IOS 关于CoreText的笔记

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一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。

一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。



 

一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。

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一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。

一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。

一.CoreText计算attributeString显示所占区域

百度搜索有三种方法:

1.方法 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

2.使用CTFrameRef 的 CTFrameGetLineOrigins() 方法,获取最后一行的高度。

3.使用CTFramesetter 的 CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints() 方法。(推荐)

第一种方法,会出现crash,如果attributeString设置的比较复杂(比如图文混杂)、没有设置字体(),具体是哪个原因,我不想试(布局有点多),总之crash。这个方法如果用在NSString上没有问题。

第二种方法,只有实际开始绘制的时候,才能知道,无法提前适配容器(比如table的Cell高度、比如scrollView的contentSize)。

第三种方法,这个方法最好,配置好NSMutableAttributedString就能使用CTFramesetter来提前计算内容的高度,却而不需要等开始绘制了才知道(而且CTFramesetter的创建是比较吃内存的,复用CTFramesetter会好很多)。

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