多态 instanceof static final 抽象 接口 内部类 异常

目录

多态

多态注意事项:

instanceof

类型转换

static

静态导入包

final

抽象类

接口

内部类

成员内部类

静态内部类

局部内部类

匿名内部类

异常

什么是异常

异常简单分类

异常的体系结构

error

Exception

异常处理机制

自定义异常

异常总结


多态

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多态可以增加可扩展性。

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父类转子类属于“高转低”,需要强转

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多态注意事项:

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instanceof

可以用来判断两个类是否属于父子关系。“ X instanceof Y”

如果 “X"与”Y“不是父子类,则编译报错。

如果“X"指向的实际类型(new 实际类型) 是”Y"的子类(或相同类型),则返回true。否则返回false

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类型转换

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抽数是一个编程思想。

static

非静态方法可以直接调用静态方法。

静态变量一般多线程会用到。

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静态导入包

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final

经过final修饰的类不能被继承。 final修饰的方法不能被子类重写,final修饰的变量成为常量。

抽象类

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接口

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接口没有“class”,用interface 定义,实现类用 “implement”关键字

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锻炼“抽象的思维”,

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内部类

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成员内部类

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成员内部类可以获得外部类的私有属性、私有方法。实现高效解体

静态内部类

因为优先执行,无法访问非静态的属性或方法

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下面的“class A"也算内部类,相当于一个java文件写了两个类,但只能有一个public class

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局部内部类

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匿名内部类

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异常

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什么是异常

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异常简单分类

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error一般无法预料

异常的体系结构

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error

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Exception

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Exception一般分为运行时异常以及非运行时异常。

异常处理机制

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try代码块相当于监控区域,存在异常就不会继续执行tray中的代码。存在catch中指定的异常就会被捕获,然后执行catch代码块中的代码。finally代码块最后都会执行,可以不用finally。一般用于关闭IO流,资源等。

catch可以写多个,从上往下应该是捕获由小到大的异常

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快捷键: Ctrl+Alt+T

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捕获异常的好处是避免程序遇到异常就停止运行

自定义异常

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IDea中搜索文件: 按两次“shift”键

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异常总结

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你可能感兴趣的:(java自学笔记,java,多态,instance,抽象类,接口)