Kotlin文件以.kt为后缀
##包声明##
//包定义
package com.biyou.main
//引用库文件
import java.util.*
//类定义
class KotlinClass {}
//方法定义
fun KotlinMethod() {}
##默认导入##
有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:
##函数定义##
函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型
// Int 参数,返回值 Int
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
自动推断
//表达式作为函数体,返回类型自动推断
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
// public 方法则必须明确写出返回类型
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
无返回值的函数
类似Java中的void
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
print(a + b)
}
// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):
public fun printSum(a: Int, b: Int) {
print(a + b)
}
可变长参数函数
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v:Int){
for(vt in v){
print(vt)
}
}
// 测试
fun main(args: Array) {
vars(1,2,3,4,5) // 输出12345
}
lambda(匿名函数)
lambda表达式使用实例:
// 测试
fun main(args: Array) {
val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
println(sumLambda(1,2)) // 输出 3
}
##定义常量与变量##
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
记住是var和val的区别
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化
编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
val a: Int = 1
val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1 // 明确赋值
var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1 // 变量可修改
##注释##
// 这是一个单行注释
/* 这是一个多行的
块注释。 */
与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。
##字符串模板##
$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
##NULL检查机制##
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种方式:
//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23"
//如果age是null,直接抛出一个空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//如果age是null,直接给age1赋值为null
val ages1 = age?.toInt()
//如果age为null,返回-1(第一个问号表示age可以为null,第二个表示如果age为null,就返回-1)
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null
如:
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:
fun main(args: Array) {
if (args.size < 2) {
print("Two integers expected")
return
}
val x = parseInt(args[0])
val y = parseInt(args[1])
// 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null.
if (x != null && y != null) {
// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
print(x * y)
}
}
##类型检测及自动类型转换##
我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
return obj.length
}
甚至还可以
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
##区间##
区间表达式由具有操作符形式 … 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
println(i)
}
// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}