之所以要写这个笔记是因为再window下使用获取时间函数 GetTickCount() 计算时间间隔没有问题,linux下没有GetTickCount()函数。
在linux下使用clock()函数获取的结果是错误的,得到了相反的结论,同时可以直观感受到clock()统计的时间是错误的。
windows下使用GetTickCount()获取时间函数计算时间间隔:
long starttime = GetTickCount();
// do something
long endtime = GetTickCount();
long time_cost = endtime - starttime;
cout << "timecost" << time_cost << "ms" << endl;
linux下可以使用的,可以精确到毫秒,精度较低,我就是在使用clock()统计时间间隔时得到了错误的结论,所以不推荐使用:
#include
using namespace std;
clock_t start = clock();
// do something...
clock_t end = clock();
cout << "花费了" << (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
windows和linux都可以使用的获取时间函数,时间精度高,推荐使用,毕竟windows和linux都支持,而且精度高。
C++11里面提供了很多炫酷的新标准。我以下给出采用 C++11 标准的”最佳计时方法“的代码:
#include
using namespace std;
using namespace chrono;
auto start = system_clock::now();
// do something
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast(end - start);
cout << "花费了"
<< double(duration.count()) * microseconds::period::num / microseconds::period::den
<< "秒" << endl;
此方法可以精确到微秒。
关键词 auto 看上去很高大上,它是一个“自动类型”,可以理解成“万能类型”,想成为啥,就成为啥
system_clock 是 C++11 提供的一个 clock。除此之外,还有两个clock:steady_clock 和 high_resolution_clock
now( ) 表示计时的那“一瞬间”
duration_cast< > 表示类型转换
microseconds 表示微妙。除此之外,还有五种时间单位:hours, minutes, seconds, milliseconds, nanoseconds
num 和 den分别表示分子(numerator)和分母(denominator)。在我给出的代码中,num等于1, den等于1,000,000
count( ) 用来返回时间
如果想深究,查看 cplusplus
C++11的 #include< chrono >和传统的 #include < ctime >相比,虽然写的代码量多了一点,但是看上去逼格略高,精度也更高~
参考:C++11 新的计时方法——std::chrono 大法好