users表是农户用户的信息表,存储系统农户姓名、农户性别、身份证号、审核状态等相关信息。

farmer_household_archives表是农户档案表,存储用户的档案的相关信息,其中包括农户账号、农户姓名、农户性别、农户籍贯、联系方式、身份证号、家庭住址、家庭人数、种植情况、养殖情况等相关信息。

business_information表是经营信息表,存储用户的经营信息,其中包括农户账号、农户姓名、经营类型、经营日期、经营收入等相关信息。

      1. 数据表

数据库逻辑结构就是将E-R图在数据库中用具体的字段进行描述。用字段和数据类型描述来使对象特征实体化,最后形成具有一定逻辑关系的数据库表结构。农户建档管理系统所需要的部分数据结构表如下表所示。

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表business_information (经营信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

business_information_id

int

10

0

N

Y

经营信息ID

2

farmer_account

int

10

0

Y

N

0

农户账号

3

name_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户姓名

4

business_type

varchar

64

0

Y

N

经营类型

5

operation_date

date

10

0

Y

N

经营日期

6

operating_income

varchar

64

0

Y

N

经营收入

7

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表farmers_users (农户用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

farmers_users_id

int

10

0

N

Y

农户用户ID

2

name_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户姓名

3

gender_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户性别

4

id_number

varchar

64

0

Y

N

身份证号

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表farmer_household_archives (农户档案)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

farmer_household_archives_id

int

10

0

N

Y

农户档案ID

2

farmer_account

int

10

0

Y

N

0

农户账号

3

name_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户姓名

4

gender_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户性别

5

native_place_of_farmers

varchar

64

0

Y

N

农户籍贯

6

contact_information

varchar

16

0

Y

N

联系方式

7

id_number

varchar

64

0

Y

N

身份证号

8

home_address

varchar

64

0

Y

N

家庭住址

9

number_of_households

int

10

0

Y

N

0

家庭人数

10

number_of_workers

int

10

0

Y

N

0

劳动人数

11

date_of_birth

date

10

0

Y

N

出生年月

12

member_of_family

text

65535

0

Y

N

家庭成员

13

planting

text

65535

0

Y

N

种植情况

14

breeding_situation

text

65535

0

Y

N

养殖情况

15

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

16

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

  1. 系统实现
    1. 登录模块的实现

系统的登录窗口是用户的入口,用户只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法用户,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:用户输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,然后在login.jsp页面发送登录请求,调用src下的mainctrl类的dopost方法来验证。

用户登录模块的IPO如下所示:

输入:用户名和密码。

处理:

1)检测用户输入的账号、密码是否正确及在数据库已对应存在。

2)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

3)根据用户名,将其显示在系统首页上。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第9张图片

图5-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第10张图片

图5-2系统登录界面

登录关键代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map login(@RequestBody Map data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    1. 用户首页模块的实现

系统呈现出一种简洁大方的首页:界面简约、鳞次栉比,用户能轻车熟路的使用。出于对系统使用群体广泛的顾虑,应有良好性能的后台。

如下图所示为系统的首页界面。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第11张图片

图5-3系统首页界面

其中载入前台页面的主要代码如下。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map query,Map config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

    1. 用户资料修改模块的实现

用户登录/注册成功之后可以修改自己的基本信息。修改页面的表单中每一个input的name值都要与实体类中的参数相匹配,在用户点击修改页面的时候,如果改后用户名与数据库里面重复了,页面会提示该用户名已经存在了,否则通过Id来查询用户,并将用户的信息修改为表单提交的数据。

修改密码界面如图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第12张图片

图5-4修改密码界面

个人信息界面如图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第13张图片

图5-5个人信息管理界面

修改密码关键代码如下所示。

  /**

     * 修改密码

     * @param data

     * @param request

     * @return

     */

    @PostMapping("change_password")

    public Map change_password(@RequestBody Map data, HttpServletRequest request){

        // 根据Token获取UserId

        String token = request.getHeader("x-auth-token");

        Integer userId = tokenGetUserId(token);

        // 根据UserId和旧密码获取用户

        Map query = new HashMap<>();

        String o_password = data.get("o_password");

        query.put("user_id" ,String.valueOf(userId));

        query.put("password" ,service.encryption(o_password));

