TypeScript 学习笔记

【视频链接】尚硅谷TypeScript教程(李立超老师TS新课)

TypeScript

  • 1. 类型
    • 1.1 `|` 联合类型
    • 1.2 字面量类型
    • 1.3 `any` 任意类型
    • 1.4 `unkown` 类型
    • 1.5 `as` 类型断言
    • 1.6 `object` 对象类型
    • 1.7 `{ }` 对象类型
    • 1.8 `?` 对象中的可选属性
    • 1.9 对象中的任意属性
    • 1.10 `&` 同时满足条件
    • 1.11 `function` 函数的类型限制
    • 1.12 `void` 空值
    • 1.13 `nerver` 没有返回值
    • 1.14 `Array` 数组
    • 1.15 `emun` 枚举
    • 1.16 `type` 类型别名
  • 2. 类
    • 2.1 类的属性和方法
    • 2.2 构造函数
    • 2.3 继承和super
    • 2.4 abstract :抽象类
    • 2.5 interface : 抽象类
    • 2.6 属性的访问权限
    • 2.7 泛型
  • 通过命令行编译ts文件
  • 尚硅谷官方资料
  • 第一章 快速入门
    • 0、TypeScript简介
    • 1、TypeScript 开发环境搭建
    • 2、基本类型
  • 第二章:面向对象
    • 1、类(class)
    • 2、面向对象的特点
    • 3、接口(Interface)
    • 4、泛型(Generic)

1. 类型

  • typescript对类型进行强制的管理

这里只记录typescript特有的

1.1 | 联合类型

let a : number | string //变量a可以是number也可以是string
// 数组元素可以是联合类型中的任意一种
let arr: (number|string|boolean)[] = [1,2,3]

arr[0] = '1'
arr[2] = true

1.2 字面量类型

  • 可以限制变量的取值范围
// c的类型只能是10,不是number
let c : 10

c = 11 // 报错:Type  11  is not assignable to type  10 

应用:d的值被限定在两个字符串

let d : 'man' | 'woman'

d = "man"
d = "woman"

1.3 any 任意类型

  • any类型的变量给以赋值给任意变量,又增加了变量类型的不确定性,不建议使用
let b : any 
b = 10
b = "字符串"

1.4 unkown 类型

未知类型,使用前需要typeof做类型判断

  • 错误示例
let e : number = 10
let f : unknown = 10

e = f //报错:Type  unknown  is not assignable to type  number 
  • 正确用法
let e : number = 10
let f : unknown = 10

if (typeof f === "number"){
    e = f
}

1.5 as 类型断言

假如又一个变量a,解析器不知道是什么类型,但我们确定a的类型为某个类型

  • 下面代码不会报错,但用法是错的,如果要断言a是数字那程序员一定要确保a一定会是number
let a : unknown = 'abcd'
let b : number 

b = a as number
// 另一种断言的写法
b = <number>a
  • 编译后的js文件内容:
    很明显因为断言,b的类型成为了string,会导致未知的错误
let a = 'abcd';
let b;
b = a;

1.6 object 对象类型

  • 示例中object属性并没有对变量做很好的限制,一般不使用

object的范围太广泛,示例中a可以是对象也可以是函数

let a : object

a = {name:'jack',age:18}

a = function (a:number,b:number) : number{
    return a + b
}

1.7 { } 对象类型

  • 很明显{}object对类型无法限制
let a : {}

a = {name:'jack',age:18}

a = function (a:number,b:number) : number{
    return a + b
  • {} 正确用法
let a : {name: string, age: number}

a = {name: 'jack', age: 18}

1.8 对象中的可选属性

  • 带有?的属性可有可无
let a : {name: string, age?: number}

a = {name: 'jack', age: 18}

a = {name: 'jack'}

1.9 对象中的任意属性

  • [b:string]:any 表示属性名是字符串,值是任意类型
  • [b:string]:string 表示属性名是字符串,值也是字符串
// a对象中只要有name:string属性,其他都无所谓
let a : {name: string, [b:string]:any}

a = {name: 'jack', age: 18, sex: true}

a = {name: 'jack'}
// 报错,因为id属性的值是number类型,所以b属性必须要包含number属性
let e : {id: number, [b:string]:  string }
// 修改为:
let e : {id: number, [b:string]:  string | number}

