克鲁斯卡尔 ( K r u s k a l ) (Kruskal) (Kruskal)算法是求连通网的最小生成树的另一种方法。与普里姆 ( P r i m ) (Prim) (Prim)算法不同,它的时间复杂度为 O ( e l o g e ) O(eloge) O(eloge)(e为网中的边数),所以,适合于求边稀疏的网的最小生成树 。
P r i m Prim Prim和 K r u s k a l Kruskal Kruskal,前者更适合顶点较多的时候使用;后者更适合边较少的时候使用;
按权值由小到大的顺序排列的编辑是:(各边由起点序号,终点序号,权值表示)
K r u s k a l Kruskal Kruskal算法思想简单,但是在实现的时候需要考虑防止闭合回路的出现。
我们把属于一条边的两个顶点作为一个集合,通过这样方法就可以防止闭合回路的出现。
如果是同一条边就把两个顶点赋值相同的数值。
使用这样的结构体把数据存储起来 E d g e Edge Edge
typedef struct{
int vex1; //边的起始顶点
int vex2; //边的终止顶点
int weight; //边的权值
}Edge;
收集好图的数据以后,使用递归排序使边以从小到大(权值的的大小)的顺序排好。
这是一个递归排序 ↓ ↓ ↓
int fun(Edge arr[],int low,int high)
{
int key;
Edge lowx;
lowx=arr[low];
key=arr[low].weight;
while(low<high)
{
while(low<high && arr[high].weight>=key)
high--;
if(low<high)
arr[low++]=arr[high];
while(low<high && arr[low].weight<=key)
low++;
if(low<high)
arr[high--]=arr[low];
}
arr[low]=lowx;
return low;
}
void quick_sort(Edge arr[],int start,int end)
{
int pos;
if(start<end)
{
pos=fun(arr,start,end);
quick_sort(arr,start,pos-1);
quick_sort(arr,pos+1,end);
}
}
调用 K r u s k a l Kruskal Kruskal算法生成最小树
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
int vset[n+1];
for(i=1;i<=n;i++) //初始化辅助数组
vset[i]=i;
k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
j=0;//E(边集)中边的下标,初值为0
while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
{
m1=E[j].vex1;
m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
sn1=vset[m1];
sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{//防止出现闭合回路
printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
sum+=E[j].weight;
k++; //生成边数增加
if(k>=n)
break;
for(i=1;i<=n;i++) //两个集合统一编号
if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++;//扫描下一条边
}
printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}
这个算法中,这部分做的是初始化工作。
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
int vset[n+1];
for(i=1;i<=n;i++) //初始化辅助数组
vset[i]=i;
k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
j=0;//E(边集)中边的下标,初值为0
v e s t [ ] vest[ ] vest[]数组用于判断两个顶点是否属于同一个集合。
以权值从小到大的顺序取出每一条边(两个顶点和权值),判断这个边两顶点是否属于同一个集合。如果属于,则取下一条边;否则记录这条最小边,然后统一这条边的两个顶点所属的集合。
while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
{
m1=E[j].vex1;
m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
sn1=vset[m1];
sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{//防止出现闭合回路
printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
sum+=E[j].weight;
k++;//生成边数增加
if(k>=n)
break;
for(i=1;i<=n;i++) //两个集合统一编号
if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++;//扫描下一条边
}
#include
#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
int vex1; //边的起始顶点
int vex2; //边的终止顶点
int weight; //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
int vset[n+1];
for(i=1;i<=n;i++) //初始化辅助数组
vset[i]=i;
k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
j=0;//E(边集)中边的下标,初值为0
while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
{
m1=E[j].vex1;
m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
sn1=vset[m1];
sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{//防止出现闭合回路
printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
sum+=E[j].weight;
k++; //生成边数增加
if(k>=n)
break;
for(i=1;i<=n;i++) //两个集合统一编号
if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++;//扫描下一条边
}
printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}
int fun(Edge arr[],int low,int high)
{
int key;
Edge lowx;
lowx=arr[low];
key=arr[low].weight;
while(low<high)
{
while(low<high && arr[high].weight>=key)
high--;
if(low<high)
arr[low++]=arr[high];
while(low<high && arr[low].weight<=key)
low++;
if(low<high)
arr[high--]=arr[low];
}
arr[low]=lowx;
return low;
}
void quick_sort(Edge arr[],int start,int end)
{
int pos;
if(start<end)
{
pos=fun(arr,start,end);
quick_sort(arr,start,pos-1);
quick_sort(arr,pos+1,end);
}
}
int main()
{
Edge E[MAXE];
int nume,numn;
printf("输入顶数和边数:\n");
scanf("%d%d",&numn,&nume);
for(int i=0;i<nume;i++)
scanf("%d%d%d",&E[i].vex1,&E[i].vex2,&E[i].weight);
quick_sort(E,0,nume-1);
kruskal(E,numn,nume);
}
//INPUT要输入的:
//6 10
//1 2 6
//1 3 1
//1 4 5
//2 3 5
//2 5 3
//3 4 5
//3 5 6
//3 6 4
//4 6 2
//5 6 6