        Query ret = service.count(query, service.readConfig(request));

        List list = ret.getResultList();

        Object s = list.get(0);

        int count = Integer.parseInt(list.get(0).toString());

        if(count > 0){

            // 修改密码

            Map form = new HashMap<>();

            form.put("password",service.encryption(data.get("password")));

            service.update(query,service.readConfig(request),form);

            return success(1);

        }

        return error(10000,"密码修改失败!");

    }

    1. 农户用户管理模块

根据需求,需要对农户进行添加、删除或修改详情信息。删除或修改农户时,系统根据农户的状态判定为可删除状态下,才会给出删除和修改链接,点击删除链接按钮时,请求到达后台,还会先查询农户状态再次做出判定能否删除。点击修改链接按钮时,会跳转到修改信息的页面,重新填写好数据后,数据提交到后台会对数据库中相应的记录做出修改。

添加农户时,会给出数据填写的页面,该页面根据填写好的农户编号同样会事先发送Ajax请求查询编号是否已存在,数据填写好之后提交到后台,会调用相关服务在数据库中插入记录。

农户用户管理流程图如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第14张图片

图5-6农户管理流程图

农户用户管理页面设计效果如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第15张图片

图5-7农户用户管理界面

农户用户管理关键代码如下所示。

public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

    }

    1. 农户档案管理模块的实现

添加农户档案信息时,输入必填字段后,表现层的YifangController接受传过来的营销信息参数,再调用YifangController类的addYifang方法,经过YifangService业务层到YifangMapper持久层的处理,完成对整个添加农户档案信息的操作。addYifang方法也和用户管理中的addUser方法类似,同时做添加和修改工作。

修改农户档案信息时,选择需要修改的农户档案进行修改,调用YifangController控制器的editYifang方法,拿到该档案原本的信息并显示到页面,管理员再对需要修改的农户档案信息字段进行修改,完成后调用addYifang方法,调用业务层的updateByKey方法,更新数据库的农户档案信息表的数据。

农户档案管理流程图如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第16张图片

图5-8农户档案管理流程图

农户档案管理界面如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第17张图片

图5-9农户档案管理界面

农户档案管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map query,Map config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

    1. 经营信息管理模块的实现

添加经营信息时,输入必填字段后,表现层的YifangController接受传过来的经营信息参数,再调用YifangController类的addYifang方法,经过YifangService业务层到YifangMapper持久层的处理,完成对整个添加经营信息的操作。addYifang方法也和用户管理中的addUser方法类似,同时做添加和修改工作。

修改经营信息时,选择需要修改的经营进行修改,调用YifangController控制器的editYifang方法,拿到该经营原本的信息并显示到页面,管理员再对需要修改的经营信息字段进行修改,完成后调用addYifang方法,调用业务层的updateByKey方法,更新数据库的经营信息表的数据。

经营信息管理流程图如下所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第18张图片

图5-10经营信息管理流程图

经营信息管理界面如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第19张图片

图5-11经营信息管理界面

经营信息添加界面如下图所示。

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835_第20张图片

图5-12经营信息添加界面

经营信息添加关键代码如下所示。

  @RequestMapping("/get_obj")

    public Map obj(HttpServletRequest request) {

        Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        List resultList = select.getResultList();

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

 public Query select(Map query,Map config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return runEntitySql(sql.toString());

    }

  1. 系统测试
    1. 测试目的

在对该系统进行完详细设计和编码之后,就要对农户建档管理系统的程序进行测试,检测程序是否运行无误,反复进行测试和修改,使之最后成为完整的软件,满足用户的需求,实现预期的功能。

    1. 测试过程

在软件的测试过程中,通常测试人员需要针对不同的功能模块设计多种测试用例。通过测试用例能够及时发现代码业务逻辑上是否与真实的业务逻辑相对应,及时发现代码上或逻辑上的缺陷,以此来来完善系统,提高软件产品的质量,使软件具有良好的用户体验。

