【代码随想录】刷题笔记Day11

前言

今天趁瑞幸新品9.9【冰吸生椰拿铁】,家人们,谁懂啊,直接一个精神气爽,来刷题效率upup!

202. 快乐数

  • 跟数学相关的题哪里快乐了......这道题把握一定会循环/变成1,加上哈希表就OK了
  • class Solution {
    public:
        int getSum(int n){  // 取各个位相加
            int sum = 0;
            while(n){
                sum += (n % 10) * (n % 10);
                n /= 10; 
            }
            return sum;
        }
        bool isHappy(int n) {  
            unordered_set hash;
            while(n != 1){
                if(hash.find(n) != hash.end()){  // 如果重复,说明进循环了
                    return false;
                }
                hash.insert(n); 
                n = getSum(n);
            }
            return true;  // 最后为1,说明是快乐数
        }
    };

1. 两数之和

  • 这道题用unordered_map,存数字和下标的映射,再熟悉熟悉用法
  • class Solution {
    public:
        vector twoSum(vector& nums, int target) {
            std::unordered_map  map;
            for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
                // 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
                auto iter = map.find(target - nums[i]); 
                if(iter != map.end()) {
                    return {iter->second, i};
                }
                // 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
                map.insert(pair(nums[i], i)); 
                // map[nums[i]] = i;  // 也可以用这一句存下标
            }
            return {};
        }
    };

454. 四数相加 II

  • a+b的频次存入map,遍历c+d,如果有相加为0则count+=频次
  • class Solution {
    public:
        int fourSumCount(vector& A, vector& B, vector& C, vector& D) {
            unordered_map umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
            // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
            for (int a : A) {
                for (int b : B) {
                    umap[a + b]++;
                }
            }
            int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
            // 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
            for (int c : C) {
                for (int d : D) {
                    if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                        count += umap[0 - (c + d)];
                    }
                }
            }
            return count;
        }
    };

15. 三数之和

  • 这一题用哈希考虑去重比较麻烦,考虑用双指针法,卡哥真的讲的好详细,i了i了
  • 先排序,遍历i,移动left和right看相加是否为相应值,去重要考虑超多细节
  • 【代码随想录】刷题笔记Day11_第1张图片
  • class Solution {
    public:
        vector> threeSum(vector& nums) {
            vector> result;
            sort(nums.begin(), nums.end());
            // 找出a + b + c = 0
            // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
            for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
                // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
                if (nums[i] > 0) {
                    return result;
                }
                // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
                /*
                if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                    continue;
                }
                */
                // 正确去重a方法
                if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                    /*
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    */
                    if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                    else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                    else {
                        result.push_back(vector{nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
    
                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }
    
            }
            return result;
        }
    };

18. 四数之和

  • 这一题不过是上一题外面多套个循环(i、k、left、right),注意剪枝和去重的细节
  • class Solution {
    public:
        vector> fourSum(vector& nums, int target) {
            vector> result;
            sort(nums.begin(), nums.end());
            for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
                // 剪枝处理
                if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
                	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
                }
                // 对nums[k]去重
                if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                    continue;
                }
                for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                    // 2级剪枝处理
                    if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                        break;
                    }
    
                    // 对nums[i]去重
                    if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                        continue;
                    }
                    int left = i + 1;
                    int right = nums.size() - 1;
                    while (right > left) {
                        // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                        if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                            right--;
                        // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                        } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                            left++;
                        } else {
                            result.push_back(vector{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                            // 对nums[left]和nums[right]去重
                            while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                            while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
    
                            // 找到答案时,双指针同时收缩
                            right--;
                            left++;
                        }
                    }
                }
            }
            return result;
        }
    };
    

后言

哎呀毕设论文快要交了,得忙毕设那边了,刷题可能就少搞点哈( 

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