img
表示image图像,从技术上讲,
标签并不会在网页中插入图像,而是从网页上链接图像。
标签创建的是被引用图像的占位空间。
【必须属性】
1、src:地址
2、alt:图像替代文本,供探索引擎抓取使用
【可选属性】
1、height:图像高度
2、width:图像宽度
3、ismap:为图像定义为服务器端图像映射
4、longdesc:与alt属性类似,提供多于1024字符的长文本描述
5、usemap:为图像定义客户端图像映射 usemap = "#
6、srcset:指定图片的地址和对应的图片质量。属性格式:图片地址 宽度描述w 多个资源之间用逗号分隔。对于srcset里面出现了一个w单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用,当然,浏览器会自动选择一个最小的可用图片。但是,会发现随着浏览器窗口宽度变大,图片也在不断变大
注意:浏览器会自动匹配最佳显示的图片,如果大图既然缓存了就用大图了,再缩小也不会变成小图了
7、sizes:用来设置图片的尺寸零界点,主要跟响应式布局打交道。属性格式为:媒体查询 宽度描述(支持px),多条规则用逗号分隔
注意:如果加上sizes属性,会发现,随着浏览器宽度变大,图片一直保持其初始尺寸。所以,应该sizes和srcset两个属性配合使用
8、crossorigin:使得在canvas中使用图片资源时可以突破跨域限制
figure
元素代表一段独立的内容,经常与说明(caption)
【默认样式】
margin: 16px 40px;
figcaption
figcatption用来定义figure元素的标题,且应该位于figure元素的第一个或最后一个子元素的位置。figure中只能包含一个figcaption
map
与
属性一起使用来定义一个图像映射
注意:中的usemap属性可引用
中的id或name属性(取决于浏览器),所以应同时向
添加id和name属性。
area
用来定义图像热区,总是嵌套在
【必须属性】
1、alt:替代文本
【可选属性】
1、coords:定义可点击区域的坐标
2、href:定义此区域的目标URL
3、nohref:排除某个区域(html5中已废弃)
4、shape:定义区域的形状
a、圆形(circ/circle) coords= "x,y,r" x,y是圆心坐标;r是半径
b、多边形(poly/polygon) coords = "x1,y1,x2,y2,x3,y3……" x,y是多边形每个顶点的坐标
c、矩形(rect/rectangle) coords = "x1,y1,x2,y2" x1,y1是左上角坐标;x2,y2是右下角坐标
d、全部区域default(默认)
注意:标签采用"先来先得"的顺序,如果区域有重叠,以先出现的为准
一个不是计算机专业的理科生,转行学前端
如果你也有一个编程梦,这是咱们的前端学习QQ群:784-783-012
(在线学习,8个月时间,目前就业,广州工作,月薪16k)