登录测试用例表如下所示。

表6-1登录测试用例

测试性能

用户或操作员登录系统

用例目的

测试用户或操作员登录系统时功能是否正常

前提条件

进入用户登录页面或操作员登录页面

输入条件

预期输出

实际情况

各项信息不予填写,直接点击登陆按钮

不允许登录,提示填写账号相关信息

一致

填写错误的登录名或密码后点击登录系统

提示用户名或密码错误,要求重新填写进行登录

一致

填写与验证码信息不一致的信息

系统显示出提示信息,表明验证码错误,要求重新填写

一致

农户档案管理测试用例表如下所示。

表6-2农户档案管理测试用例

测试性能

用户进行农户档案管理的操作

用例目的

测试用户进行农户档案管理操作时,该功能是否正常

前提条件

用户进入乙方详情页,该乙方能够被烟花公司审批

输入条件

预期输出

实际情况

对着某农户档案点击“农户档案”按钮

界面跳转至农户档案界面

一致

在农户档案界面,输入必填项,点击“提交”按钮

提示“农户档案成功”,并返回上一级界面

一致

在农户档案界面,填写农户档案表单的时候未输入完整,点击“提交”按钮

提示“农户档案失败”

一致

经营信息管理测试用例表如下所示。

表6-3经营信息管理测试用例

测试性能

经营信息相关信息管理功能

用例目的

测试系统操作者对经营信息相关信息进行管理的功能是否正常

前提条件

登录系统进入相关管理页面

输入条件

预期输出

实际情况

进入经营信息管理界面,点击“录入”按钮,填写所有必填项,点击提交

提示“录入成功”,并返回查询界面

一致

进入经营信息管理界面,点击“录入”按钮,未填写一个或者多个必填项,点击提交

提示“录入失败”,请填写必填项

一致

进入经营信息管理界面,选择要修改的一条数据,点击该条数据后面的“修改”按钮 

节目跳转至修改界面

一致

在修改界面,修改可修改项后,点击“提交”按钮

提示“修改成功”,并返回查询界面

一致

进入经营信息管理界面,点击某条数据后面的删除按钮

提示“是否要删除该数据”,如果用户点击“确定”按钮,则成功删除该条数据,并提示“删除成功”,之后返回查询界面

一致

    1. 测试结果

经过对此系统的测试,得出该系统足以满足用户日常需求,在功能项目和操作等方面也能满足操作员对于其他用户的管理。但是,还有很多功能有待添加,这个系统仅能满足大部分的需求,还需要对此系统的功能更进一步的完善,这样使用起来才能更加的完美。

  1. 总结与展望

通过农户建档管理系统的开发,本人巩固了之前学过的知识,如今将平时所学到的知识融合在设计中,在设计过程中,做了很多的准备,首先,在数据库系统的设计过程中,尤其是在数据库的工作原理、工作特点,对其深刻的讨论,与此同时,对于小型站点来说,最好服务器的选择,其次,利用所学的知识点分析所做的系统,并在此基础上设计。

目前本系统已经上线,正在试运行阶段,用户反馈良好,基本完成用户所需,试运行过程中没有出现阻断性问题,有一些不足和小问题也及时予以修正,系统上线后,为了保证数据的安全性,对系统进行了备份操作,系统备份是每两个月备份一次,数据库备份为每周备份一次,系统部署在租赁的云平台服务器中。

本次系统上线成功后,得到了用户的高度认可,但是在功能上和性能上还需做进一步的研究处理,使其有更高的性能和更好的用户体验。

系统在以后的升级过程中,需要解决一系列用户所提出的问题,例如打印过程中如何避免浏览器的兼容性问题,大量用户访问时,如何保持较高的响应速度,在系统今后的升级过程中将着重解决这些安全性问题。

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致谢

伴随着设计的完成,大学生涯也随之即将结束。大学期间是我最珍惜的时光,大学时光中学会了很多,也成长了很多,这段时光中每一段回忆都刻在脑海中。感谢一起学习,一起成长同学们,和成长过程悉心教导的老师们,非常感激有你们的陪伴。

首先感谢我的指导老师,设计的完成离不开老师的一系列指导。在毕业设计的完成过程中,老师给出了很多中肯的建议,正是由于老师一丝不苟的工作态度,我的设计才能顺利的完成。

最后,感谢在大学生涯中每一位教导我的老师,是你们教给了我丰富的知识,更教会了我遇到问题时,如何去应对并解决。谢谢你们的帮助与支持。

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