1.10 & 同时满足条件

let a : {id: number} & {name:string }

a = {id: 1, name: "a"}
  • 不能用于 []

1.11 function 函数的类型限制

  • 对函数的类型限制就是限制参数的类型返回值的类型
let b : (a: number, b: string) => boolean

b = function (a: number, b: string):boolean{
    return true
}

function c (a: number, b: string) : boolean{
    return true
}

1.12 void 空值

  • void用于函数的返回值类型,没有return语句或者返回undefined
function fun(): void{
    return undefined
}

1.13 nerver 没有返回值

  • 不能return,一般用于抛出异常
function fun(): never{
    throw new Error('报错')
}

1.14 Array 数组

  • 第一种方式
let a : string[]

a = ['a', 'b']

  • 第二种方式
let b : Array<String>

b = ['a', 'b']
  • 数组元素是对象
let c : Array<{[a:string]:number}>

c = [{a:1}, {b:2}]
  • 元素是对象并且对象中属性的值不是同一种类型
let d : Array<{id: number, [b:string]:string | number}>

d = [{id:1,name:'jack'}]

1.15 emun 枚举

  • 属性的值在确定的范围以内,建议使用emun类型
enum Gender{
    MALE = 1,
    FEMALE = 2,
    OTHER = 3
}
let a : {id:number,name:string,gender:Gender}

a = {
    id:1,
    name:"zhangsan",
    gender:Gender.FEMALE
}

if(a.gender == Gender.FEMALE){
    console.log("女")
}

1.16 type 类型别名

  • a就是string类型的别名,在后续的代码中用a可以代替string使用
type a = string;

let b : a

b = "hello"
  • 字面量类型配合使用,可以用于限制变量的值,感觉和枚举有相似的地方
type c = 1 | 2 | 3

let d : c // d的类型就是 1 | 2 | 3

d = 1

2. 类

2.1 类的属性和方法

class Person{
    // 自动推断类型
    name = 'jack'
    // 指定类型
    age:number = 18
    // 只读类型
    readonly gender = '男'
    // 静态属性
    static nationality = 'China'
    // 静态只读属性
    static readonly eye: boolean = true
        // 方法
    sayHello(){
        console.log('hello');
    }
    // 静态方法
    static sayNationality(){
        console.log(Person.nationality);
    }
}

// Person类的实例对象
const person = new Person()
// 通过实例对象访问类中的属性
console.log(person.name)
// 修改实例对象的属性
person.name = 'tom'
console.log(person.name)
// 静态属性只能通过类名直接访问,实例对象无法访问
console.log(Person.nationality);
// 通过实例对象调用类中的方法
person.sayHello()
// 静态方法需要类直接调用
Person.sayNationality()

2.2 构造函数

类中的this指向实例对象

class dog{
    name; age
    // 构造函数
    constructor( name: string, age: number) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    eat(){
        console.log(this.name+'在吃饭');
    }
}
// 实例化dog类,myDog是实例对象
const myDog = new dog('小黑',3)
const yourDog = new dog('小白',4)

myDog.eat()
console.log(yourDog.name + yourDog.age+'岁了');

// 小黑在吃饭
// 小白4岁了
  • 构造函数没有传值的,属性必须有初始值
    class StringLength{
        len:number = -1
        constructor() {}
    }

2.3 继承和super

  • super:调用父类中的方法或者构造函数
class Animal{
    name
    constructor(name:string) {
        this.name = name
    }
    say(){
        console.log("动物在叫");
    }
}
// extends:继承的关键字
class Dog extends Animal{
    age
    constructor(name:string,age: number) {
        // 调用父类的构造函数,将属性值传入父类
        super(name);
        // 子类新增的属性
        this.age = age
    }
    // 重写父类中的方法
    say(){
        super.say()
        console.log("汪汪汪");
    }
    // 子类新增的方法
    run(){
        console.log(this.name + '在奔跑');
    }

}

const myDog = new Dog('小黑',3);


myDog.run()
myDog.say()

