Java学习(八)面向对象—多态、抽象类、接口

面向对象—多态、抽象类、接口


文章目录

  • 面向对象—多态、抽象类、接口
  • 一、多态
    • 多态概述
    • 多态的前提
    • 多态的好处与弊端
    • 多态的内存图解
  • 二、抽象类
  • 三、接口


一、多态

多态概述

某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。

  • 举例
 举例:				Cat c=new Cat();
					Animal a=new Cat();
		猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
		同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();

多态的前提

	a:要有继承关系。
	b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
	c:要有父类引用指向子类对象。
		父 f =  new 子();

多态成员访问特点

 f =  new ();
	a:成员变量
		编译看左边,运行看左边。
	b:构造方法
		创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
	c:成员方法
		编译看左边,运行看右边。
	d:静态方法
		编译看左边,运行看左边。
		(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

多态的好处与弊端

  • 好处

a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

  • 弊端

不能使用子类特有的功能
解决办法:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

多态的内存图解

Java学习(八)面向对象—多态、抽象类、接口_第1张图片

看程序写结果

	class A {
		public void show() {
			show2();
		}
		public void show2() {
			System.out.println("我");
		}
	}
	class B extends A {
		public void show2() {
			System.out.println("爱");
		}
	}
	class C extends B {
		public void show() {
			super.show();
		}
		public void show2() {
			System.out.println("你");
		}
	}
	public class DuoTaiTest4 {
		public static void main(String[] args) {
			A a = new B();
			a.show(); //爱
			
			B b = new C();
			b.show(); // 你
		}
	}

执行结果是:爱 你(做对了吗)

二、抽象类

  • 抽象类概述
    在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
    抽象类特点
	a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
		抽象类格式:		abstract class 类名 {}
		抽象方法格式:	public abstract void eat();
	b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
	c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
		用于子类访问父类数据时的初始化
	d:抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
		按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
	e:抽象类的子类
		要么是抽象类
		要么重写抽象类中的所有抽象方法

抽象类的成员特点

	a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
	b:构造方法:有。
				用于子类访问父类数据的初始化。
	c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

abstract不能和哪些关键字共存?

private 冲突
final 冲突
static 不能共存 无意义

三、接口

  • 接口概述

Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来如果要用,只需要把这些额外功能实现即可

接口特点

	a:接口用关键字interface表示		 格式: 	interface 接口名 {}
	b:类实现接口用implements表示	 格式:	class 类名 implements 接口名 {}
	c:接口不能实例化
		那么,接口如何实例化呢?
		按照多态的方式来实例化。
	d:接口的子类
		a:可以是抽象类。但是意义不大。
		b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

接口成员特点

接口成员特点
	成员变量;只能是常量,并且是静态的。
			默认修饰符:public static final
			建议:自己手动给出。
	构造方法:接口没有构造方法。
	成员方法:只能是抽象方法。
			默认修饰符:public abstract
			建议:自己手动给出。

类与类,类与接口,接口与接口的关系

	a:类与类:
		继承关系,只能单继承,可以多层继承。
	b:类与接口:
		实现关系,可以单实现,也可以多实现。
		并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
	c:接口与接口:
		继承关系,可以单继承,也可以多继承。

抽象类和接口的区别

A:成员区别
	抽象类:
		成员变量:可以变量,也可以常量
		构造方法:有
		成员方法:可以抽象,也可以非抽象
	接口:
		成员变量:只可以常量
		成员方法:只可以抽象	
B:关系区别
	类与类
		继承,单继承
	类与接口
		实现,单实现,多实现
	接口与接口
		继承,单继承,多继承	
C:设计理念区别
	抽象类 	被继承体现的是:”is a”的关系。	抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
	接口 	被实现体现的是:”like a”的关系。	接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

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