// 小黑在奔跑
// 动物在叫
// 汪汪汪

2.4 abstract :抽象类

  1. 抽象类中可以有自己的属性和方法
  2. 抽象类不能被实例化
  3. 抽象类中定义的抽象方法,子类必须实现
    // abstract:定义抽象类和抽象类中的抽象方法
    abstract class Animal{
        name
        constructor(name: string) {
            this.name = name
        }
        // 抽象方法:必须定义在抽象类中,并且没有方法体,子类必须实现父类中的抽象方法
        abstract say():void

        dogOld(age:number){
            console.log(this.name+age+'岁了');
        }
    }

    class Dog extends Animal{
        age
        constructor(name:string,age:number) {
            super(name);
            this.age = age
        }
        say(){
            console.log(this.name+'汪汪汪的叫');
            super.dogOld(this.age)
        }

    }

    const dog = new Dog("小黑",3)
    dog.say()

2.5 interface : 抽象类

  1. 用于类型限制
interface myInterData{
    name: string
    age: number
    gender?: boolean
}

const myData : myInterData = {
    name : '小黑',
    age : 3
}
  1. 用于类
interface classInterface{
    name : string
    say():void
}
// 接口的实现类必须实现接口中的所有属性和方法
class Dog implements classInterface{
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    say(): void {
        console.log(this.name+'汪汪汪的叫');
    }
}

2.6 属性的访问权限

  1. 在不写访问权限时,默认访问权限时public
// 属性默认访问权限是:public 可以在任意的地方修改访问
class A {
    public name:string
    constructor(name:string) {
        this.name = name
    }
}

const a = new A('小黑')
a.name = '小白';
  1. privata:私有的,只能在类的内部访问
    • 要使用getset的语法糖,属性名前面加_
// 属性的访问权限修改为privata,只有在当前类的内部才能访问
    class B{
        private _name:string
        constructor(name:string) {
            this._name = name
        }
        // 在类的内部写一个获取name属性的方法
        getName():string{
            return this._name
        }
        // 下面的写法是上面写法的语法糖
        get name():string{
            return this._name
        }
        set name(value:string){
            this._name = value
        }
    }

    const b = new B('小白')
    console.log(b.getName()); // 调用的是  getName()
    b.name = '小黑'  // 调用的是 set name
    console.log(b.name); // 调用的是 get name()
  1. 构造函数的语法糖(不能使用set和get的语法糖)
    • 只能自己定义getter和setter方法
    class C{
        constructor(private name:string) {}
        getName():string{
            return this.name
        }
        setName(value:string){
            this.name = value
        }        
    }

2.7 泛型

  • 在定义函数或者类时遇到类型不明确的可以使用泛型
  • 泛型写在函数名或者类名的后面使用尖括号
  1. 类型推断,指定泛型的类型
    function fun1<T>(a:T):T{
        return a
    }
    fun1<string>("abc") // 指定泛型的类型
    fun1(10) // 不指定泛型时什么类型,TS从参数推断类型    
  1. 继承的泛型
    此例中特殊的是length这个属性,正好字符串有这个属性,一般传入的就是子类
    interface GetLength {
        length : number
    }
    // 泛型K继承了接口 GetLength,a参数只能传入 GetLength 的子类 或者有length属性的类型
    function  fun<K extends GetLength>(a: K):number{
        return a.length
    }

    console.log(fun('hello'));
  1. Ts中特有的
    interface GetLength {
        length : number
    }
    // 泛型K继承了接口 GetLength,a参数只能传入 GetLength 的子类 或者有length属性的类型
    function  fun<K extends GetLength>(a: K):number{
        return a.length
    }
    // 在TS中特有的,接口可以作为类型限制使用
    const b: GetLength = { length:10 }

    console.log(fun(b));  // 10

通过命令行编译ts文件

tsc 文件名.ts
  • 设置tsconfig.json文件后,只需要执行tsc命令就可以编译ts文件,tsc -w命令可以在ts文件修改后自动编译ts文件
{
  "compilerOptions": {
    "module": "es2015",
    "target": "es2015",
    // 使用严格的ts语法检查
    "strict": true,
    // 编译后的js文件存放目录
    "outDir": "./dist"
  },
  // tsc命令执行时要编译的文件
  "include": [
    "./src/**/*"
  ],
}
  • 将编译后的.js文件引入到.html文件的

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